JS的arguments

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一、前言

1、在函数调用的时候,浏览器每次都会传递进两个隐式参数:

一个是函数的上下文对象this,另一个则是封装实参的类数组对象arguments

2、与其他程序设计语言不同,ECMAScript不会验证传递给函数的参数个数是否等于函数定义的参数个数。开发者定义的函数都可以接受任意个数的参数(但根据Netscape的文档,最多可接受255个),而不会引发任何错误。任何遗漏的参数都会以undefined传递给函数,多余的函数将忽略。

即参数从左向右进行匹配,如果实参个数少于形参,后面的参数对应赋值为undefined。如:

function fn (a, b, c) {
    console.log(a, b, c); // 1 2 undefined
    // 函数对象的length属性就是函数形参的个数
    console.log(fn.length); // 3
}
fn(1, 2);

二、arguments

1、描述

arguments的定义是对象,但是因为对象的属性是无序的,而arguments是用来存储实参的,是有顺序的,它具备和数组相同的访问性质及方式,并拥有数组长度属性length,所以arguments是特殊的对象,又叫类数组对象,当我们听到类数组时就可以知道说的是arguments

arguments是一个类数组对象,用来存储实际传递给函数的参数,使调用函数时不局限于函数声明所定义的参数列表。

function fn() {
    console.log(arguments);
    console.log(typeof arguments); // object
    console.log(toString.call(arguments)); // [object Arguments]
}
fn('name', 'age');

2、访问实参和检查实参个数

arguments访问单个参数的方式与访问数组元素的方式相同。例如arguments[0]arguments[1]arguments[n],在函数中不需要明确指出参数名,就能访问它们。通过length属性可以知道实参的个数。

function f2() {
    console.log(arguments[0]); // name
    console.log(arguments[1]); // age
    console.log(arguments.length); // 2
}
f2('name', 'age');

3、callee属性

每一个对象都有自己的属性,而arguments有一个callee属性,返回正被执行的Function对象。

function f3() {
    console.log(arguments.callee === f3); // true
}
f3('name', 'age');

4、arguments的修改

在正常的模式下,arguments对象是允许在运行时进行修改的。

function f4() {
    arguments[0] = 'sex';
    console.log(arguments[0]); // sex
}
f4('name', 'age');

5、转化成真实数组

arguments是类数组对象,除了length属性和索引元素之外没有任何Array属性。例如,它没有 pop方法。但是它可以被转换为一个真正的Array:

function f5(){
    // 可以使用slice来将arguments转换为真实数组
    var args1 = Array.prototype.slice.call(arguments);
    var args2 = [].slice.call(arguments);
    // 也可以使用Array.from()方法或者扩展运算符来将arguments转换为真实数组
    var args3 = Array.from(arguments);
    var args4 = [...arguments];
}
f5('name', 'age');

三、应用

1、借用arguments.length可以来查看实参和形参的个数是否一致

function fn (a, b, c) {
    if (fn.length != arguments.length) {
        console.log('形参和实参的个数不一致');
    } else{
        console.log('形参和实参的个数一致');
    }
}
fn(1, 2);

2、借用arguments.callee来让匿名函数实现递归:

let sum = function (n) {
    if (n == 1) {
        return 1;
    } else {
        return n + arguments.callee(n - 1); // 5 4 3 2 1
    }
}
console.log(sum(6)); // 21

3、遍历参数求和或者求最大值

function max () {
    var max = arguments[0];
    for (item of arguments) {
        if (item > max) {
            max = item;
        }
    }
    return max;
}
console.log(max(5, 3, 2, 9, 4)); // 9

4、模拟函数重载

重载函数是函数的一种特殊情况,为方便使用,C++允许在同一范围中声明几个功能类似的同名函数,但是这些同名函数的形式参数(指参数的个数、类型或者顺序)必须不同,也就是说用同一个函数完成不同的功能。

arguments对象判断传递给函数的参数个数,即可模拟函数重载:

function doAdd() {
    if(arguments.length == 1) {
        console.log(arguments[0] + 5);
    } else if(arguments.length == 2) {
        console.log(arguments[0] + arguments[1]);
    }
}
doAdd(10);  // 15
doAdd(10, 20); // 30

四、总结

1、arguments是一个类数组对象,用来存储实参;具有lengthcallee等属性;可以用arguments[0]这个形式访问实参;可以转换为真实数组。

2、arguments和函数相关联,其只有在函数执行时可用,不能显式创建。

3、arguments可以用来遍历参数;通过callee实现递归;也可以模拟函数重载。