JAVA线程池参数详解

5,683 阅读2分钟
ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                              int maximumPoolSize,
                              long keepAliveTime,
                              TimeUnit unit,
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                              ThreadFactory threadFactory,
                              RejectedExecutionHandler handler) 

1、corePoolSize核心线程数量

       线程池内部核心线程数量,如果线程池收到任务,且线程池内部线程数量没有达到corePoolSize,线程池会直接给此任务创建一个新线程来处理此任务。具体是创建一个Work对象,此Work持有此任务Runnable、此线程Thread的引用。最后将此Work放入一个名叫workers的Set集合中。0 =< workers.size <=maximumPoolSize。

2、maximumPoolSize 最大允许线程数量

       线程池内部线程数量已经达到核心线程数量,即corePoolSize,并且任务队列已满,此时如果继续有任务被提交,将判断线程池内部线程总数是否达到maximumPoolSize,如果小于maximumPoolSize,将继续使用线程工厂创建新线程。如果线程池内线程数量等于maximumPoolSize,就不会继续创建线程,将触发拒绝策略RejectedExecutionHandler。新创建的同样是一个Work对象,并最终放入workers集合中。

3、keepAliveTime、unit 超出线程的存活时间

       当线程池内部的线程数量大于corePoolSize,则多出来的线程会在keepAliveTime时间之后销毁。

4、workQueue 任务队列

       线程池需要执行的任务的队列,通常有固定数量的ArrayBlockingQueue,无限制的LinkedBlockingQueue。

5、threadFactory 线程工厂,用于创建线程

       线程池内初初始没有线程,任务来了之后,会使用线程工厂创建线程。

6、handler 任务拒绝策略

       当任务队列已满,又有新的任务进来时,会回调此接口。有几种默认实现,通常建议根据具体业务来自行实现。