Android插件化之启动Activity

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在上一篇文章Android插件化之ClassLoader中,我们已经可以成功加载apk,但是还没有办法启动插件中的Activity。我们知道,如果要启动一个Activity,那么这个Activity必须在AndroidManifest.xml中注册。因此,如果我们要启动插件中的Activity,那么这个Activity事先必须在宿主的AndroidManifest.xml中预注册。这样一来就会有两个问题:

  1. 插件中的Activity在宿主的AndroidManifest.xml中注册,开发不太友好。
  2. 只能启动插件中事先定义好的Activity,没有办法动态增加Activity。

因此,现有的插件化框架都会有一套越过AndroidManifest.xml注册而启动Activity的机制。本文的目的就是分析这套机制。

Activity的启动流程

不考虑多进程的情况,Activity的启动是Binder双向通信的一个过程,它由我们的app进程和AMS所在的system_server进程共同完成。system_server是一个系统级的进程,其内部的AMS负责管理所有app的Activity状态。因此,Android是不允许我们对AMS进行修改的。那么,插件化技术只能在我们app进程里做文章了。

下图我根据6.0的源码画出了Activity的启动流程图,我省略了我们不需要关心的AMS部分。

正如上图所示,我将Activity的启动流程分为了两部分。上部分描述了app从发起启动activity请求到AMS接受到该请求的过程。下部分描述了AMS处理完成后响应app进程启动Activity的过程。

请求阶段

上图无论是Activity的statActivity()还是startActivityForResult()最终都调用了Instrumentation.execStartActivity()。我们继续定位到Instrumentation.execStartActivity()。

execStartActivity()非常简单。它将传进来的参数进一步包装后传给ActivityManagerNative.getDefault()的startActivity()。ActivityManagerNative.getDefault()返回的其实是一个ActivityManagerProxy对象。ActivityManagerProxy是ActivityManagerService在app进程中的Binder代理对象。调用ActivityManagerProxy.startService()最后会调用ActivityManagerService.startService()。这样请求就到了ActivityManagerService。ActivityManagerNative.getDefault()如下:

到此,请求启动Activity的过程就分析完了。

响应阶段

前面我们提到过,在不考虑多进程的情况下,Activity的启动过程是一个Binder双向通信的过程。AMS要主动与app进程通信要依靠请求启动Activity阶段传过来的IBinder对象,这个IBinder对象就是上面介绍过的Instrumentation.execStartActivity()中的 whoThread对象,它实际上是一个ApplicationThreadProxy对象,用来和ApplicationThread通信。AMS通知app进程启动Activity是通过调用ApplicationThreadProxy.scheduleLaunchActivity()完成的。根据Binder通信,ApplicationThread.scheduleLaunchActivity()会被调用。我们就从ApplicationThread.scheduleLaunchActivity()开始分析。

scheduleLaunchActivity()将从AMS中传过来的参数封装成ActivityClientRecord对象,然后将消息发送给mH,mH是一个Handler对象。

H是ActivityThread的内部类,继承自Handler,它在收到LAUNCH_ACTIVITY的消息后,会调用ActivityThread.handlerLaunchActivity()。

handleLaunchActivity()主要调用了两个方法:performLaunchActivity()和handleResumeActivity()。performLaunchActivity()会完成Activity的创建,以及调用Activity的onCreate()、onStart()等方法。handleResumeActivity()会完成Activity.onResume()的调用。我们继续跟踪performLaunchActivity()。

上述代码在关键位置都加了注释。通过注释我们明白了Activity的创建以及onCreate()的调用都是在Instrumentation中完成的。这里需要注意一下Activtiy.attach()的调用时机,我们会在下文中用到。Instrumentation具体的代码如下:

到此AMS通知app进程启动Activity的流程就结束了。

偷天换日,Hook Instrumentation越过AndroidManifest检测

以上内容算是内功部分,接下来就到了学习具体招式的时候了。

要启动没有在AndroidManifest.xml中注册的Activity,其核心是就是偷天换日。怎么做呢?通过一个例子说明。

假如在插件中有一个未在AndroidManifest.xml注册的TargetActivity,我们想启动它,可以分为三步。

  1. 在AndroidManifest.xml中预先注册一个我们项目中没有的Activity,例如ProxyActivity。我们把这种行为称为插桩。
  2. 在请求启动Activity阶段,我们把TargetActivity替换成AndroidManifest中预先注册的ProxyActivity。
  3. 在AMS响应阶段,Activity实例产生之前,我们再做一个完全相反的动作。即把响应信息中要启动的ProxyActivity替换回TargetActivity。

第一步十分简单,没什么好说的。要实现第二步和第三步就需要用到Activity启动流程的知识了。

在Activity启动流程中,Instrumentation无论在请求阶段还是响应阶段都扮演着重要的角色。在请求阶段Instrumentation.execStartActivity()会被调用,而在响应阶段Instrumentation.newActivity()会被调用。因此如果我们可以Hook Instrumentation,那么我们就可以在execStartActivity()和newActivity()分别完成第二步和第三步中的功能。

再谈Instrumentation

ActivityThread中的Instrumentation

我们知道,每一个Java程序都有一个main()方法。Android App的main()方法就在ActivityThread中。

在main()方法中,ActivityThread会被初始化并最终把对象保存在静态的sCurrentActivityThread中。在一个app进程中只有一个ActivityThread实例sCurrentActivityThread。sCurrentActivityThread可以通过ActivityThread.currentActivityThread()拿到。

attach()中,mgr.attachApplication(mAppThread)这段代码又是一个Binder双向通信的过程,它主要为创建Application对象服务。整个通信过程和Activity启动过程类似,我就不再详细介绍了。在通信的最后,ActivtiyThread.handleBindApplication()被调用,而在方法内部,Instrumentation被初始化。

总结一下,一个App进程,只有一个ActivityThread对象,这个对象保存在sCurrentActivityThread中,可以通过ActivityThread.currentActivityThread()获取。ActivityThread的mInstrumentation会在Application创建之前初始化。

Activity中的Instrumentation

Activtiy中的Instrumentation是通过Activity.attach()传进来的。

Activity.attach()在介绍Activity启动流程时提到过。它会在ActivityThread.performLaunchActivity()中被调用。

这样ActivtyThread把自己内部的Instrumentation传递到了Activity中。

Hook Instrumentation

通过以上分析,我们知道,要Hook app的Instrumentation,只需要替换掉ActivityThread的Instrumentation即可。但是,Android SDK没有为我们提供任何关于ActivityThread的api。要访问Android SDK中不存在的类或方法,我们学习一下VirtualAPK是怎么做的。

在VirtualAPK中有个叫AndroidStub的module。它的结构如下:

VirtualAPK又重新声明了这些Android SDK没有提供的Framework层的类。这些类只有方法的声明,如ActivityThread中的内容如下:

这样我们就可以使用这些Android SDK没有提供的类或隐藏的方法了。需要注意的一点是,AndroidStub应该只参与编译过程,这很简单,用compileOnly依赖就可以了。

接下来,我们就可以通过反射替换ActivitThread的Instrumentation了。代码如下:

上面的VAInstrumentation是对系统Instrumentation的代理类。在VAInstrumentation的内部我们可以加入任何我们想要的逻辑。

在Instrumentation.execStartActivity()执行前将我们要启动的Activity替换成预注册的ProxyActivity。

在Instrumentation.newActivity()执行前将预注册的ProxyActivity替换回我们要启动的Activity。

结尾

Android插件化开篇中我说过,每一篇文章的最后都会是一个Demo,这些Demo串联起来就是一个插件化框架,所以我在Github上建了一个项目VirtualApkLike,Demo都会以不同的分支放到这里。本文的Demo在startActtivity分支上。