iOS NSTimer的问题总结

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NSTimer在时长开发中使用频率还是比较高的,但一个不注意可能就会造成了小问题,日常使用中还需多注意才是。

NSTimer计时准确吗

问:NSTimer计时准确吗?

答:NSTimer 如果如下使用一般不准确:

//在主线程中调用
_timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(logInfo) userInfo:nil repeats:YES];

//或者 在主线程中调用
 _timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(logInfo) userInfo:nil repeats:YES];
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:_timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];

以上两种方式直接调用NSTimer时很可能会计时不准确,原因如下:

  1. NSTimer在每一次的runloop中会被处理,但当runloop中有其他比较多的耗时操作,且操作时间超过了NSTimer的间隔,那么这一次的NSTimer就会被延后处理。导致不准确。 解决办法:可以将NSTimer放入子线程,并手动开启子线程的runloop。当前runloop中没有其他耗时操作,所以也会相对准确一些。

  2. runloop model 模式的影响,当没有指定时,runloop默认会添加到RunLoopDefaultMode中,当页面有tableview滑动时,主线程的runloop会切换到TrackingRunLoopMode,此模式下,NSTimer不会被触发,导致计时不准确。

NSTimer 内存泄漏

NSTimer涉及到内存泄漏,主要是指在Timer中repeatsYES,即需要间隔指定时间,重复调用方法,此时需要手动调用[self.timer invalidate]使定时器失效。

如果repeatsNO,则不存在内存泄漏问题,调用完成后,定时器会自动失效。

问题引发:

一般使用NSTimer时,用法如下:

self.timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:2 target:self selector:@selector(doSomeThing) userInfo:nil repeats:YES];
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:self.timer forMode:NSRunLoopCommonModes];

上面代码这样写,定时器会正常调用,但当退出当前页面或者功能之后,定时器依然在调用,并没有停止。想要停止,需要手动调用[self.timer invalidate]方法。

可能想到下面这种写法:

- (void)dealloc
{
    [self.timer invalidate];
    self.timer = nil;
}

这种写法咋一看没有问题,不是要手动调用停止定时器的方法嘛,那在页面释放的时候,调用就好了。

经过测试,可以发现这样写的话,当前对象self不会释放,定时器也没有释放,这就造成了内存泄漏。

分析问题:

再看一下之前的代码:

- (void)dealloc
{
    [self.timer invalidate];
    self.timer = nil;
}

self.timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:2 target:self selector:@selector(doSomeThing) userInfo:nil repeats:YES];
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:self.timer forMode:NSRunLoopCommonModes];

self持有了timer, 而timertarget参数里持有了self

相互引用

这就导致了相互引用。

可能有的同学立马就有了疑惑:

  1. self不持有timer也可以正常使用,为什么要持有
  2. timer为什么会持有self

针对以上两个问题答疑:

  1. self持有timer是因为需要在其他的地方手动调用[self.timer invalidate]self不持有timer确实可以简单解决相互引用问题,但timer却无法手动释放。
  2. runloop需要对timer的观察者做保留操作,以便后续指定的时间点来到时做指定操作。
解决问题

解决上面的内存泄漏问题,大致有下面几种办法:

  1. viewWillDisappear:手动停止
  2. 重写返回方法手动停止
  3. iOS10之后,系统提供的scheduledTimerWithTimeInterval:repeats:block方法
  4. 去除NSTimer和当前调用对象之间的循环引用。

详细解释:

手动停止定时器,要有一个时机。如果根据需求,刚好可以在用户操作某项功能时可以主动停止,算是一个比较好的办法。但如果没有这个时机则可以在1、2两个方法中解决。

  1. viewWillDisappear:手动停止

    - (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated {
        [super viewWillDisappear:animated];
        [self.timer invalidate];
        self.timer = nil;
    }
    

    需要注意在这个方法中停止,适用于不会从当前页面push出下一个页面的情况,因为如果push出下一个页面,也会调用viewWillDisappear:,可能就得不到正确的结果。

  2. 重写返回方法手动停止

    - (void)backButtonPressed:(id)sender {
        [self.timer invalidate];
        self.timer = nil;
    }
    
  3. 苹果估计也发现了timer容易导致内存泄漏的问题,所以在iOS10之后,出了一个新的API,使用新API是没有内存泄漏的。

    if (@available(iOS 10.0, *)) {
        self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2 repeats:YES block:^(NSTimer * _Nonnull timer) {
            NSLog(@"do more thing");
        }];
    }
    
    - (void)dealloc
    {
        [self.timer invalidate];
        self.timer = nil;
    }
    

    调用这个新的API则不会相互强引用,dealloc方法会正常调用。

  4. 去除NSTimer和当前调用对象之间的循环引用。 从3中的系统方法其实可以得到启发,3中的方法里并没有直接引用self,而是让timer引用了其他的对象,这样就解除了相互引用。 对于iOS10一下的系统,可以模仿一下系统的实现。

    #import <Foundation/Foundation.h>
    
     NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
    
     @interface NSTimer (weak)
    
     + (NSTimer *)weak_scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)inerval repeats:(BOOL)repeats block:(void(^)(NSTimer *timer))block;
    
     @end
    
     NS_ASSUME_NONNULL_END
    
    #import "NSTimer+weak.h"
    
    @implementation NSTimer (weak)
    
    + (NSTimer *)weak_scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)inerval repeats:(BOOL)repeats block:(void (^)(NSTimer *timer))block{
         return [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:inerval target:self selector:@selector(weak_blcokInvoke:) userInfo:[block copy] repeats:repeats];
    }
    
    + (void)weak_blcokInvoke:(NSTimer *)timer {
     
        void (^block)(NSTimer *timer) = timer.userInfo;
     
         if (block) {
             block(timer);
         }
     }
    
     @end
    

    在使用时,可以如下:

    self.timer = [NSTimer weak_scheduledTimerWithTimeInterval:2 repeats:YES block:^(NSTimer * _Nonnull timer) {
         //do some thing
    }];
     
    - (void)dealloc
     {
         [self.timer invalidate];
         self.timer = nil;
     }
    

    可以看把target由之前原始的vc对象,转换成了timer对象,从而打破了双向引用。