学习 sentry 源码整体架构,打造属于自己的前端异常监控SDK

12,321 阅读6分钟

前言

你好,我是若川。这是学习源码整体架构系列第四篇。整体架构这词语好像有点大,姑且就算是源码整体结构吧,主要就是学习是代码整体结构,不深究其他不是主线的具体函数的实现。文章学习的是打包整合后的代码,不是实际仓库中的拆分的代码。

学习源码整体架构系列文章如下:

1.学习 jQuery 源码整体架构,打造属于自己的 js 类库
2.学习 underscore 源码整体架构,打造属于自己的函数式编程类库
3.学习 lodash 源码整体架构,打造属于自己的函数式编程类库
4.学习 sentry 源码整体架构,打造属于自己的前端异常监控SDK
5.学习 vuex 源码整体架构,打造属于自己的状态管理库
6.学习 axios 源码整体架构,打造属于自己的请求库
7.学习 koa 源码的整体架构,浅析koa洋葱模型原理和co原理
8.学习 redux 源码整体架构,深入理解 redux 及其中间件原理

感兴趣的读者可以点击阅读。

导读
本文通过梳理前端错误监控知识、介绍sentry错误监控原理、sentry初始化、Ajax上报、window.onerror、window.onunhandledrejection几个方面来学习sentry的源码。

开发微信小程序,想着搭建小程序错误监控方案。最近用了丁香园 开源的Sentry 小程序 SDKsentry-miniapp。 顺便研究下sentry-javascript仓库 的源码整体架构,于是有了这篇文章。

本文分析的是打包后未压缩的源码,源码总行数五千余行,链接地址是:browser.sentry-cdn.com/5.7.1/bundl…, 版本是v5.7.1

本文示例等源代码在这我的github博客中github blog sentry,需要的读者可以点击查看,如果觉得不错,可以顺便star一下。

看源码前先来梳理下前端错误监控的知识。

前端错误监控知识

摘抄自 慕课网视频教程:前端跳槽面试必备技巧
别人做的笔记:前端跳槽面试必备技巧-4-4 错误监控类

前端错误的分类

1.即时运行错误:代码错误

try...catch

window.onerror (也可以用DOM2事件监听)

2.资源加载错误

object.onerror: dom对象的onerror事件

performance.getEntries()

Error事件捕获

3.使用performance.getEntries()获取网页图片加载错误

var allImgs = document.getElementsByTagName('image')

var loadedImgs = performance.getEntries().filter(i => i.initiatorType === 'img')

最后allImsloadedImgs对比即可找出图片资源未加载项目

Error事件捕获代码示例

window.addEventListener('error', function(e) {
  console.log('捕获', e)
}, true) // 这里只有捕获才能触发事件,冒泡是不能触发

上报错误的基本原理

1.采用Ajax通信的方式上报

2.利用Image对象上报 (主流方式)

Image上报错误方式: (new Image()).src = 'https://lxchuan12.cn/error?name=若川'

Sentry 前端异常监控基本原理

1.重写 window.onerror 方法、重写 window.onunhandledrejection 方法

如果不了解onerror和onunhandledrejection方法的读者,可以看相关的MDN文档。这里简要介绍一下:

MDN GlobalEventHandlers.onerror

window.onerror = function (message, source, lineno, colno, error) {
 console.log('message, source, lineno, colno, error', message, source, lineno, colno, error);
}

参数:
message:错误信息(字符串)。可用于HTML onerror=""处理程序中的event
source:发生错误的脚本URL(字符串)
lineno:发生错误的行号(数字)
colno:发生错误的列号(数字)
errorError对象(对象)

MDN unhandledrejection

Promisereject 且没有 reject 处理器的时候,会触发 unhandledrejection 事件;这可能发生在 window 下,但也可能发生在 Worker 中。 这对于调试回退错误处理非常有用。

Sentry 源码可以搜索 global.onerror 定位到具体位置

 GlobalHandlers.prototype._installGlobalOnErrorHandler = function () {
 // 代码有删减
 // 这里的 this._global 在浏览器中就是 window
 this._oldOnErrorHandler = this._global.onerror;
 this._global.onerror = function (msg, url, line, column, error) {}
 // code ...
 }

同样,可以搜索global.onunhandledrejection 定位到具体位置

GlobalHandlers.prototype._installGlobalOnUnhandledRejectionHandler = function () {
 // 代码有删减
 this._oldOnUnhandledRejectionHandler = this._global.onunhandledrejection;
 this._global.onunhandledrejection = function (e) {}
}

2.采用Ajax上传

支持 fetch 使用 fetch,否则使用 XHR

BrowserBackend.prototype._setupTransport = function () {
 // 代码有删减
 if (supportsFetch()) {
  return new FetchTransport(transportOptions);
 }
 return new XHRTransport(transportOptions);
};

2.1 fetch

FetchTransport.prototype.sendEvent = function (event) {
 var defaultOptions = {
  body: JSON.stringify(event),
  method: 'POST',
  referrerPolicy: (supportsReferrerPolicy() ? 'origin' : ''),
 };
 return this._buffer.add(global$2.fetch(this.url, defaultOptions).then(function (response) { return ({
  status: exports.Status.fromHttpCode(response.status),
 }); }));
};

2.2 XMLHttpRequest

XHRTransport.prototype.sendEvent = function (event) {
 var _this = this;
 return this._buffer.add(new SyncPromise(function (resolve, reject) {
  // 熟悉的 XMLHttpRequest
  var request = new XMLHttpRequest();
  request.onreadystatechange = function () {
   if (request.readyState !== 4) {
    return;
   }
   if (request.status === 200) {
    resolve({
     status: exports.Status.fromHttpCode(request.status),
    });
   }
   reject(request);
  };
  request.open('POST', _this.url);
  request.send(JSON.stringify(event));
 }));
}

接下来主要通过Sentry初始化、如何Ajax上报window.onerror、window.onunhandledrejection三条主线来学习源码。

如果看到这里,暂时不想关注后面的源码细节,直接看后文小结1和2的两张图。或者可以点赞或收藏这篇文章,后续想看了再看。

Sentry 源码入口和出口

  var Sentry = (function(exports){
 // code ...

  var SDK_NAME = 'sentry.javascript.browser';
 var SDK_VERSION = '5.7.1';

 // code ...
 // 省略了导出的Sentry的若干个方法和属性
 // 只列出了如下几个
  exports.SDK_NAME = SDK_NAME;
  exports.SDK_VERSION = SDK_VERSION;
 // 重点关注 captureMessage
  exports.captureMessage = captureMessage;
 // 重点关注 init
  exports.init = init;

  return exports;
}({}));

Sentry.init 初始化 之 init 函数

初始化

// 这里的dsn,是sentry.io网站会生成的。
Sentry.init({ dsn: 'xxx' });
// options 是 {dsn: '...'}
function init(options) {
 // 如果options 是undefined,则赋值为 空对象
 if (options === void 0) { options = {}; }
 // 如果没传 defaultIntegrations 则赋值默认的
 if (options.defaultIntegrations === undefined) {
  options.defaultIntegrations = defaultIntegrations;
 }
 // 初始化语句
 if (options.release === undefined) {
  var window_1 = getGlobalObject();
  // 这是给  sentry-webpack-plugin 插件提供的,webpack插件注入的变量。这里没用这个插件,所以这里不深究。
  // This supports the variable that sentry-webpack-plugin injects
  if (window_1.SENTRY_RELEASE && window_1.SENTRY_RELEASE.id) {
   options.release = window_1.SENTRY_RELEASE.id;
  }
 }
 // 初始化并且绑定
 initAndBind(BrowserClient, options);
}

getGlobalObject、inNodeEnv 函数

很多地方用到这个函数getGlobalObject。其实做的事情也比较简单,就是获取全局对象。浏览器中是window

/**
 * 判断是否是node环境
 * Checks whether we're in the Node.js or Browser environment
 *
 * @returns Answer to given question
 */
function isNodeEnv() {
 // tslint:disable:strict-type-predicates
 return Object.prototype.toString.call(typeof process !== 'undefined' ? process : 0) === '[object process]';
}
var fallbackGlobalObject = {};
/**
 * Safely get global scope object
 *
 * @returns Global scope object
 */
function getGlobalObject() {
 return (isNodeEnv()
 // 是 node 环境 赋值给 global
  ? global
  : typeof window !== 'undefined'
   ? window
   // 不是 window self 不是undefined 说明是 Web Worker 环境
   : typeof self !== 'undefined'
    ? self
    // 都不是,赋值给空对象。
    : fallbackGlobalObject);

继续看 initAndBind 函数

initAndBind 函数之 new BrowserClient(options)

function initAndBind(clientClass, options) {
 // 这里没有开启debug模式,logger.enable() 这句不会执行
 if (options.debug === true) {
  logger.enable();
 }
 getCurrentHub().bindClient(new clientClass(options));
}

可以看出 initAndBind(),第一个参数是 BrowserClient 构造函数,第二个参数是初始化后的options。 接着先看 构造函数 BrowserClient。 另一条线 getCurrentHub().bindClient() 先不看。

BrowserClient 构造函数

var BrowserClient = /** @class */ (function (_super) {
 // `BrowserClient` 继承自`BaseClient`
 __extends(BrowserClient, _super);
 /**
  * Creates a new Browser SDK instance.
  *
  * @param options Configuration options for this SDK.
  */
 function BrowserClient(options) {
  if (options === void 0) { options = {}; }
  // 把`BrowserBackend`,`options`传参给`BaseClient`调用。
  return _super.call(this, BrowserBackend, options) || this;
 }
 return BrowserClient;
}(BaseClient));

从代码中可以看出BrowserClient 继承自BaseClient,并且把BrowserBackendoptions传参给BaseClient调用。

先看 BrowserBackend,这里的BaseClient,暂时不看。

BrowserBackend之前,先提一下继承、继承静态属性和方法。

__extends、extendStatics 打包代码实现的继承

未打包的源码是使用ES6 extends实现的。这是打包后的对ES6extends的一种实现。

如果对继承还不是很熟悉的读者,可以参考我之前写的文章。面试官问:JS的继承

// 继承静态方法和属性
var extendStatics = function(d, b) {
 // 如果支持 Object.setPrototypeOf 这个函数,直接使用
 // 不支持,则使用原型__proto__ 属性,
 // 如何还不支持(但有可能__proto__也不支持,毕竟是浏览器特有的方法。)
 // 则使用for in 遍历原型链上的属性,从而达到继承的目的。
 extendStatics = Object.setPrototypeOf ||
  ({ __proto__: [] } instanceof Array && function (d, b) { d.__proto__ = b; }) ||
  function (d, b) { for (var p in b) if (b.hasOwnProperty(p)) d[p] = b[p]; };
 return extendStatics(d, b);
};

function __extends(d, b) {
 extendStatics(d, b);
 // 申明构造函数__ 并且把 d 赋值给 constructor
 function __() { this.constructor = d; }
 // (__.prototype = b.prototype, new __()) 这种逗号形式的代码,最终返回是后者,也就是 new __()
 // 比如 (typeof null, 1) 返回的是1
 // 如果 b === null 用Object.create(b) 创建 ,也就是一个不含原型链等信息的空对象 {}
 // 否则使用 new __() 返回
 d.prototype = b === null ? Object.create(b) : (__.prototype = b.prototype, new __());
}

不得不说这打包后的代码十分严谨,上面说的我的文章《面试官问:JS的继承》中没有提到不支持__proto__的情况。看来这文章可以进一步严谨修正了。 让我想起Vue源码中对数组检测代理判断是否支持__proto__的判断。

// vuejs 源码:https://github.com/vuejs/vue/blob/dev/dist/vue.js#L526-L527
// can we use __proto__?
var hasProto = '__proto__' in {};

看完打包代码实现的继承,继续看 BrowserBackend 构造函数

BrowserBackend 构造函数 (浏览器后端)

var BrowserBackend = /** @class */ (function (_super) {
    __extends(BrowserBackend, _super);
 function BrowserBackend() {
  return _super !== null && _super.apply(this, arguments) || this;
 }
 /**
  * 设置请求
  */
 BrowserBackend.prototype._setupTransport = function () {
  if (!this._options.dsn) {
   // We return the noop transport here in case there is no Dsn.
   // 没有设置dsn,调用BaseBackend.prototype._setupTransport 返回空函数
   return _super.prototype._setupTransport.call(this);
  }
  var transportOptions = __assign({}, this._options.transportOptions, { dsn: this._options.dsn });
  if (this._options.transport) {
   return new this._options.transport(transportOptions);
  }
  // 支持Fetch则返回 FetchTransport 实例,否则返回 XHRTransport实例,
  // 这两个构造函数具体代码在开头已有提到。
  if (supportsFetch()) {
   return new FetchTransport(transportOptions);
  }
  return new XHRTransport(transportOptions);
 };
 // code ...
 return BrowserBackend;
}(BaseBackend));

BrowserBackend 又继承自 BaseBackend

BaseBackend 构造函数 (基础后端)

/**
 * This is the base implemention of a Backend.
 * @hidden
 */
var BaseBackend = /** @class */ (function () {
 /** Creates a new backend instance. */
 function BaseBackend(options) {
  this._options = options;
  if (!this._options.dsn) {
   logger.warn('No DSN provided, backend will not do anything.');
  }
  // 调用设置请求函数
  this._transport = this._setupTransport();
 }
 /**
  * Sets up the transport so it can be used later to send requests.
  * 设置发送请求空函数
  */
 BaseBackend.prototype._setupTransport = function () {
  return new NoopTransport();
 };
 // code ...
 BaseBackend.prototype.sendEvent = function (event) {
  this._transport.sendEvent(event).then(null, function (reason) {
   logger.error("Error while sending event: " + reason);
  });
 };
 BaseBackend.prototype.getTransport = function () {
  return this._transport;
 };
 return BaseBackend;
}());

通过一系列的继承后,回过头来看 BaseClient 构造函数。

BaseClient 构造函数(基础客户端)

var BaseClient = /** @class */ (function () {
 /**
  * Initializes this client instance.
  *
  * @param backendClass A constructor function to create the backend.
  * @param options Options for the client.
  */
 function BaseClient(backendClass, options) {
  /** Array of used integrations. */
  this._integrations = {};
  /** Is the client still processing a call? */
  this._processing = false;
  this._backend = new backendClass(options);
  this._options = options;
  if (options.dsn) {
   this._dsn = new Dsn(options.dsn);
  }
  if (this._isEnabled()) {
   this._integrations = setupIntegrations(this._options);
  }
 }
 // code ...
 return BaseClient;
}());

小结1. new BrowerClient 经过一系列的继承和初始化

可以输出下具体new clientClass(options)之后的结果:

function initAndBind(clientClass, options) {
 if (options.debug === true) {
  logger.enable();
 }
 var client = new clientClass(options);
 console.log('new clientClass(options)', client);
 getCurrentHub().bindClient(client);
 // 原来的代码
 // getCurrentHub().bindClient(new clientClass(options));
}

最终输出得到这样的数据。我画了一张图表示。重点关注的原型链用颜色标注了,其他部分收缩了。

sentry new BrowserClient 实例图 By@若川
sentry new BrowserClient 实例图 By@若川

initAndBind 函数之 getCurrentHub().bindClient()

继续看 initAndBind 的另一条线。

function initAndBind(clientClass, options) {
 if (options.debug === true) {
  logger.enable();
 }
 getCurrentHub().bindClient(new clientClass(options));
}

获取当前的控制中心 Hub,再把new BrowserClient() 的实例对象绑定在Hub上。

getCurrentHub 函数

// 获取当前Hub 控制中心
function getCurrentHub() {
 // Get main carrier (global for every environment)
 var registry = getMainCarrier();
 // 如果没有控制中心在载体上,或者它的版本是老版本,就设置新的。
 // If there's no hub, or its an old API, assign a new one
 if (!hasHubOnCarrier(registry) || getHubFromCarrier(registry).isOlderThan(API_VERSION)) {
  setHubOnCarrier(registry, new Hub());
 }
 // node 才执行
 // Prefer domains over global if they are there (applicable only to Node environment)
 if (isNodeEnv()) {
  return getHubFromActiveDomain(registry);
 }
 // 返回当前控制中心来自载体上。
 // Return hub that lives on a global object
 return getHubFromCarrier(registry);
}

衍生的函数 getMainCarrier、getHubFromCarrier

function getMainCarrier() {
 // 载体 这里是window
 // 通过一系列new BrowerClient() 一系列的初始化
 // 挂载在  carrier.__SENTRY__ 已经有了三个属性,globalEventProcessors, hub, logger
 var carrier = getGlobalObject();
 carrier.__SENTRY__ = carrier.__SENTRY__ || {
  hub: undefined,
 };
 return carrier;
}
// 获取控制中心 hub 从载体上
function getHubFromCarrier(carrier) {
 // 已经有了则返回,没有则new Hub
 if (carrier && carrier.__SENTRY__ && carrier.__SENTRY__.hub) {
  return carrier.__SENTRY__.hub;
 }
 carrier.__SENTRY__ = carrier.__SENTRY__ || {};
 carrier.__SENTRY__.hub = new Hub();
 return carrier.__SENTRY__.hub;
}

bindClient 绑定客户端在当前控制中心上

Hub.prototype.bindClient = function (client) {
 // 获取最后一个
 var top = this.getStackTop();
 // 把 new BrowerClient() 实例 绑定到top上
 top.client = client;
};
Hub.prototype.getStackTop = function () {
 // 获取最后一个
 return this._stack[this._stack.length - 1];
};

小结2. 经过一系列的继承和初始化

再回过头来看 initAndBind函数

function initAndBind(clientClass, options) {
 if (options.debug === true) {
  logger.enable();
 }
 var client = new clientClass(options);
 console.log(client, options, 'client, options');
 var currentHub = getCurrentHub();
 currentHub.bindClient(client);
 console.log('currentHub', currentHub);
 // 源代码
 // getCurrentHub().bindClient(new clientClass(options));
}

最终会得到这样的Hub实例对象。笔者画了一张图表示,便于查看理解。

Hub 实例关系图
Hub 实例关系图

初始化完成后,再来看具体例子。 具体 captureMessage 函数的实现。

Sentry.captureMessage('Hello, 若川!');

captureMessage 函数

通过之前的阅读代码,知道会最终会调用Fetch接口,所以直接断点调试即可,得出如下调用栈。 接下来描述调用栈的主要流程。

captureMessage 断点调试图
captureMessage 断点调试图

调用栈主要流程:

captureMessage

function captureMessage(message, level) {
 var syntheticException;
 try {
  throw new Error(message);
 }
 catch (exception) {
  syntheticException = exception;
 }
 // 调用 callOnHub 方法
 return callOnHub('captureMessage', message, level, {
  originalException: message,
  syntheticException: syntheticException,
 });
}

=> callOnHub

/**
 * This calls a function on the current hub.
 * @param method function to call on hub.
 * @param args to pass to function.
 */
function callOnHub(method) {
 // 这里method 传进来的是 'captureMessage'
 // 把method除外的其他参数放到args数组中
 var args = [];
 for (var _i = 1; _i < arguments.length; _i++) {
  args[_i - 1] = arguments[_i];
 }
 // 获取当前控制中心 hub
 var hub = getCurrentHub();
 // 有这个方法 把args 数组展开,传递给 hub[method] 执行
 if (hub && hub[method]) {
  // tslint:disable-next-line:no-unsafe-any
  return hub[method].apply(hub, __spread(args));
 }
 throw new Error("No hub defined or " + method + " was not found on the hub, please open a bug report.");
}

=> Hub.prototype.captureMessage

接着看Hub.prototype 上定义的 captureMessage 方法

Hub.prototype.captureMessage = function (message, level, hint) {
 var eventId = (this._lastEventId = uuid4());
 var finalHint = hint;
 // 代码有删减
 this._invokeClient('captureMessage', message, level, __assign({}, finalHint, { event_id: eventId }));
 return eventId;
};

=> Hub.prototype._invokeClient

/**
 * Internal helper function to call a method on the top client if it exists.
 *
 * @param method The method to call on the client.
 * @param args Arguments to pass to the client function.
 */
Hub.prototype._invokeClient = function (method) {
 // 同样:这里method 传进来的是 'captureMessage'
 // 把method除外的其他参数放到args数组中
 var _a;
 var args = [];
 for (var _i = 1; _i < arguments.length; _i++) {
  args[_i - 1] = arguments[_i];
 }
 var top = this.getStackTop();
 // 获取控制中心的 hub,调用客户端也就是new BrowerClient () 实例中继承自 BaseClient 的 captureMessage 方法
 // 有这个方法 把args 数组展开,传递给 hub[method] 执行
 if (top && top.client && top.client[method]) {
  (_a = top.client)[method].apply(_a, __spread(args, [top.scope]));
 }
};

=> BaseClient.prototype.captureMessage

BaseClient.prototype.captureMessage = function (message, level, hint, scope) {
 var _this = this;
 var eventId = hint && hint.event_id;
 this._processing = true;
 var promisedEvent = isPrimitive(message)
  ? this._getBackend().eventFromMessage("" + message, level, hint)
  : this._getBackend().eventFromException(message, hint);
  // 代码有删减
 promisedEvent
  .then(function (event) { return _this._processEvent(event, hint, scope); })
 // 代码有删减
 return eventId;
};

最后会调用 _processEvent 也就是

=> BaseClient.prototype._processEvent

这个函数最终会调用

_this._getBackend().sendEvent(finalEvent);

也就是

=> BaseBackend.prototype.sendEvent

BaseBackend.prototype.sendEvent = function (event) {
 this._transport.sendEvent(event).then(null, function (reason) {
  logger.error("Error while sending event: " + reason);
 });
};

=> FetchTransport.prototype.sendEvent 最终发送了请求

FetchTransport.prototype.sendEvent

FetchTransport.prototype.sendEvent = function (event) {
 var defaultOptions = {
  body: JSON.stringify(event),
  method: 'POST',
  // Despite all stars in the sky saying that Edge supports old draft syntax, aka 'never', 'always', 'origin' and 'default
  // https://caniuse.com/#feat=referrer-policy
  // It doesn't. And it throw exception instead of ignoring this parameter...
  // REF: https://github.com/getsentry/raven-js/issues/1233
  referrerPolicy: (supportsReferrerPolicy() ? 'origin' : ''),
 };
 // global$2.fetch(this.url, defaultOptions) 使用fetch发送请求
 return this._buffer.add(global$2.fetch(this.url, defaultOptions).then(function (response) { return ({
  status: exports.Status.fromHttpCode(response.status),
 }); }));
};

看完 Ajax 上报 主线,再看本文的另外一条主线 window.onerror 捕获。

window.onerror 和 window.onunhandledrejection 捕获 错误

例子:调用一个未申明的变量。

func();

Promise 不捕获错误

new Promise(() => {
 fun();
})
.then(res => {
 console.log('then');
})

captureEvent

调用栈主要流程:

window.onerror

GlobalHandlers.prototype._installGlobalOnErrorHandler = function () {
 if (this._onErrorHandlerInstalled) {
  return;
 }
 var self = this; // tslint:disable-line:no-this-assignment
 // 浏览器中这里的 this._global.  就是window
 this._oldOnErrorHandler = this._global.onerror;
 this._global.onerror = function (msg, url, line, column, error) {
  var currentHub = getCurrentHub();
  // 代码有删减
  currentHub.captureEvent(event, {
   originalException: error,
  });
  if (self._oldOnErrorHandler) {
   return self._oldOnErrorHandler.apply(this, arguments);
  }
  return false;
 };
 this._onErrorHandlerInstalled = true;
};

window.onunhandledrejection

GlobalHandlers.prototype._installGlobalOnUnhandledRejectionHandler = function () {
 if (this._onUnhandledRejectionHandlerInstalled) {
  return;
 }
 var self = this; // tslint:disable-line:no-this-assignment
 this._oldOnUnhandledRejectionHandler = this._global.onunhandledrejection;
 this._global.onunhandledrejection = function (e) {
  // 代码有删减
  var currentHub = getCurrentHub();
  currentHub.captureEvent(event, {
   originalException: error,
  });
  if (self._oldOnUnhandledRejectionHandler) {
   return self._oldOnUnhandledRejectionHandler.apply(this, arguments);
  }
  return false;
 };
 this._onUnhandledRejectionHandlerInstalled = true;
};

共同点:都会调用currentHub.captureEvent

currentHub.captureEvent(event, {
 originalException: error,
});

=> Hub.prototype.captureEvent

最终又是调用 _invokeClient ,调用流程跟 captureMessage 类似,这里就不再赘述。

this._invokeClient('captureEvent')

=> Hub.prototype._invokeClient

=> BaseClient.prototype.captureEvent

=> BaseClient.prototype._processEvent

=> BaseBackend.prototype.sendEvent

=> FetchTransport.prototype.sendEvent

最终同样是调用了这个函数发送了请求。

可谓是殊途同归,行文至此就基本已经结束,最后总结一下。

总结

Sentry-JavaScript源码高效利用了JS的原型链机制。可谓是惊艳,值得学习。

本文通过梳理前端错误监控知识、介绍sentry错误监控原理、sentry初始化、Ajax上报、window.onerror、window.onunhandledrejection几个方面来学习sentry的源码。还有很多细节和构造函数没有分析。

总共的构造函数(类)有25个,提到的主要有9个,分别是:Hub、BaseClient、BaseBackend、BaseTransport、FetchTransport、XHRTransport、BrowserBackend、BrowserClient、GlobalHandlers

其他没有提到的分别是 SentryError、Logger、Memo、SyncPromise、PromiseBuffer、Span、Scope、Dsn、API、NoopTransport、FunctionToString、InboundFilters、TryCatch、Breadcrumbs、LinkedErrors、UserAgent

这些构造函数(类)中还有很多值得学习,比如同步的Promise(SyncPromise)。 有兴趣的读者,可以看这一块官方仓库中采用typescript写的源码SyncPromise,也可以看打包后出来未压缩的代码。

读源码比较耗费时间,写文章记录下来更加费时间(比如写这篇文章跨度十几天...),但收获一般都比较大。

如果读者发现有不妥或可改善之处,再或者哪里没写明白的地方,欢迎评论指出。另外觉得写得不错,对您有些许帮助,可以点赞、评论、转发分享,也是对笔者的一种支持。万分感谢。

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