Promise的含义 promise是异步编程的一种解决方法。 所谓promise,简单说是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果,从语法上说,promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息,promise提供了统一的API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。 Promise对象的特点 (1)对象的状态不受外界影响,promise对象代表一个异步操作,有三种状态,pending(进行中)、fulfilled(已成功)、rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态,这也是promise这个名字的由来“承若”; (2)一旦状态改变就不会再变,任何时候都可以得到这个结果,promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled,从pending变为rejected。这时就称为resolved(已定型)。如果改变已经发生了,你再对promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果,这与事件(event)完全不同,事件的特点是:如果你错过了它,再去监听是得不到结果的。
有了Promise对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。
Promise也有一些缺点。首先,无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。其次,如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。第三,当处于pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。
Promise的用法
是一个构造函数,这个构造函数里有两个参数,分别是:resolve(成功之后的回调函数)、reject(失败之后的回调函数)。
因为promise表示的是一个异步操作,每当我们new一个promise实例,就表示一个具体的异步操作,那么这个异步操作的结果就只能有两种状态:成功/失败,两者都需要回调函数resolve/reject返回。所以内部拿到操作的结果后,无法使用return把操作结果返回给调用者,这时候只能用回调函数的形式来把成功或失败的结果返回给调用者。
new Promise(test).then(function (result) {
console.log('成功:' + result);
}).catch(function (reason) {
console.log('失败:' + reason);
});
*通过。then指定回调函数的时候,成功的回调函数必须传,失败的回调函数可以省略。
如果前面的promise执行失败,不详影响后续操作终止,捕获异常的两种方式:
①可以为每个promise指定失败回调;
function(err){
console.log(……)
})
②最后加catch(function(err){
console.log(……)
})//表示如前面有任意一个有报错,立即报错,并终止后面的;如果前面无报错,前面正常执行。
Promise 和 fetch 的关系 Promise 和 fetch 没有关系,不能放到一起比较。fetch 是原始的 XMLHttpRequest 对象的替代品,它实现了 Promise 规范,返回 Promise 实例;而 Promise 是为解决异步回调问题而摸索出的一套方案。