ES6学习(二) -- let&const

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var(变量声明)

var有三个特点:变量声明提升、可重复定义、全局变量挂在到window上。这三个特点有时候往往适得其反,开发时有时候并用不上。

作用域

全局作用域:定义的变量可以在任何地方引用 局部作用域:函数中定义的变量只在函数中才可以使用,这时候就会有很多问题,比如闭包等

let

  • let声明的变量不会进行变量声明提升;

let例:

console.log(a);
let a = 1;

报错:

var例:

console.log(a);
var a = 1;

不报错:

  • 重复声明变量,会报错;

let例:

let a = 1;
let a = 10;

报错:

var例:

var a = 1;
var a = 10;

不报错。

let-var例:

var a = 1;
let a = 10;

报错:

  • let声明的变量不会挂在到window上;

let例:

let a = 10;
console.log(window.a)

找不到:

var例:

var b = 100;
console.log(window.b)

可以找到:

  • let与{}形成块级作用域,即{}中let声明的变量只能在{}中使用,但在{}外声明的变量{}内是可以使用的。

let例:

if(true) {
    let a = 10;
}
console.log(a)

报错:

var例:

if(true) {
    var a = 10;
}
console.log(a)

不报错:

  • 临时死区

let例:

let a = 10;
if(true) {
    console.log(a);
    let a = 20;
}

报错:

按照上述的逻辑,{}形成块级作用域,log是在{}内a声明之前,所以应该可以取到{}外声明的a,打印的结果应该是10,但显而易见结果并不是这样...这就是临时死区的效果。

临时死区就是只要变量let声明的变量在{}内,那该变量就相当于在{}中称王称霸了,即使外界有同一个变量,那也不会寻找外界的变量了。

小测验1:(尝试做一下哦~看看分别能打印出什么结果)

let b = 20;
if(true) {
    console.log(b);
    let b = 30;
    if(true) {
        console.log(b)
    }
}

小测验2:

let i = 0;
while(i < 5) {
    i++;
    let b = 10 + i;
    console.log(b);
}
console.log(b);

形成块级作用域就会完美的解决我们之前遇到的闭包问题啦~

const(推荐使用)

上述let有的特征属性,const也都有,下面只讲一下const与let不同的地方。

  • const定义的是常量,必须被赋值。

const例:

const PI;
PI = 10;

报错:

  • const定义的是常量后不可以被改变,即使是赋予相同的值。

const例:

const PI = 10;
PI = 10;

报错:

  • 存储常量的空间里面的值不能发生改变

看起来这句话和上面的特性是一个意思,其实非也,本条特性说的是存储常量的当前空间,看下面例子:

例1:

const PI = {};
PI.name = 10;

不报错。 是因为我们改变的不是存储PI的空间的值,而是另一个空间。'.'后面的变量就属于另一个空间了。

例2:

const PI = {};
PI = 10;

报错:

总结

  • 开发中不要var与let,const同时用,要么就都是es5的var,要么都使用es6的方法,建议使用es6语法。
  • 使用es6语法时,优先使用const,然后是let。