作者真的很懒,这篇文章从想法开始到现在都几个月了。😊
iScroll是什么
很多场景,如果使用body的滚动会很不方便,这时候,就会使用某个元素的局部滚动,恶心的事情就会发生了。
- pc端web,windows系统的浏览器会出现丑陋的滚动条。(其实也有最新的css样式可以解决,兼容性欠佳)
- 手机移动端,ios浏览器无法惯性和弹性滑动(默认使用浏览器滚动,非ios系统原生滚动),如果加上
-webkit-overflow-scrolling: touch;
使用系统原生滚动,兼容性方面欠佳,bug不是一个两个😭。 - 不利于实现一些个性化需求,例如加载,刷新,贴合滚动等。
巧了,iScroll解决了这些问题。
iScroll的作者是位国际友人,他的github飞机票在此。
遗憾的是,作者几乎不再维护这个iScroll插件,网上的相关中文文档很少,但是这并不影响我们拿着这个插件到处浪。
下面看看iScroll怎么运作的
iScroll采用了css3的transform动画模拟了惯性和弹性滚动的效果,效果和性能完美接近原生的滚动效果。同时提供了诸多功能包括自定义滚动条,指定滚动到元素
等功能,还可以轻松实现下拉刷新,上拉加载
。
iScroll的基本使用
首先肯定是先安装了
npm install iscroll
yarn add iscroll
然后引用
import IScroll from 'iscroll/build/iscroll'; // 普通版
import IScroll from 'iscroll/build/iscroll-probe'; // 复杂版
import IScroll from 'iscroll/build/iscroll-infinite';
iscroll有几中不同js文件,分别是普通本,复杂版,无限滚动版。这里常用的是复杂版,是支持实时监听滚动的位置的,如果不需要实时监听,可以用普通版。
初始化使用
这里以vue框架为例
<template>
<div class="wrap">
<div class="scroll-area">
<div v-for="n in 50" class="item">{{ n }}</div>
</div>
</div>
</template>
<script>
import IScroll from 'iscroll/build/iscroll-probe';
export default {
data() {
scroll: null,
},
mounted() {
// 提示,因为transform是对dom操作,所以需要在这个生命周期操作
this.scroll = new IScroll('.wrap', {
mouseWheel: true, // 允许鼠标滚轮
});
// 第一个参数是dom选择器,建议使用唯一性的id,这里以class为例
// 第二个参数为参数对象,是iscroll的一些配置
// 参数配置可以参考 http://wiki.jikexueyuan.com/project/iscroll-5/
}
}
</script>
<style>
.wrap{
height: 400px;
overflow: hidden;
/* 给滚动区域固定可滚动高度,并且超出隐藏 */
}
</style>
以上代码就完成了简单的iscroll初始化使用,可以看下效果
iScroll刷新
注意点,由于滚动内容可能是异步获取并加载dom,如果不刷新iscroll,那么滚动功能可能会受到影响,所以当异步内容加载后,需要调用刷新方法,刷新iscroll,刷新方式如下
<template>
<div ref="scroll" class="wrap">
<div class="scroll-area">
<div v-for="n in 50" class="item">{{ n }}</div>
</div>
</div>
</template>
<script>
import IScroll from 'iscroll/build/iscroll-probe';
export default {
data() {
scroll: null,
},
mounted() {
const el = this.$refs.scroll;
this.scroll = new IScroll('.wrap', {
...
});
// ① 异步数据刷新
getData().then(_=>{
this.scroll.refresh();
})
// ② 首次滑动时刷新
el.addEventListener('touchstart', _=>this.scroll.refresh());
}
}
</script>
监听位置
this.scroll = new IScroll('.wrap', {
probeType: 3, // 滚动监听级别 有3档,3是像素级监听
});
// 用iscroll实例注册scroll事件
this.scroll.on('scroll', e => {
// 此处不用箭头函数可以用this.x和this.y访问实时位置,用了箭头函数需要从实例上访问
// this.scroll.x
// this.scroll.y
})
多的不说,看效果
注意取值的正负,监听取得的值是transform的值,确认好正负值所对应的方向。
滚动到指定元素位置
这里需要使用iscroll的贴合功能
this.scroll = new IScroll('.wrap', {
snap: '.item',
});
// 当设置snap属性为true时,iscroll会把容器可视区域分割为一个page
// 当设置snap属性为元素选择器时,iscroll会把对应的元素设置为一个page
// 这里我们设置为'.item'
然后使用iscroll的goToPage
方法,跳到对应元素
this.scroll.goToPage(0, 30, 1000);
// 参数分别为x, y, 动画时间,
// 注意x,y是传入索引,第一个是0,类推
也可以使用prev
和next
方法跳上一个或者下一个
this.scroll.prev();
this.scroll.next();
配置滚动条
如果想要滚动条呢,也很简单
this.scroll = new IScroll('.wrap', {
scrollbars: true, // 开启滚动条
shrinkScrollbars: 'scale', // 超出滚动时,缩放滚动条
});
/* 因为iscroll的滚动条是定位实现,所以容器需要加一个相对定位 */
.wrap{
position: relative;
}
点击事件
iscroll默认禁用了click事件,如果需要也可以开启
this.scroll = new IScroll('.wrap', {
click: true,
});
并且iscroll很人性化的内置了tap事件,只要开启tap,就可以在元素上响应tap
this.scroll = new IScroll('.wrap', {
tap: true,
});
<template>
<div ref="scroll" class="wrap">
<div class="scroll-area">
<div v-for="n in 50" class="item" @tap="onTap">{{ n }}</div>
</div>
</div>
</template>
iScroll的sticky
在基于dom元素的原生滚动中,是可以给内容添加position: sticky
来实现吸顶效果的。
吸顶: 在父元素的滚动过程中,如果子元素含有
position: sticky
和top: 0
样式,那么该内容滚到顶部时,会吸附在父元素的顶部,不会继续向上滚动。(横向滚动同理)
没玩过position: sticky
的,去试下就知道啦。当然这个css并不是无敌的,原因就是兼容性不过关。戳这里
好了,我们来说iscroll如何实现sticky,因为iscroll使用了transform实现滚动,所以容器设置了overflow: hidden
,所以没办法用css的sticky实现,那么既然是父元素transform滚动,那么到达吸顶位置的时候,子元素反向transform是不是就可以了呢?
仔细看下面的代码呢,很重要,认真看注释️
// 这段代码可以理解为是对iscroll类的扩展
// 这里的参数为iscroll类
export const extendSticky = (iScroll) => {
let m = Math;
// 这里是为了兼容性配置的浏览器css前缀,网络上有很多写法呢
let vendor = (/webkit/i).test(navigator.appVersion) ? 'webkit' :
(/firefox/i).test(navigator.userAgent) ? 'Moz' :
'opera' in window ? 'O' : '',
has3d = 'WebKitCSSMatrix' in window && 'm11' in new WebKitCSSMatrix(),
trnOpen = 'translate' + (has3d ? '3d(' : '('),
trnClose = has3d ? ',0)' : ')';
/**
* 这里开始拓展iscroll类
* @param selector 需要sticky的对象集合,包含元素和sticky的位置
* @return { iScrollStickyHeaders }
*/
// 在iscroll原型上添加 enableStickyHeaders 方法
iScroll.prototype.enableStickyHeaders = function (selector) {
return new iScrollStickyHeaders(this, selector); // 拓展方法采用新的类并传参
};
// 参数,iscroll实例,需要sticky的元素集合
let iScrollStickyHeaders = function (iscroll, selector) {
if (!iscroll.options.useTransform) {
return;
}
this.iscroll = iscroll;
this.selector = selector;
this.initialize(); // 初始化
};
iScrollStickyHeaders.prototype = {
headers: [], // 存储需要sticky的对象集合
initialize() {
let that = this;
this._augment();
this.iscroll.on('refresh', function() {
that._refresh() // 每次iscroll刷新,sticky方法也刷新
});
this.iscroll.refresh()
},
_refresh() { // 初始化或者刷新
let elms = this.selector;
this.headers = [ // 深拷贝对象集合
...elms,
]
// 此处对象集合的格式为 { el: 元素, top: 需要sticky的位置 }
// 此处可以根据习惯和喜欢自行定义格式和逻辑代码
this._translate(0, 0); // 初始化
},
_augment() { // 初始化函数
let that = this;
this.iscroll.on('scroll', function() {
that._translate(this.x, this.y) // iscroll滚动时,触发主函数
});
this.iscroll.on('beforeScrollStart', function() {
that._translate(this.x, this.y) // iscroll即将滚动时,触发主函数
});
this.iscroll.on('scrollStart', function() {
that._translate(this.x, this.y) // iscroll开始滚动时,触发主函数
});
},
_translate(x, y) { // 主函数,到达sticky位置后,反向transform
let absY = m.abs(y); // 获取y轴滚动的绝对值
this.headers.forEach((stickyObj) => { // 遍历sticky对象
let translateY = 0; // sticky的反向transform默认为0
let yy = m.abs(absY - stickyObj.el.offsetTop); // 计算iscroll的y轴滚动值-当前元素距离父级的值
// stickyObj.el.offsetTop为固定值
// yy即为当前元素距离容器顶部的位置
// absY < stickyObj.el.offsetTop说明该元素还没到达顶部
// yy <= stickyObj.top 判断元素是否到达需要sticky的位置
// ① 当元素还没到达容器顶部时,默认为0,再判断是否到达指定sticky位置
// ② 如果没到达指定sticky,依然为0
// ③ 如果达到指定sticky位置,那么就计算超过sticky位置后,需要反向transform的距离
// ④ 这里默认指定位置是小于元素初始位置的,指定位置大于初始位置的,我想会很奇葩吧。
if (absY - stickyObj.el.offsetTop > 0 || yy <= stickyObj.top) {
// 这个公式需要反复理解一下
// 当容器往上滚动时,容器的transform是负值,所以我们反向是正值
// 容器向上滚动值absY不断变大,我们sticky就不断向下transform
// stickyObj.el.offsetTop - stickyObj.top 即为容器滚动多少范围才会让元素到达指定sticky位置
// 计算iscroll容器的滚动值 - (初始位置 - 指定位置)
// 当滚动值等于初始位置和指定位置之差时,刚好等于0
// 随着滚动值越来越大,超过0的部分,即为需要反向transform的值
translateY = absY - (stickyObj.el.offsetTop - stickyObj.top);
} else {
translateY = 0;
}
// 最后拼接浏览器前缀,完成css赋值
stickyObj.el.style[vendor + 'Transform'] = trnOpen + ('0, ' + translateY + 'px') + trnClose;
});
},
};
};
export default extendSticky;
为了便于理解,我就秀一下Axure的功力。
好了,上面的iscroll-sticky.js
工具已经完成,下面开始使用。
<template>
<div ref="scroll" class="wrap">
<div class="scroll-area">
<div v-for="n in 20" class="item">{{ n }}</div>
<div ref="sticky" class="sticky" :top="20">21</div>
<div v-for="n in 20" class="item">{{ n+20 }}</div>
</div>
</div>
</template>
<script>
import IScroll from 'iscroll/build/iscroll-probe';
import enableSticky from 'path/to/iscroll-sticky.js';
enableSticky(IScroll); // 这一步是将sticky方法挂载到iscroll原型上
export default {
data() {
scroll: null,
},
mounted() {
const el = this.$refs.scroll;
this.scroll = new IScroll('.wrap', {
...
});
const stickyEl = this.$refs.sticky;
// 允许元素对象集合sticky
this.scroll.enableStickyHeaders([
{
el: stickyEl,
top: stickyEl.getAttribute('top') // 此处我把top值配置在了原生prop
}
]);
}
}
</script>
看效果吧。
上面的
iscroll-sticky.js
是个灵活的js,可以根据自己的需求自行配置修改。
下拉刷新
事实上iscroll本身没有下拉刷新功能,但是可以自己实现。
export default {
data() {
scroll: null,
status: 0, // 用一个变量记录iscroll滚动状态,默认为0
txt: '下拉刷新', // 记录刷新文本,默认
},
watch: {
status() {
// 每次iscroll的状态码变化时,就要刷新iscroll,以便iscroll重新计算dom元素
this.iscroll.refresh();
}
}
}
然后添加一个刷新文本(或者动画)
<template>
<div ref="scroll" class="wrap">
<div class="scroll-area">
<div :class="{hide: status===0}" class="refresh">{{ txt }}</div>
<div v-for="n in 50" class="item">{{ n }}</div>
</div>
</div>
</template>
.refresh{
width: 100%;
height: 50px;
line-height: 50px;
text-align: center;
&.hide{
/* 当status为0默认时,隐藏刷新文本,通过定位到容器外面 */
position: absolute;
left: 0;
top: -50px;
}
}
接下来监听下拉iscroll
// ...
this.scroll.on('scroll', e => {
const y = this.iscroll.y; // 监听下拉的y值,下拉是正值
if (y >= 50) { // 当下拉距离>=刷新文本高度时,
this.status = 1; // 状态码变为1, 表示准备好刷新了
}
})
这个时候,status
的值变为1,那么之前被我们hide
的刷新文本,已经变为正常的内容载入iscroll
了,这里的dom变化需要理解清楚的,关键就在于状态改变后iscroll的刷新,我们手指并没有释放,所以目前是准备刷新状态,这个时候需要一个新的监听,去监听手指离开并且滚动停止。
this.scroll.on('scroll', e => {
const y = this.iscroll.y; // 监听下拉的y值,下拉是正值
if (y >= 50) { // 当下拉距离>=刷新文本高度时,
this.txt = '释放刷新';
this.status = 1; // 状态码变为1, 表示准备好刷新了
} else if (y > 0) { // 如果返回了,又不想刷新了,恢复status为0
this.txt = '下拉刷新';
this.status = 0;
}
})
this.scroll.on('scrollEnd', e => {
if (status === 1) { // 滚动停止时,如果是准备刷新状态
this.txt = '刷新中。。。';
this.status = 2; // 改变状态码,开始刷新
this.scroll.disable(); // 刷新过程禁止滚动,这个禁用方法视需求而定。
this.updateData(); // 假设有一个更新数据的method
}
})
export default {
methods: {
updateData() {
getData().then(_=>{
// 数据更新完成
this.txt = '刷新完成';
// 延迟1秒后继续隐藏刷新文本
setTimeout(_=>{
this.txt = '下拉刷新';
this.status = 0; // 状态重置为0
this.scroll.enable();
}, 1000);
})
}
}
}
看下demo的效果:
这里附上一个我平时做的一个猫眼电影demo:
上拉加载
这个也是要自己实现,不过这个很简单了,判断滚动触底即可。
this.scroll.on('scroll', e => {
// 此处scrollEl是容器高度,contentEl是内容高度,因为y是负值,所以用scrollEl - contentEl
if (this.scroll.y <= scrollEl.offsetHeight - contentEl.offsetHeight) {
// do something 上拉加载
}
});
总结
iscroll是个很灵活的库,可以根据自己想要的效果,自由配置。
如果对模块化比较熟悉,可以尝试将sticky
,下拉刷新
,上拉加载
封装到一个组件中。
评论有人提到
better-scroll
,没什么问题,喜欢哪个用哪个。
欢迎点赞收藏,后续和iscroll相关的会及时更新进来。