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介绍下 Set、Map、WeakSet 和 WeakMap 的区别?

题目描述:

介绍下 Set、Map、WeakSet 和 WeakMap 的区别?

解题:

  • 思路一:

Set 和 Map 主要的应用场景在于 数据重组数据储存

Set 是一种叫做集合的数据结构,Map 是一种叫做字典的数据结构

1. 集合(Set)

ES6 新增的一种新的数据结构,类似于数组,但成员是唯一且无序的,没有重复的值。

Set 本身是一种构造函数,用来生成 Set 数据结构。

new Set([iterable])复制代码

举个例子:

const s = new Set()
[1, 2, 3, 4, 3, 2, 1].forEach(x => s.add(x))

for (let i of s) {
    console.log(i)    // 1 2 3 4
}

// 去重数组的重复对象
let arr = [1, 2, 3, 2, 1, 1]
[... new Set(arr)]    // [1, 2, 3]复制代码

Set 对象允许你储存任何类型的唯一值,无论是原始值或者是对象引用。

向 Set 加入值的时候,不会发生类型转换,所以5和"5"是两个不同的值。Set 内部判断两个值是否不同,使用的算法叫做“Same-value-zero equality”,它类似于精确相等运算符(===),主要的区别是NaN等于自身,而精确相等运算符认为NaN不等于自身。

let set = new Set();
let a = NaN;
let b = NaN;
set.add(a);
set.add(b);
set // Set {NaN}

let set1 = new Set()
set1.add(5)
set1.add('5')
console.log([...set1])    // [5, "5"]复制代码
  • Set 实例属性

constructor: 构造函数

size:元素数量

let set = new Set([1, 2, 3, 2, 1])

console.log(set.length)    // undefined
console.log(set.size)    // 3复制代码

  • Set 实例方法

操作方法add(value):新增,相当于 array里的push

    delete(value):存在即删除集合中value复制代码
    has(value):判断集合中是否存在 value复制代码
    clear():清空集合复制代码
let set = new Set()
set.add(1).add(2).add(1)

set.has(1)    // true
set.has(3)    // false
set.delete(1)
set.has(1)    // false复制代码

Array.from 方法可以将 Set 结构转为数组

const items = new Set([1, 2, 3, 2])
const array = Array.from(items)
console.log(array)    // [1, 2, 3]
// 或
const arr = [...items]
console.log(arr)    // [1, 2, 3]复制代码

遍历方法(遍历顺序为插入顺序)

    keys():返回一个包含集合中所有键的迭代器复制代码
    values():返回一个包含集合中所有值得迭代器复制代码
    ntries():返回一个包含Set对象中所有元素得键值对迭代器复制代码
    forEach(callbackFn, thisArg):用于对集合成员执行callbackFn操作,如果提供了 thisArg 参数,回调中的this会是这个参数,没有返回值复制代码
let set = new Set([1, 2, 3])
console.log(set.keys())    // SetIterator {1, 2, 3}
console.log(set.values())    // SetIterator {1, 2, 3}
console.log(set.entries())    // SetIterator {1, 2, 3}

for (let item of set.keys()) {
  console.log(item);
}    // 1    2     3
for (let item of set.entries()) {
  console.log(item);
}    // [1, 1]    [2, 2]    [3, 3]

set.forEach((value, key) => {
    console.log(key + ' : ' + value)
})    // 1 : 1    2 : 2    3 : 3
console.log([...set])    // [1, 2, 3]复制代码

Set 可默认遍历,默认迭代器生成函数是 values() 方法

Set.prototype[Symbol.iterator] === Set.prototype.values    // true复制代码

所以, Set可以使用 map、filter 方法

let set = new Set([1, 2, 3])
set = new Set([...set].map(item => item * 2))
console.log([...set])    // [2, 4, 6]

set = new Set([...set].filter(item => (item >= 4)))
console.log([...set])    //[4, 6]复制代码

因此,Set 很容易实现交集(Intersect)、并集(Union)、差集(Difference)

let set1 = new Set([1, 2, 3])
let set2 = new Set([4, 3, 2])

let intersect = new Set([...set1].filter(value => set2.has(value)))
let union = new Set([...set1, ...set2])
let difference = new Set([...set1].filter(value => !set2.has(value)))

console.log(intersect)    // Set {2, 3}
console.log(union)        // Set {1, 2, 3, 4}
console.log(difference)    // Set {1}复制代码

2. WeakSet

WeakSet 对象允许你将弱引用对象储存在一个集合中

WeakSet 与 Set 的区别:

  • WeakSet 只能储存对象引用,不能存放值,而 Set 对象都可以
  • WeakSet 对象中储存的对象值都是被弱引用的,即垃圾回收机制不考虑 WeakSet 对该对象的应用,如果没有其他的变量或属性引用这个对象值,则这个对象将会被垃圾回收掉(不考虑该对象还存在于 WeakSet 中),所以,WeakSet 对象里有多少个成员元素,取决于垃圾回收机制有没有运行,运行前后成员个数可能不一致,遍历结束之后,有的成员可能取不到了(被垃圾回收了),WeakSet 对象是无法被遍历的(ES6 规定 WeakSet 不可遍历),也没有办法拿到它包含的所有元素

属性:constructor:构造函数,任何一个具有 Iterable 接口的对象,都可以作参数

const arr = [[1, 2], [3, 4]]
const weakset = new WeakSet(arr)
console.log(weakset)
// {[1,2], [3,4]}复制代码

方法:

  • add(value):在WeakSet 对象中添加一个元素value
  • has(value):判断 WeakSet 对象中是否包含value
  • delete(value):删除元素 value
  • clear():清空所有元素,注意该方法已废弃
var ws = new WeakSet()
var obj = {}
var foo = {}

ws.add(window)
ws.add(obj)

ws.has(window)    // true
ws.has(foo)    // false

ws.delete(window)    // true
ws.has(window)    // false复制代码

3. 字典(Map)

集合 与 字典 的区别:

  • 共同点:集合、字典 可以储存不重复的值
  • 不同点:集合 是以 [value, value]的形式储存元素,字典 是以 [key, value] 的形式储存
const m = new Map()
const o = {p: 'haha'}
m.set(o, 'content')
m.get(o)    // content

m.has(o)    // true
m.delete(o)    // true
m.has(o)    // false复制代码

任何具有 Iterator 接口、且每个成员都是一个双元素的数组的数据结构都可以当作Map构造函数的参数,例如:

const set = new Set([
  ['foo', 1],
  ['bar', 2]
]);
const m1 = new Map(set);
m1.get('foo') // 1

const m2 = new Map([['baz', 3]]);
const m3 = new Map(m2);
m3.get('baz') // 3复制代码

如果读取一个未知的键,则返回undefined。

new Map().get('asfddfsasadf')
// undefined复制代码

注意,只有对同一个对象的引用,Map 结构才将其视为同一个键。这一点要非常小心。

const map = new Map();

map.set(['a'], 555);
map.get(['a']) // undefined复制代码

上面代码的set和get方法,表面是针对同一个键,但实际上这是两个值,内存地址是不一样的,因此get方法无法读取该键,返回undefined。

由上可知,Map 的键实际上是跟内存地址绑定的,只要内存地址不一样,就视为两个键。这就解决了同名属性碰撞(clash)的问题,我们扩展别人的库的时候,如果使用对象作为键名,就不用担心自己的属性与原作者的属性同名。

如果 Map 的键是一个简单类型的值(数字、字符串、布尔值),则只要两个值严格相等,Map 将其视为一个键,比如0和-0就是一个键,布尔值true和字符串true则是两个不同的键。另外,undefined和null也是两个不同的键。虽然NaN不严格相等于自身,但 Map 将其视为同一个键。

let map = new Map();

map.set(-0, 123);
map.get(+0) // 123

map.set(true, 1);
map.set('true', 2);
map.get(true) // 1

map.set(undefined, 3);
map.set(null, 4);
map.get(undefined) // 3

map.set(NaN, 123);
map.get(NaN) // 123复制代码

Map 的属性及方法

属性:

  • constructor:构造函数
  • size:返回字典中所包含的元素个数
const map = new Map([
  ['name', 'An'],
  ['des', 'JS']
]);

map.size // 2复制代码

操作方法:

  • set(key, value):向字典中添加新元素
  • get(key):通过键查找特定的数值并返回
  • has(key):判断字典中是否存在键key
  • delete(key):通过键 key 从字典中移除对应的数据
  • clear():将这个字典中的所有元素删除

遍历方法

  • Keys():将字典中包含的所有键名以迭代器形式返回
  • values():将字典中包含的所有数值以迭代器形式返回
  • entries():返回所有成员的迭代器
  • forEach():遍历字典的所有成员
const map = new Map([
        ['name', 'An'],
        ['des', 'JS']
]);
console.log(map.entries())    // MapIterator {"name" => "An", "des" => "JS"}
console.log(map.keys()) // MapIterator {"name", "des"}复制代码

Map 结构的默认遍历器接口(Symbol.iterator属性),就是entries方法。

map[Symbol.iterator] === map.entries
// true复制代码

Map 结构转为数组结构,比较快速的方法是使用扩展运算符(...)。

对于 forEach ,看一个例子

const reporter = {
  report: function(key, value) {
    console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);
  }
};

let map = new Map([
    ['name', 'An'],
    ['des', 'JS']
])
map.forEach(function(value, key, map) {
  this.report(key, value);
}, reporter);
// Key: name, Value: An
// Key: des, Value: JS复制代码

在这个例子中, forEach 方法的回调函数的 this,就指向 reporter

与其他数据结构的相互转换

1.Map 转 Array

const map = new Map([[1, 1], [2, 2], [3, 3]])
console.log([...map])    // [[1, 1], [2, 2], [3, 3]]复制代码

2.Array 转 Map

const map = new Map([[1, 1], [2, 2], [3, 3]])
console.log(map)    // Map {1 => 1, 2 => 2, 3 => 3}复制代码

3.Map 转 Object

因为 Object 的键名都为字符串,而Map 的键名为对象,所以转换的时候会把非字符串键名转换为字符串键名。

function mapToObj(map) {
    let obj = Object.create(null)
    for (let [key, value] of map) {
        obj[key] = value
    }
    return obj
}
const map = new Map().set('name', 'An').set('des', 'JS')
mapToObj(map)  // {name: "An", des: "JS"}复制代码

4.Object 转 Map

function objToMap(obj) {
    let map = new Map()
    for (let key of Object.keys(obj)) {
        map.set(key, obj[key])
    }
    return map
}

objToMap({'name': 'An', 'des': 'JS'}) // Map {"name" => "An", "des" => "JS"}复制代码

5.Map 转 JSON

function mapToJson(map) {
    return JSON.stringify([...map])
}

let map = new Map().set('name', 'An').set('des', 'JS')
mapToJson(map)    // [["name","An"],["des","JS"]]复制代码

6.JSON 转 Map

function jsonToStrMap(jsonStr) {
  return objToMap(JSON.parse(jsonStr));
}

jsonToStrMap('{"name": "An", "des": "JS"}') // Map {"name" => "An", "des" => "JS"}复制代码

4. WeakMap

WeakMap 对象是一组键值对的集合,其中的键是弱引用对象,而值可以是任意。

注意,WeakMap 弱引用的只是键名,而不是键值。键值依然是正常引用。

WeakMap 中,每个键对自己所引用对象的引用都是弱引用,在没有其他引用和该键引用同一对象,这个对象将会被垃圾回收(相应的key则变成无效的),所以,WeakMap 的 key 是不可枚举的。

属性:

  • constructor:构造函数

方法:

  • has(key):判断是否有 key 关联对象
  • get(key):返回key关联对象(没有则则返回 undefined)
  • set(key):设置一组key关联对象
  • delete(key):移除 key 的关联对象
let myElement = document.getElementById('logo');
let myWeakmap = new WeakMap();

myWeakmap.set(myElement, {timesClicked: 0});

myElement.addEventListener('click', function() {
  let logoData = myWeakmap.get(myElement);
  logoData.timesClicked++;
}, false);复制代码
  • Set
    • 成员唯一、无序且不重复
    • [value, value],键值与键名是一致的(或者说只有键值,没有键名)
    • 可以遍历,方法有:add、delete、has
  • WeakSet
    • 成员都是对象
    • 成员都是弱引用,可以被垃圾回收机制回收,可以用来保存DOM节点,不容易造成内存泄漏
    • 不能遍历,方法有add、delete、has
  • Map
    • 本质上是键值对的集合,类似集合
    • 可以遍历,方法很多可以跟各种数据格式转换
  • WeakMap
    • 只接受对象作为键名(null除外),不接受其他类型的值作为键名
    • 键名是弱引用,键值可以是任意的,键名所指向的对象可以被垃圾回收,此时键名是无效的
      不能遍历,方法有get、set、has、delete

6. 扩展:Object与Set、Map

1.Object 与 Set

// Object
const properties1 = {
    'width': 1,
    'height': 1
}
console.log(properties1['width']? true: false) // true

// Set
const properties2 = new Set()
properties2.add('width')
properties2.add('height')
console.log(properties2.has('width')) // true复制代码

2.Object 与 Map

JS 中的对象(Object),本质上是键值对的集合(hash 结构)

const data = {};
const element = document.getElementsByClassName('App');

data[element] = 'metadata';
console.log(data['[object HTMLCollection]']) // "metadata"复制代码

但当以一个DOM节点作为对象 data 的键,对象会被自动转化为字符串[Object HTMLCollection],所以说,Object 结构提供了 字符串-值 对应,Map则提供了 值-值 的对应

  • 思路二?:

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