安卓进程保活

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安卓进程保活

Android 系统将尽量长时间地保持应用进程,但为了新建进程或运行更重要的进程,需要清除旧进程来回收内存。 为了确定保留或终止哪些进程,系统会对进程进行分类。 需要时,系统会首先消除重要性最低的进程,然后是清除重要性稍低一级的进程,依此类推,以回收系统资源。

1,我们先来看看下面这张图。

官方的说法如下:

重要性层次结构一共有 5 级。以下列表按照重要程度列出了各类进程(第一个进程最重要,将是最后一个被终止的进程):

1,前台进程

用户当前操作所必需的进程。如果一个进程满足以下任一条件,即视为前台进程:

  • 托管用户正在交互的 Activity(已调用 Activity 的 onResume() 方法)
  • 托管某个 Service,后者绑定到用户正在交互的 Activity
  • 托管正在“前台”运行的 Service(服务已调用 startForeground())
  • 托管正执行一个生命周期回调的 Service(onCreate()、onStart() 或 onDestroy())
  • 托管正执行其 onReceive() 方法的 BroadcastReceiver

通常,在任意给定时间前台进程都为数不多。只有在内存不足以支持它们同时继续运行这一万不得已的情况下,系统才会终止它们。 此时,设备往往已达到内存分页状态,因此需要终止一些前台进程来确保用户界面正常响应。

注释:个人理解前台进程就是和用户正在交互的界面,也就是正在用这个界面。

2,可见进程

没有任何前台组件、但仍会影响用户在屏幕上所见内容的进程。 如果一个进程满足以下任一条件,即视为可见进程:

  • 托管不在前台、但仍对用户可见的 Activity(已调用其 onPause() 方法)。例如,如果前台 Activity 启动了一个对话框,允许在其后显示上一 Activity,则有可能会发生这种情况。
  • 托管绑定到可见(或前台)Activity 的 Service。

可见进程被视为是极其重要的进程,除非为了维持所有前台进程同时运行而必须终止,否则系统不会终止这些进程。

注释:个人理解可见进程就是一个进程在用户看不见的情况下,默默的操作前台界面的数据变化。

3,服务进程

正在运行已使用 startService() 方法启动的服务且不属于上述两个更高类别进程的进程。尽管服务进程与用户所见内容没有直接关联,但是它们通常在执行一些用户关心的操作(例如,在后台播放音乐或从网络下载数据)。因此,除非内存不足以维持所有前台进程和可见进程同时运行,否则系统会让服务进程保持运行状态。

注释:个人理解服务进程就是异步操作。

4,后台进程

包含目前对用户不可见的 Activity 的进程(已调用 Activity 的 onStop() 方法)。这些进程对用户体验没有直接影响,系统可能随时终止它们,以回收内存供前台进程、可见进程或服务进程使用。 通常会有很多后台进程在运行,因此它们会保存在 LRU (最近最少使用)列表中,以确保包含用户最近查看的 Activity 的进程最后一个被终止。如果某个 Activity 正确实现了生命周期方法,并保存了其当前状态,则终止其进程不会对用户体验产生明显影响,因为当用户导航回该 Activity 时,Activity 会恢复其所有可见状态。 有关保存和恢复状态的信息,请参阅 Activity文档。

注释:个人理解后台进程,就暂时不用的进程,可能会等一下在用,也可能等一下不再用。就好比我们在用一个应用程序时,用完按home键大退出,它就变成后台进程了。当下次进来时,还能看到之前的页面。

空进程

不含任何活动应用组件的进程。保留这种进程的的唯一目的是用作缓存,以缩短下次在其中运行组件所需的启动时间。 为使总体系统资源在进程缓存和底层内核缓存之间保持平衡,系统往往会终止这些进程。

注释:个人理解空进程,就是应用程序在按退出后,这个app没有使用了,但是系统还是会在一个进程里面保存app相关的历史信息,当下次进来时,app的启动时间比较快(相对于第一次进来时)

2,Low Memory Killer

系统出于体验和性能上的考虑,app在退到后台时系统并不会真正的kill掉这个进程,而是将其缓存起来。打开的应用越多,后台缓存的进程也越多。在系统内存不足的情况下,系统开始依据自身的一套进程回收机制来判断要kill掉哪些进程,以腾出内存来供给需要的app, 这套杀进程回收内存的机制就叫 Low Memory Killer。

3,oom_adj

进程的优先级通过进程的adj值来反映,它是linux内核分配给每个系统进程的一个值,进程回收机制根据这个值来决定是否进行回收。adj的值越小,进程的优先级越高。

可以通过cat /proc/进程id/oom_adj可以看到当前进程的adj值。(需要[root]权限)

adj越大,占用内存越多会被最先kill掉,所以保活就成了降低oom_adj的值,以及如何使得我们应用占的内存最少。

3,Activity提权

监控手机锁屏解锁事件,在屏幕锁屏时启动1个像素透明的 Activity,在用户解锁时将 Activity 销毁掉。从而达到提高进程优先级的作用。

缺陷:存在一个Activity不够干净。同时也需要在锁屏后才能提权

4,Service提权

前台进程是优先级最高的类型。在官方指南中有介绍:

创建一个前台服务用于提高app在按下home键之后的进程优先级

startForeground(ID,Notification):使Service成为前台Service。 前台服务需要在通知栏显示一条通知的图标:

  • API level < 18 :参数2 设置 new Notification(),图标不会显示。
  • API level >= 18:在需要提优先级的service A启动一个InnerService。两个服务都startForeground,且绑定同样的 ID。Stop 掉InnerService ,通知栏图标被移除。

5,广播拉活()

在发生特定系统事件时,系统会发出广播,通过在 AndroidManifest 中静态注册对应的广播监听器,即可在发生响应事件时拉活。

但是从android 7.0开始,对广播进行了限制,而且在8.0更加严格

6,“全家桶”拉活

有多个app在用户设备上安装,只要开启其中一个就可以将其他的app也拉活。比如手机里装了手Q、QQ空间、兴趣部落等等,那么打开任意一个app后,其他的app也都会被唤醒。

7,系统Service机制拉活

将 Service 设置为 START_STICKY,利用系统机制在 Service 挂掉后自动拉活:

  • 只要 targetSdkVersion 不小于5,就默认是 START_STICKY。
  • 但是某些ROM 系统不会拉活。并且经过测试,Service 第一次被异常杀死后很快被重启,第二次会比第一次慢,第三次又会比前一次慢,一旦在短时间内 Service 被杀死4-5次,则系统不再拉起。

8,账户同步 拉活

手机系统设置里会有“帐户”一项功能,任何第三方APP都可以通过此功能将数据在一定时间内同步到服务器中去。系统在将APP帐户同步时,会将未启动的APP进程拉活。 缺点:虽然可以设置同步间隔时间为5秒,但是android本身考虑到同步会带来一些消耗,所以这个时间只是一个参考,并不是真的每隔5秒同步一次。意思就同步时间不确定。

9,JobScheduler 拉活

JobScheduler允许在特定状态与特定时间间隔周期执行任务。可以利用它的这个特点完成保活的功能,效果即开启一个定时器,与普通定时器不同的是其调度由系统完成。

同样在某些ROM可能并不能达到需要的效果(某米)

10, 推送拉活

根据终端不同,在小米手机(包括 MIUI)接入小米推送、华为手机接入华为推送。

11,Native拉活

Native fork子进程用于观察当前app主进程的存亡状态。对于5.0以上成功率极低。

高成功率的拉活方式

双进程拉活

这种方式是结合了JobScheduler的定时唤醒拉活、双进程Service拉活、通过Notification方式设置service为前台服务。成功率高,包括9.0版本也可以。但是在有的手机上还是会失败,比如华为,小米,不能保证百分之百,没有一个方法是能保证百分之百的,只是这种方式相对其他方法来说,成功率高。

随着安卓系统版本越来越高,以上种种方法,都不行了。放弃吧