表达式和语句
表达式
表达式是一组代码的集合,它返回一个值。要特别注意值和返回值的区别,面试会考。
- 1+2表达式的值为3
- add(1,2)表达式的值为函数的返回值
- console.log表达式的值为函数本身
- console.log(3)表达式的值是undefined
语句
JavaScript 程序的执行单位为行(line),也就是一行一行地执行。一般情况下,每一行就是一个语句。语句(statement)是为了完成某种任务而进行的操作。
二者的区别
- 表达式一般都有值,语句可能有也可能没有
- 语句一般会改变环境(声明、赋值)
- 上面两句话并不是绝对的
空格
大部分空格没有实际意义,加回车大部分时候也不影响。 注意回车只有一个地方不能加,那就是return后面。看下面这个例子:
function fn(){
return
3
}
它会返回undefine。为什么不返回3?因为JS里return后面没东西默认加上undefine。
标识符的规则
标识符(identifier)指的是用来识别各种值的合法名称。最常见的标识符就是变量名,以及后面要提到的函数名。JavaScript 语言的标识符对大小写敏感,所以a和A是两个不同的标识符。
标识符有一套命名规则,不符合规则的就是非法标识符。JavaScript 引擎遇到非法标识符,就会报错。
简单说,标识符命名规则如下。
- 第一个字符,可以是任意 Unicode 字母(包括英文字母和其他语言的字母),以及美元符号($)和下划线(_)。
- 第二个字符及后面的字符,除了 Unicode 字母、美元符号和下划线,还可以用数字0-9。 比如以下标识符都合法:
arg0
_tmp
$elem
π
下面都不合法:
1a // 第一个字符不能是数字
23 // 同上
*** // 标识符不能包含星号
a+b // 标识符不能包含加号
-d // 标识符不能包含减号或连词线
注意,_作标识符不要超过两个,多了看不清,会被同事打。 中文是合法的标识符,可以用作变量名。如果不会英语,不要写拼音,直接用中文。
if else 语句
语法
if (表达式) {语句1} else {语句2}
{}在语句只有一句的时候可以省略,不建议这样做。
变态情况
- 表达式里可以非常变态,如a=1
- 语句1里可以非常变态,如嵌套的if else
- 语句2里可以非常变态,如嵌套的if else
使用最没有歧义的写法!
最推荐的写法:
if (表达式) {
语句
} else if (表达式) {
语句
} else {
语句
}
次推荐的写法:
function fn(){
if (表达式) {
return 表达式
if (表达式) {
return 表达式
}
return 表达式
}
switch
一般不用,注意要加break。
问好冒号表达式
表达式1?表达式2:表达式3
function max(a,b){
return a>b ? a :b
}
&&短路逻辑
A && B && C && D取第一个假值或D,并不会取true/false。
如果前面为真,看后面;如果前面为假 后面不执行。
可以用来代替if(a) {b} else {}
if(windows.f1){
console.log('f1存在')
}
//两者等价
windows.f1 && consle.log()
||短路逻辑
A || B || C || D取第一个真值或D,并不会取true/false。
可以用来代替if(!a) {b} else {}。用来取保底值。
a = a || 100
//两者等价
if (a) {
a = a
} else {
a = 100 //保底值
}
while for 语句
while语法
while (表达式){语句}
判断表达式的真假。当表达式为真,执行语句,执行完再判断表达式的真假。当表达式为假,执行后面的语句。
do...while用的不多。
看下面这个例子,注意会死循环,因为浮点数不要直接用===比较。
//while循环
let a = 0.1 //初始化
while(a !== 1) { //判断
console.log(a) // 增长
a = a + 0.1
}
for
for是while循环的方便写法,可以说是while的语法糖。 语法如下:
for(语句1;表达式2;语句3){
循环体
}
先执行语句1,然后判断表达式2,如果为真,执行循环体,然后执行语句3;直接退出循环,执行后面的语句。
上面的语句1,表达式2,语句3都可以省略,注意不要死循环。
注意for括号里初始化表达式用var和let的区别。
break continue
break语句和continue语句都具有跳转作用,可以让代码不按既有的顺序执行。
break语句用于跳出代码块或循环。
continue语句用于立即终止本轮循环,返回循环结构的头部,开始下一轮循环。如
var i = 0;
while (i < 100){
i++;
if (i % 2 === 0) continue;
console.log('i 当前为:' + i);
}
上面代码只有在i为奇数时,才会输出i的值。如果i为偶数,则直接进入下一轮循环。
如果存在多重循环,不带参数的break语句和continue语句都只针对最内层循环。
label
JavaScript 语言允许,语句的前面有标签(label),相当于定位符,用于跳转到程序的任意位置,标签的格式如下。
label:
语句
标签可以是任意的标识符,但不能是保留字,语句部分可以是任意语句。
标签通常与break语句和continue语句配合使用,跳出特定的循环。
top:
for (var i = 0; i < 3; i++){
for (var j = 0; j < 3; j++){
if (i === 1 && j === 1) break top;
console.log('i=' + i + ', j=' + j);
}
}
// i=0, j=0
// i=0, j=1
// i=0, j=2
// i=1, j=0
上面代码为一个双重循环区块,break命令后面加上了top标签(注意,top不用加引号),满足条件时,直接跳出双层循环。如果break语句后面不使用标签,则只能跳出内层循环,进入下一次的外层循环。
标签也可以用于跳出代码块。
foo: {
console.log(1);
break foo;
console.log('本行不会输出');
}
console.log(2);
// 1
// 2
上面代码执行到break foo,就会跳出区块。
continue语句也可以与标签配合使用。
top:
for (var i = 0; i < 3; i++){
for (var j = 0; j < 3; j++){
if (i === 1 && j === 1) continue top;
console.log('i=' + i + ', j=' + j);
}
}
// i=0, j=0
// i=0, j=1
// i=0, j=2
// i=1, j=0
// i=2, j=0
// i=2, j=1
// i=2, j=2
上面代码中,continue命令后面有一个标签名,满足条件时,会跳过当前循环,直接进入下一轮外层循环。如果continue语句后面不使用标签,则只能进入下一轮的内层循环。