初略讲解Flutter的TextField及Form(基础组件)

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Material Widget库中提供了丰富的输入框(TextField)及表单(Form)Widget,下面我们分别进行介绍。

TextField

TextField用于文本输入,它提供了很多属性,我们先简单介绍一下主要属性的作用,然后通过几个示例来演示一下关键属性的用法。

const TextField({
  ...
  TextEditingController controller, 
  FocusNode focusNode,
  InputDecoration decoration = const InputDecoration(),
  TextInputType keyboardType,
  TextInputAction textInputAction,
  TextStyle style,
  TextAlign textAlign = TextAlign.start,
  bool autofocus = false,
  bool obscureText = false,
  int maxLines = 1,
  int maxLength,
  bool maxLengthEnforced = true,
  ValueChanged<String> onChanged,
  VoidCallback onEditingComplete,
  ValueChanged<String> onSubmitted,
  List<TextInputFormatter> inputFormatters,
  bool enabled,
  double cursorWidth = 2.0,
  Radius cursorRadius,
  Color cursorColor,
  ...
})
  • controller:编辑框的控制器,通过它可以设置/获取编辑框的内容、选择编辑内容和监听编辑文本改变事件。大多数情况下我们都需要显式提供一个controller来与文本框交互,如果没有提供controller,则TextField内部会自动创建一个。

  • focusNode:用于控制TextField是否占有当前键盘的输入焦点,它是我们和键盘交互的一个处理器(handle)。

  • InputDecoration:用于控制TextField的外观显示,如提示文本、背景颜色以及边框等。

  • keyboardType:用于设置该输入框默认的键盘输入类型,取值如下:

    TextInputType枚举值 含义
    text 文本输入键盘
    multiline 多行文本,需和maxLines配合使用(设为null或大于1)
    number 数字(会弹出数字键盘)
    phone 优化后的电话号码输入键盘(会弹出数字键盘并显示“* #”)
    datetime 优化后的日期输入键盘(Android上会显示“: -”)
    emailAddress 优化后的电子邮件地址(会显示“@ .”)
    url 优化后的url输入键盘(会显示“/ .”)
  • textInputAction:键盘动作按钮图标(即回车键位图标),它是一个枚举值,有多个可选值,全部的取值列表读者可以查看API文档,下面是当值为TextInputAction.search时,原生Android系统下的键盘样式:

  • style正在编辑的文本样式。

  • textAlign:输入框内编辑文本在水平方向的对齐方式。

  • autofocus:是否自动获取焦点。

  • obscureText:是否隐藏正在编辑的文本,用于输入密码的场景等,文本内容会用“•”替换。

  • maxLines:输入框的最大行数,默认为1,如果为null,则无行数限制。

  • maxLengthmaxLengthEnforcedmaxLength代表输入框文本的最大长度,设置后输入框右下角会显示输入文本计数;maxLengthEnforced决定当输入文本长度超过maxLength时是否阻止输入,为true时会阻止输入,为false时不会阻止输入但输入框会变红。

  • onChanged:输入框内容改变时的回调函数;注:内容改变事件也可以通过controller来监听。

  • onEditingCompleteonSubmitted:这两个回调都是在输入框输入完成时触发,比如按了键盘上的完成键(✔图标)或搜索键(🔍图标)。不同的是两个回调签名不同,onSubmitted 回调是ValueChanged<String>类型,它接收当前输入内容作为参数,而onEditingComplete不接收参数。

  • inputFormatters:用于指定输入格式;当用户输入内容改变时,会根据指定的格式来校验。

  • enable:如果为false,则输入框会被禁用,禁用状态不接收输入内容和事件,同时显示禁用状态样式(在其decoration中定义)。

  • cursorWidthcursorRadiuscursorColor:这三个属性是用于自定义输入框光标宽度、圆角和颜色的。

示例:登录

布局

// LoginTextFieldApp
class LoginTextFieldApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: "登录",
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text("登录"),
        ),
        body: LoginTextFieldRoute(),
      ),
    );
  }
}

// LoginTextFieldRoute
class LoginTextFieldRoute extends StatefulWidget {
  @override
  _LoginTextFeildRouteState createState() => _LoginTextFeildRouteState();
}

// _LoginTextFeildRouteState
class _LoginTextFeildRouteState extends State<LoginTextFieldRoute> {
  @override
  Widget build(BuildContext context){
    return Column(
      children: <Widget>[
        TextField(
          autofocus: true,
          decoration: InputDecoration(
            labelText: "用户名",
            hintText: "手机号或邮箱",
            prefixIcon: Icon(Icons.person)
          ),
        ),

        TextField(
          decoration: InputDecoration(
            labelText: "密码",
            hintText: "8-16位数字和字母组合的密码",
            prefixIcon: Icon(Icons.lock)
          ),
          obscureText: true,
        )
      ],
    );
  }
}

运行效果图:

获取输入内容

TextField中获取输入内容有两种方式:

  • 方式一:定义两个变量,用于保存用户名和密码,然后在onChanged触发时,各自保存一下输入内容。
  • 方式二:通过controller直接获取。

第一种方式比较简单,不在举例,我们重点说说第二种方式:

  1. 创建一个controller
    class _LoginTextFeildRouteState extends State<LoginTextFieldRoute> {
      TextEditingController _unameController = TextEditingController
      //...省略无关代码
    }
    
  2. TextField输入框设置controller
    TextField(
        autofocus: true,
        //设置controller
        controller: _unameController,
        ...
    )
    
  3. 通过controller获取输入框内容:
    print("用户名:" + _unameController.text);
    

监听文本变化

监听文本变化有两种方式:

  • 方式一:给TextField设置onChanged回调:
TextField(
    autofocus: true,
    onChanged: (value) {
        print("onChanged: $value");
    }
)
  • 方式二:通过controller监听
@override
void initState() {
    //监听输入改变  
    _unameController.addListener((){
        print(_unameController.text);
    });
}

两种方式相比,onChanged是专门用于监听文本变化的回调,而controller的功能却多一些,它除了能监听文本变化,还可以设置默认值、选择文本,如:

  1. 创建一个controller
    TextEditingController _selectionController =  TextEditingController();
    
  2. 设置默认值,并从第三个字符开始选中后面的字符:
    @override
    void initState() {
        //设置默认值
        _selectionController.text = "Hello word";
        //从第三个字符开始选中后面的字符
        _selectionController.selection = TextSelection(
            baseOffset: 2,
            extentOffset: _selectionController.text.length,
        );
    }
    
  3. TextField设置controller
    TextField(
        controller: _selectionController,
    )
    
  4. 运行效果:

控制焦点

焦点可以通过FocusNodeFocusScopeNode来控制,默认情况下,焦点由FocusScope来管理,它代表焦点控制范围,在这个范围内可以通过FocusScopeNode在输入框之间移动焦点、设置默认焦点等,我们可以通过FocusScope.of(context)来获取Widget树中默认的FocusScopeNode。下面看一个示例,在此示例中创建两个TextField(第一个默认获取焦点),然后创建两个按钮:

  • 点击第一个按钮可以将焦点从第一个TextField挪到第二个TextField
  • 点击第二个按钮可以隐藏键盘。

代码如下:

// FocusTestApp
class FocusTestApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: "焦点",
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text("焦点"),
        ),
        body: FocusTestRoute(),
      ),
    );
  }
}

// FocusTestRoute
class FocusTestRoute extends StatefulWidget {
  @override
  _FocusTestRouteState createState() => _FocusTestRouteState();
}

// _FocusTestRouteState
class _FocusTestRouteState extends State<FocusTestRoute> {
  FocusNode focusNode1 = new FocusNode();
  FocusNode focusNode2 = new FocusNode();
  FocusScopeNode focusScopeNode;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Padding(
      padding: EdgeInsets.all(16.0),
      child: Column(
        children: <Widget>[
          TextField(
            autofocus: true,
            //关联focusNode1
            focusNode: focusNode1,
            decoration: InputDecoration(
              labelText: "input1"
            ),
          ),
          TextField(
            //关联focusNode2
            focusNode: focusNode2,
            decoration: InputDecoration(
              labelText: "input2"
            ),
          ),
          Builder(builder: (ctx){
            return Column(
              children: <Widget>[
                RaisedButton(
                  child: Text("移动焦点"),
                  onPressed: (){
                    //将焦点从第一个TextField移到第二个TextField
                    //第一种写法
                    //FocusScope.of(context).requestFocus(focusNode2);
                    
                    //第二种写法
                    if(null == focusScopeNode) {
                      focusScopeNode = FocusScope.of(context);
                    }
                    focusScopeNode.requestFocus(focusNode2);
                  },
                ),
                RaisedButton(
                  child: Text("隐藏键盘"),
                  onPressed: (){
                    //当所有编辑框都失去焦点时键盘就会收起
                    focusNode1.unfocus();
                    focusNode2.unfocus();
                  },
                )
              ],
            );
          }),
        ],
      ),
    );
  }
}

FocusNodeFocusScopeNode还有一些其它的方法,详情可以查看API文档。

运行效果:

监听焦点状态改变事件

FocusNode继承自ChangeNotifier,通过FocusNode可以监听焦点的改变事件,如:

...
// 创建 focusNode   
FocusNode focusNode = new FocusNode();
...
// focusNode绑定输入框   
TextField(focusNode: focusNode);
...
// 监听焦点变化    
focusNode.addListener((){
   print(focusNode.hasFocus);
});

获得焦点时focusNode.hasFocus值为true,失去焦点时为false

自定义样式

虽然我们可以通过decoration属性来定义输入框样式,但是有一些样式如下划线默认颜色及宽度都是不能直接自定义的,下面的代码没有效果:

TextField(
  ...
  decoration: InputDecoration(
    border: UnderlineInputBorder(
      //下面代码没有效果
      borderSide: BorderSide(
        color: Colors.red,
        width: 5.0
      )
    ),
    prefixIcon: Icon(Icons.person)
  ),
),

之所以如此,是由于TextField在绘制下划线时使用的颜色是主题色里面的hintColor,只不过提示文本颜色也是用的hintColor,所以如果直接修改hintColor,那么下划线和提示文本的颜色都会改变,这并不是我们想要的,我们只想改变下划线的颜色。值得高兴的是,decoration中可以设置hintStyle,它可以覆盖hintColor,并且Theme主题中也可以通过inputDecorationTheme来设置输入框默认的decoration

代码如下:

Theme(
  data: Theme.of(context).copyWith(
      hintColor: Colors.grey[200], //定义下划线颜色
      inputDecorationTheme: InputDecorationTheme(
          labelStyle: TextStyle(color: Colors.grey),//定义label字体样式
          hintStyle: TextStyle(color: Colors.grey, fontSize: 14.0)//定义提示文本样式
      )
  ),
  child: Column(
    children: <Widget>[
      TextField(
        decoration: InputDecoration(
            labelText: "用户名",
            hintText: "手机号或邮箱",
            prefixIcon: Icon(Icons.person)
        ),
      ),
      TextField(
        decoration: InputDecoration(
            prefixIcon: Icon(Icons.lock),
            labelText: "密码",
            hintText: "8-16位数字和字母组合的密码",
            //设置hintStyle
            hintStyle: TextStyle(color: Colors.grey, fontSize: 13.0)
        ),
        obscureText: true,
      )
    ],
  )
)

运行效果如下:

这样我们就成功的自定义了下划线颜色和提问文字样式,细心的读者可能已经发现,通过这种方式自定义后,输入框在获取焦点时,labelText不会高亮显示了,正如上图中的“用户名”本应该显示蓝色,但现在却显示为灰色。接下来,我们看看如何修改下划线的宽度?有一种灵活的方式,那就是直接隐藏掉TextField本身的下划线,然后通过Container去嵌套定义样式。

代码如下:

Container(
  child: TextField(
    keyboardType: TextInputType.emailAddress,
    decoration: InputDecoration(
        labelText: "Email",
        hintText: "电子邮件地址",
        prefixIcon: Icon(Icons.email),
        border: InputBorder.none //隐藏下划线
    )
  ),
  decoration: BoxDecoration(
      // 下滑线浅灰色,宽度1像素
      border: Border(bottom: BorderSide(color: Colors.grey[200], width: 1.0))
  ),
)

运行效果如下:

通过这种组件组合的方式,还可以定义背景圆角等。一般来说,优先通过decoration来自定义样式,如果decoration实现不了,再用Widget组合的方式。

表单Form

实际业务中,在正式向服务器提交数据前,都会对各个输入框数据进行合法性校验,但是对每一个TextField都分别进行校验将会是一个非常麻烦的事情。还有,如果用户想清除一组TextField的内容,除了一个一个清除有没有什么更好的办法呢?为此,Flutter提供了一个Form组件,它可以对输入框进行分组,然后进行一些统一操作,如输入内容校验、输入框重置以及输入内容保存。

Form

Form继承自StatefulWidget对象,它对应的状态类为FormState。我们先看看Form类的定义:

Form({
    @required Widget child,
    bool autovalidate = false,
    WillPopCallback onWillPop,
    VoidCallback onChanged,
})
  • autovalidate:是否自动校验输入内容;当为true时,每一个子FormField内容发生变化时都会自动校验合法性,并直接显示错误信息。否则,需要通过调用FormState.validate()来手动校验。
  • onWillPop:决定Form所在的路由是否可以直接返回(如点击返回按钮),该回调返回一个Future对象,如果Future的最终结果是false,则当前路由不会返回;如果为true,则会返回到上一个路由。此属性通常用于拦截返回按钮。
  • onChangedForm的任意一个子FormField内容发生变化时会触发此回调。

FormField

Form的子孙元素必须是FormField类型,FormField是一个抽象类,它继承自StatefulWidget对象,我们先看看FormField类的部分定义:

const FormField({
  ...
  FormFieldSetter<T> onSaved, //保存回调
  FormFieldValidator<T>  validator, //验证回调
  T initialValue, //初始值
  bool autovalidate = false, //是否自动校验。
})

为了方便使用,Flutter提供了一个TextFormField组件,它继承自FormField类,也是TextField的一个封装类,所以除了FormField定义的属性之外,它还包括了TextField定义的属性。

FormState

FormStateFormState类,可以通过Form.of()GlobalKey获得。我们可以通过它来对Form的子孙FormField进行统一操作。我们看看其常用的三个方法:

  • FormState.validate():调用此方法后,会调用Form子孙FormFieldvalidator回调,如果有一个校验失败,则返回false,所有校验失败项都会给用户返回错误提示。
  • FormState.save():调用此方法后,会调用Form子孙FormFieldonSaved回调,用于保存保存表单内容。
  • FormState.reset():调用此方法后,会将子孙FormField的内容清空。

示例

我们修改一下上面用户登录的示例,在提交之前校验:

  • 用户名不能为空,如果为空则提示“用户名不能为空”。
  • 密码不能少于6位,如果少于6位则提示“密码不能少于6位”。

完整代码如下:

// FormTestApp
class FormTestApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: "Form",
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text("Form"),
        ),
        body: FormTestRoute(),
      ),
    );
  }
}

// FormTestRoute
class FormTestRoute extends StatefulWidget {
  @override
  FormTestRouteState createState() => FormTestRouteState();
}

// FormTestRouteState
class FormTestRouteState extends State<FormTestRoute> {
  TextEditingController _unameController = TextEditingController();
  TextEditingController _pwdController = TextEditingController();
  GlobalKey _formKey = GlobalKey<FormState>();

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Padding(
      padding: const EdgeInsets.symmetric(vertical: 16.0, horizontal: 24.0),
      child: Form(
        key: _formKey, //设置GlobalKey,用于后面获取FormState
        autovalidate: true, //开启自动校验
        child: Column(
          children: <Widget>[
            TextFormField(
              autofocus: true,
              controller: _unameController,
              decoration: InputDecoration(
                labelText: "用户名",
                hintText: "手机号或邮箱",
                icon: Icon(Icons.person),
              ),
              //校验用户名
              validator: (value) {
                return value.trim().length > 0 ? null : "用户名不能为空";
              },
            ),
            TextFormField(
              controller: _pwdController,
              decoration: InputDecoration(
                labelText: "密码",
                hintText: "请输入6位及以上的字母或数字",
                icon: Icon(Icons.lock),
              ),
              obscureText: true,
              //校验密码
              validator: (value){
                return value.trim().length > 5 ? null : "密码不能少于6位";
              },
            ),
            //登录按钮
            Padding(
              padding: const EdgeInsets.only(top: 28.0),
              child: Row(
                children: <Widget>[
                  Expanded(
                    child: RaisedButton(
                      padding: const EdgeInsets.all(15.0),
                      child: Text("登录"),
                      color: Theme.of(context).primaryColor,
                      textColor: Colors.white,
                      onPressed: () => {
                        //在这里不能通过此方式获取FormState,context不对
                        //print(Form.of(context));

                        //通过_formKey.currentState获取FormState后,
                        //调用validate()方法校验用户名、密码是否合法,
                        //校验通过后再提交数据。
                        if((_formKey.currentState as FormState).validate()) {
                            //验证通过提交数据
                        }else {
                            //清空TextFormField内容
                            //(_formKey.currentState as FormState).reset(),
                        }
                      },
                    ),
                  ),
                ],
              ),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

运行效果如下:

注意:登录按钮的onPressed方法中不能通过Form.of(context)来获取FormState,原因是,此处的contextFormTestRoutecontext,因为Form.of(context)是根据所指定context向根去查找的,而FormState是在FormTestRoute的子树中,所以不行。正确的做法是通过Builder来构建登录按钮,Builder会将widget节点的context作为回调参数:

Expanded(
 //通过Builder来获取RaisedButton所在widget树的真正context(Element) 
  child:Builder(builder: (context){
    return RaisedButton(
      ...
      onPressed: () {
        //由于本widget也是Form的子代widget,所以可以通过下面方式获取FormState  
        if(Form.of(context).validate()){
          //验证通过提交数据
        }
      },
    );
  })
)

其实context正是操作Widget所对应的Element的一个接口,由于Widget树对应的Element都是不同的,所以context也都是不同的,有关context的更多内容会在后续进行讲解。Flutter中有很多of(context)这种方法,读者在使用时一定要注意context是否正确。