iOS-Xcode辅助开发技能总结

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序言

Xcode 是运行在操作系统Mac OS X上的集成开发工具(IDE),它的功能非常强大,当我们对它有一个很全面的认识后,对于开发效率会大大的提升。

目录
  • 断点调试
    • 条件断点
    • 全局断点
  • 开启僵尸对象监听
一 断点调试
1.1 条件断点

在开发过程中,可能需要在满足某一些条件的时候,需要查看相关变量,比如用户点赞数超过50的时候,中断执行。效果如图所示

1.gif

我们直接在所在行单击,然后选择Edit Breakpoint...即可

image.png

然后运行程序

1.gif

我们可以发现,每次点赞次数model.likeNum的值大于50的时候都会暂停运行。

1.2 全局断点

一般在开发中,我们期望在程序崩溃的时候可以直接定位到某一行代码,这样方便调试及解决问题,这个时候全局断点就派上用场了。

没有设置全局断点之前

数组只有三个元素,访问第四个元素

- (void)tapDebugLbe {
    NSArray *arrays = @[@"1",@"2",@"3"];
    NSLog(@"%@",arrays[3]);
}

运行结果

image.png

程序崩溃,但是没有定位到出错的代码行处,而是直接定位到main函数。

添加全局断点
1.首先进入到断点设置

image.png

2.点击+选择Add Symbolic Breakpoint

image.png

3.在弹出的视图中输入-[NSException raise]

image.png

然后敲回车,点击空白处就行了

4.然后再次重复上一步Add Symbolic Breakpoint,在弹出的视图中输入objc_exception_throw,然后敲回车,点击空白处。

image.png

这样我们就完成了全局断点的设置,我们再重复刚刚崩溃的操作看看情况如何。

image.png

发生崩溃,但是代码直接定位在出错的地方,我们直接修正就可以了。

二 开启僵尸对象监听

1个已经被释放的对象 就叫做僵尸对象。

野指针:指针指向的对象已经被回收掉了.这个指针就叫做野指针.

“Thread 1:EXC_BAD_ACCESS(code=1,address=0x4000)的由来

使用野指针访问僵尸对象.有的时候会出问题,有的时候不会出问题.

  • 当野指针指向的僵尸对象所占用的空间还没有分配给别人的时候,这个时候其实是可以访问的,因为对象的数据还在。
  • 当野指针指向的对象所占用的空间分配给了别人的时候 这个时候访问就会出问题。就会报坏内存访问,即EXC_BAD_ACCESS

开启僵尸对象监听

  1. product -> scheme -> Edit Scheme
image.png
  1. Run -> Diagnostics -> Zombie Objects
image.png

实例代码如下

@interface HomeViewController ()
/** array*/
@property(nonatomic,assign)NSArray *array;  // 注意用assign修饰
@end

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    NSArray *array = @[@"11111"];
    self.array = array;
}

- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
    NSLog(@"%@",[self.array objectAtIndex:0]);
}

运行结果

image.png

当我们添加僵尸对象监听后,当访问野指针访问了僵尸对象发生崩溃时会自动定位到访问坏内存的地方,这样就可以快速解决问题了。


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