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使用koa搭建web服务,从路由到MySql

最近使用koa搭建了个web服务器,包括Session的处理、路由的设计、项目结构的设计、错误的处理、数据库的读写等,用起来特别的爽,在这做个总结,供大家参考,有什么不对的,欢迎讨论。

项目结构

-config.js
-package.json
-scripts/,用来存放初始脚本文件
-logs/,用来存放日志
-static/,用来存放前端文件
-server/,用来存放后端的代码复制代码

server/

├── app.js//主文件,创建server,并使用对应的中间件
├── controller//响应路由,调用services中对应的模块,返回结果
│   ├── home.js
│   ├── strategy.js
│   └── user.js
├── models//操作数据库
│   ├── strategy.js
│   └── user.js
├── routers//路由的定义目录
│   ├── home.js
│   ├── routers.js
│   ├── strategy.js
│   └── user.js
├── services//调用models,返回正确的处理;之所以要增加这么一个在controller和models之间的模块,主要还是考虑到services的抽象
│   ├── strategy.js
│   └── user.js
└── utils//公共的模块,比如日志,数据库的读写
    ├── datetime.js
    ├── db.js
    ├── log.js
    └── redis.js复制代码

使用到的中间件版本

    "bcrypt": "^3.0.6",
    "ioredis": "^4.9.5",
    "koa": "^2.7.0",
    "koa-bodyparser": "^4.2.1",
    "koa-redis": "^4.0.0",
    "koa-router": "^7.4.0",
    "koa-session-minimal": "^3.0.4",
    "koa-mysql-session": "^0.0.2",
    "koa-static": "^5.0.0",
    "log4js": "^4.3.1",
    "mysql": "^2.17.1",
    "superagent": "^5.0.6"
复制代码


创建web server

app.js

const Koa = require('koa');
const app = new Koa();
const static = require('koa-static');
const bodyParser = require('koa-bodyparser');
const routers = require('./routers/routers');
const config = require('../config');
const session = require('koa-session-minimal');
const redisStore = require('koa-redis')
const redis = require('./utils/redis')
const log = require('./utils/log')

const logger = async (ctx, next)=>{
  log.info(`[uid: ${ctx.session.uid}] ${ctx.request.method}, ${ctx.request.url}`);
  await next();
}
const handler = async (ctx, next)=>{
  try {
    await next();
  } catch (error) {
    ctx.response.status = error.statusCode || error.status || 500;
    ctx.response.body = {
      message: error.message
    };
  }
}
// 配置存储session信息的redis
const store = new redisStore({
  client: redis
});


app.use(bodyParser());
app.use(session({
  key: 'SESSION_ID',
  store: store,
  cookie: {// 存放sessionId的cookie配置
    maxAge: 24*3600*1000, // cookie有效时长
    expires: '',  // cookie失效时间
    path: '/', // 写cookie所在的路径
    domain: config.domain, // 写cookie所在的域名
    httpOnly: '', // 是否只用于http请求中获取
    overwrite: '',  // 是否允许重写
    secure: '',
    sameSite: '',
    signed: '',
  }
}));

app
.use(logger)//处理log
.use(handler)//处理出错信息
.use(static(config.staticPath));//配置静态资源路径
app
.use(routers.routes())
.use(routers.allowedMethods());//注册路由

app.listen(config.port, ()=>{
  log.info('server is running on port:'+config.port);
});

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处理Session

由于http协议不能记住是哪个用户在使用该协议,所以需要另外的机制来辅助;Session指的是服务器端用来记住哪个user在使用的机制,当然也需要前端来配合的(一般都是将Session的信息,比如session_id写入cookie中),http协议会带着cookie信息,然后服务器端通过该session_id从mysql或redis中找到对应的uid,这样就知道是谁在使用了。

上面的处理机制说着复杂,我们用着其实很简单,koa-session-minimal中间件已经帮我们处理了,当然我们需要告诉它应该把session信息存在哪里,可以是mysql或者redis;

将session信息存入redis

const session = require('koa-session-minimal');
const redisStore = require('koa-redis')
const redis = require('./utils/redis')

// 配置存储session信息的redis
const store = new redisStore({
  client: redis
});

app.use(session({
  key: 'SESSION_ID',
  store: store,
  cookie: {// 存放sessionId的cookie配置
    maxAge: 24*3600*1000, // cookie有效时长
    expires: '',  // cookie失效时间
    path: '/', // 写cookie所在的路径
    domain: config.domain, // 写cookie所在的域名
    httpOnly: '', // 是否只用于http请求中获取
    overwrite: '',  // 是否允许重写
    secure: '',
    sameSite: '',
    signed: '',
  }
}));
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./utils/redis.js

const config = require('../../config')
const redisConfig = config.redis
const Redis = require('ioredis')

let redis = new Redis({
  host: redisConfig.HOST,
  port: redisConfig.PORT,
  password: redisConfig.PASSWORD,
  family: redisConfig.FAMILY,
  db: redisConfig.DB,
  ttl: redisConfig.TTL//设置过期时间,单位是秒
})

module.exports = redis
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将session信息存入mysql

这种方法有个问题,当很多用户不断登录的时候,会在mysql上遗留很多的过期没用的session信息,这个就需要清理,比较麻烦。但redis中就可以直接设置个过期时间,很方便,所以我用的是redis来存储

const session = require('koa-session-minimal');
const MysqlSession = require('koa-mysql-session');

// 配置存储session信息的mysql
const store = new MysqlSession({
  user: config.database.USERNAME,
  password: config.database.PASSWORD,
  database: config.database.DATABASE,
  host: config.database.HOST,
});

app.use(session({
  key: 'SESSION_ID',
  store: store,
  cookie: {// 存放sessionId的cookie配置
    maxAge: 24*3600*1000, // cookie有效时长
    expires: '',  // cookie失效时间
    path: '/', // 写cookie所在的路径
    domain: 'localhost', // 写cookie所在的域名
    httpOnly: '', // 是否只用于http请求中获取
    overwrite: '',  // 是否允许重写
    secure: '',
    sameSite: '',
    signed: '',
  }
}));

复制代码


路由的设计

koa支持多路由的注册与响应,很方便根据模块来设计api与处理

app.js

const routers = require('./routers/routers');
app
.use(routers.routes()).use(routers.allowedMethods());复制代码

routers/routers.js,将多个模块中的路由整合在这里

const Router = require('koa-router');

const home = require('./home');
const user = require('./user');
const strategy = require('./strategy');

const router = new Router();

router.use(home.routes(), home.allowedMethods());
router.use(user.routes(), user.allowedMethods());
router.use(strategy.routes(), strategy.allowedMethods());

module.exports = router;
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routers/user.js,用户相关的路由

const Router = require('koa-router');
const router = new Router();
const userCtl = require('../controller/user');

router.get('/user/list', userCtl.getUserList);
router.get('/user/info', userCtl.getUserInfo);
router.post('/user/signin', userCtl.userSignin);
router.post('/user/signup', userCtl.userSignup);

module.exports = router;
复制代码


项目结构的设计

路由注册好后,就应该响应路由,返回结果,对应到项目中,

routers/user.js --> controller/user.js -->  services/user.js --> models/user.js --> utils/db.js复制代码

async/await的使用

async、await的使用,使得写异步代码就像是写同步代码一样,逻辑上非常清晰,可以很好的解决回调地狱的情况。

错误处理

项目中的出错的处理,都是在controller中,通过try/catch来捕获;逻辑上感觉很干净,不知道实际工程中会不会有什么问题,有大量实战经验的童鞋可以说说哦。

controller/user.js

controller中处理api相关的逻辑;

项目中使用bcrypt进行密码的加密与对比;

const userService = require('../services/user')
const bcrypt = require('bcrypt')
const log = require('../utils/log')

const userSignin = async (ctx)=>{
  let result = {
    success: false,
    message: '',
    data: null,
  }, message = ''

  if (ctx.session.uid) {
    message = 'aleady login.'
    result.data = {
      uid: ctx.session.uid
    }
  } else {
    try {
      let formData = ctx.request.body
      let res = await userService.signin(formData)
      if (res) {
        if (bcrypt.compareSync(formData.password, res.password)) {
          ctx.session = {uid: res.id}
          result.success = true
          result.data = {uid: res.id, name: res.name}
        } else {
          message = 'phone or password error.'
        }
      } else {
        message = 'no such user.'
      }
      
    } catch (error) {
      message = 'login failed'
      log.error(message+', '+error)
    }
  }
  
  result.message = message
  ctx.body = result
}

module.exports = {
  getUserList,
  getUserInfo,
  userSignin,
  userSignup
}复制代码

services/user.js

因为service可以是多种多样的,所以需要用services模块来封装一层;

services中,应该考虑到从数据库中获取到的各种情况,比如通过用户的手机获取用户信息,可能获取失败、可能获取不到、可能获取成功,比如下面的处理。

const userModel = require('../models/user')

const signin = async (formData)=>{
  return new Promise((resolve, reject)=>{
    userModel.getUserByPhone(formData.phone)
    .then(res=>{
      if (Array.isArray(res)  && res.length> 0) {
        resolve(res[0])
      } else {
        resolve(null)
      }
    }, err=>{
      reject(err)
    })
  })
}

module.exports = {
  getUserList,
  getUserInfoById,
  signin,
  checkIsUserAdmin,
  modifyUser
}
复制代码

models/user.js

models也是类似,也是为了封装对应模块的数据库操作

const db = require('../utils/db')


const getUserList = async ()=> {
  let keys = ['id', 'phone', 'level', 'avatar', 'login_count', 'create_time', 'last_login_time']
  return await db.selectKeys('user_info', keys)
}

const getUserInfoById = async (uid)=> {
  let keys = ['id', 'phone', 'level', 'avatar', 'login_count', 'create_time', 'last_login_time']
  return await db.selectKeysById('user_info', keys, uid)
}

const getUserByPhone = async (phone)=> {
  let _sql = "select * from user_info where phone="+phone+" limit 1"
  return await db.query(_sql)
}

const modifyUser = async (user)=> {
  return await db.updateData('user_info', user, user.id)
}


module.exports = {
  getUserList,
  getUserInfoById,
  getUserByPhone,
  modifyUser
}
复制代码

utils/db.js

mysql的操作模块,对外提供一些接口给其他模块使用

const config = require('./../../config')
const dbConfig = config.database
const mysql = require('mysql')

const pool = mysql.createPool({
  host: dbConfig.HOST,
  user: dbConfig.USERNAME,
  password: dbConfig.PASSWORD,
  database: dbConfig.DATABASE
})

let query = (sql, values)=>{
  return new Promise((resolve, reject)=>{
    pool.getConnection((err, connection)=>{
      if (err) {
        resolve(err)
      } else {
        connection.query(sql, values, (err, rows)=>{
          if (err) {
            reject(err)
          } else {
            resolve(rows)
          }
          connection.release()
        })
      }
    })
  })
}

let createTable = sql => {
  return query(sql, [])
}

let selectAll = (table)=>{
  let _sql = "select * from ??"
  return query(_sql, [table])
}

let selectAllById = (table, id)=>{
  let _sql = "select * from ?? where id = ?"
  return query(_sql, [table, id])
}

let selectKeys = (table, keys)=>{
  let _sql = "select ?? from ??"
  return query(_sql, [keys, table])
}


module.exports = {
  query,
  createTable,
  selectAll,
  selectAllById,
  selectKeys,
  selectKeysById,
  selectKeysByKey,
  insertData,
  insertBatchData,
  updateData,
  deleteDataById
}复制代码

utils/log.js

使用log4js来对日志进行归档分类

const config = require('../../config')
const debug = config.debug
const logPath = config.logPath
const log4js = require('log4js')

const getCfg = ()=>{
  var cfg = {}
  if (debug) {
    cfg.type = 'console'
  } else {
    cfg.type = 'file'
    cfg.filename = logPath+'/server-'+new Date().toLocaleDateString()+'.log'
  }
  return cfg
}

log4js.configure({
  appenders: {
    access: getCfg()
  },
  categories: {
    default: {appenders: ['access'], level: 'info'}
  }
})

module.exports = log4js.getLogger('access')
复制代码


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