Kotlin第四讲——神奇的条件循环语句

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内容简介:主要讲解 Kotlin 中的判断丶循环丶选择语法,以及与 Java 的不同之处

简介

一门语言离不开条件和循环语句,Java 与 Kotlin 的条件和循环语法上有了一定的区别,Kotlin 的语法更为的智能,并且语法支持返回结果(不得不说相当惊艳的设计)。

if else 表达式

if else 语句大家应该再熟悉不过了吧?Kotlin 的 if else 支持返回结果了哦,若要使用 if else 返回结果功能,必须要写 else,不可以单单使用 if。

    fun main() {

    val value = "121"

    /**

    * if 具有返回值的功能,如果要用返回值.一定要写 else

    */

    val lengthType = if (value.length > 3) {

    "大于3"

    } else {

    "小于3"

    }

    }

null 判断

其实这个在数据类型中有提到过,在 Java 中我们经常判断一个对象是否为 null 然后返回的语句。例如:

    public static void main(String[] args) {

    String value = "121";

    if (value == null) {

    return;

    }

    }

Kotlin 写法上相比较简单了很多,使用 ?: 来表示。例如:

    fun main() {

    val value: String? = "121"

    value ?: return

    }

删除的三元表达式

Java 中存在一种三元表达式的写法

例如:

    public static void main(String[] args) {

    String value = "121";

    int s = value.equals("121") ? 3 : 1;

    }

Kotlin 已经不存在这种写法了哦(试想下为啥?我猜想是 Kotlin 中 ?的含义发生了变化),那要如何写呢?其实 if else 语句支持返回结果,完全不需要三元表达式了。例如:

    fun main() {

    val value: String? = "121"

    val s = if (value == "121") 3 else 1

    }

when表达式

在 Java 中支持一种 switch 语句,不得不说这个语句是吐槽最多的(以前的 Java 版本竟然不支持 String 类型,只支持基本数据类型&枚举)。

Kotlin 的 when 语句是 Java switch 语句的替代品,他支持任意类型,而且可以写表达式,并且支持返回值(简直强大的不要不要的)。例如:

    fun main() {

    /**

    * 可以看到 when 也具有返回值的功能,并且支持 is

    */

    val value = 121

    val flag = when (value) {

    121 -> {

    1

    }

    /**

    * 增加类型判断

    */

    is Int -> {

    2

    }

    /**

    * 支持 in 类型

    */

    in 1..2 -> {

    }

    /**

    * 类似 Java 的default

    */

    else -> {

    3

    }

    }

    }

这里补充下:接触 when 语句的时候,发现个问题,在 Java 的 switch 中每个条件都需要一个 break,我们有时候不写 break 就是想多个条件执行同一个逻辑。例如:

    public static void main(String[] args) {

    int flag = 121;

    switch (flag) {

    case 121:

    case 122: {

    System.out.println("是121或122");

    break;

    }

    default:{

    System.out.println("啥也不是");

    }

    }

    }

Kotlin 似乎完不成这样的效果。后来发现其实 when 多个条件使用 , 隔开集合 例如:

    fun main() {

    val flag = 121

    when (flag) {

    121, 122, is Int -> {

    println("是121或122")

    }

    else -> {

    println("啥也不是")

    }

    }

    }

在 Java 的 switch 必须要传一个参数作为判断依据。Kotlin 的 when 语句是可以不传判断参数的,若不传参数 when 语句将更加灵活,可以使用 `==`  `&&` `||` 的条件了。

例如:

                                

    fun main () {

    val flag = 121

    val str = "core"

    /**

    * 可以看大没有传递参数

    * 反而功能更加的抢到,减少了不少的 if else 层级的问题

    */

    val type = when {

    flag == 121 && str is String -> {

    "3"

    }

    flag > 120 -> {

    "2"

    }

    flag == 121 || str == "core" -> {

    "1"

    }

    else -> {

    "啥也不是"

    }

    }

    println (type)

    }

补充一点:if & when 都支持返回值,但切记一定要写全条件.if 一定要有 else 才能用返回值功能。when 也一定要写 else (其实 when 要用返回值功能,是不一定都要写 else ,在后面讲到密封类的时候,是存在不写的情况)

for循环

在 Java 中 for 一般做计次循环操作。Ko tlin也存在 for 循环,但是用法和 Java 完全不同了。

Kotlin 已经不在支持 fori 循环的方式了,与之替代的是一些扩展函数。

    fun main() {

    val range = 1..3

    /**

    * 可以通过 in 关键词进行循环遍历(这里强调下,什么样的对象支持 in 遍历,遍历的对象实现了 Iterable 接口)

    */

    for (i in range) {

    }

    val array = IntArray(10)

    /**

    * 只遍历 index

    */

    for (i in array.indices) {

    println(array[i])

    }

    /**

    * 遍历 index 和 value

    */

    for (withIndex in array.withIndex()) {

    println("索引:${withIndex.index} 值:${withIndex.value}")

    }

    /**

    * 上面写法,也可以这样写,其实就是重载操作符了

    */

    for ((index,value) in array.withIndex()) {

    println("索引:$index 值:$value")

    }

    }

常见的计数循环方法

Ko tlin 没有了 Java 的 for(i=0;i<n;i++) 的循环,但是 Ko tlin 为我们提供很多更好的计数循环方式。

    fun main() {

    /**

    * 使用 Range 来实现计数循环

    */

    for (i in 1..10) {

    }

    /**

    * 同上

    */

    for (i in 1 until 10) {

    }

    /**

    * 向下减

    */

    for (i in 10 downTo 1) {

    }

    /**

    * step 跳跃 每循环一次就跳过2个 输出结果 10 8 6 4 2

    */

    for (i in 10 downTo 1 step 2) {

    println(i)

    }

    /**

    * 循环执行10,本质还是Range

    */

    repeat(10){

    }

    }

while循环

和 Java 的一致,我就不废话了。

  • 参考 https://www.kotlincn.net/docs/reference/control-flow.html

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