- 原文地址:Part 18: Interfaces - I
- 原文作者:Naveen R
- 译者:咔叽咔叽 转载请注明出处。
什么是接口
面向对象世界中接口的定义是“接口定义对象的行为”。它只指定对象应该做什么。实现此行为(实现细节)的方法取决于对象。
在 Go 的世界里,接口是一组方法签名。当一个类型为接口中的所有方法提供定义时,就说它实现了该接口。它与 OOP 世界非常相似。接口指定类型应具有的方法,类型决定如何实现这些方法。
例如,WashingMachine是具有方法签名Cleaning()和Drying()的接口。任何提供Cleaning()和Drying()定义的类型都可以说是实现了WashingMachine接口。
声明和实现接口
让我们来实现一个接口。
package main
import (
"fmt"
)
//interface definition
type VowelsFinder interface {
FindVowels() []rune
}
type MyString string
//MyString implements VowelsFinder
func (ms MyString) FindVowels() []rune {
var vowels []rune
for _, rune := range ms {
if rune == 'a' || rune == 'e' || rune == 'i' || rune == 'o' || rune == 'u' {
vowels = append(vowels, rune)
}
}
return vowels
}
func main() {
name := MyString("Sam Anderson")
var v VowelsFinder
v = name // possible since MyString implements VowelsFinder
fmt.Printf("Vowels are %c", v.FindVowels())
}
上述程序的第 8 行创建了一个名为VowelsFinder的接口类型,它有一个方法FindVowels() []rune。
下一行创建了MyString类型。
在第 15 行,我们将FindVowels() []rune方法添加到接收者类型MyString中。现在MyString实现了VowelsFinder接口。这与 Java 等其他语言完全不同,其中类必须明确声明使用implements关键字去实现接口,而在 go 中这是是不需要的,如果类型包含接口中声明的所有方法,那么就说 go 实现了接口。
在第 28 行中,我们将类型为MyString的name赋值给VowelsFinder类型的v。因为MyString实现了VowelsFinder方法,所以这是可行的。 v.FindVowels()在下一行调用MyString类型的FindVowels方法并打印字符串 Sam Anderson 中的所有元音。这个程序输出Vowels are [a e o]
恭喜!你已创建并实现了你的第一个接口。
接口的使用
上面的例子告诉我们如何创建和实现接口,但它并没有真正展示接口的实际用途。如果我们在上面的程序中使用name.FindVowels()而不是v.FindVowels(),它也会工作,并且不会使用创建的接口。
现在让我们来看一下接口的实际用例。
我们将编写一个简单的程序,根据员工的个人工资计算公司的总支出。为简洁起见,我们假设所有费用均以美元计算。
package main
import (
"fmt"
)
type SalaryCalculator interface {
CalculateSalary() int
}
type Permanent struct {
empId int
basicpay int
pf int
}
type Contract struct {
empId int
basicpay int
}
//salary of permanent employee is sum of basic pay and pf
func (p Permanent) CalculateSalary() int {
return p.basicpay + p.pf
}
//salary of contract employee is the basic pay alone
func (c Contract) CalculateSalary() int {
return c.basicpay
}
/*
total expense is calculated by iterating though the SalaryCalculator slice and summing
the salaries of the individual employees
*/
func totalExpense(s []SalaryCalculator) {
expense := 0
for _, v := range s {
expense = expense + v.CalculateSalary()
}
fmt.Printf("Total Expense Per Month $%d", expense)
}
func main() {
pemp1 := Permanent{1, 5000, 20}
pemp2 := Permanent{2, 6000, 30}
cemp1 := Contract{3, 3000}
employees := []SalaryCalculator{pemp1, pemp2, cemp1}
totalExpense(employees)
}
上面程序的第 7 行个用单个方法CalculateSalary() int声明了SalaryCalculator接口类型。
我们公司有两种员工,永久Permanent和合同Contract由第一行的结构定义。Permanent雇员的工资是基本工资和工资的总和,而对于Contract雇员来说,只需要基本的工资支付,分别在 23 和 28 行相应的CalculateSalary方法中表示。通过声明此方法,Permanent和Contract现在都实现了SalaryCalculator接口。
第 36 行中声明的totalExpense函数体现了使用接口的美妙之处。此方法使用SalaryCalculator接口的切片[] SalaryCalculator作为参数。在第 49 行中,我们将一个包含Permanent和Contract类型的切片传递给totalExpense函数。在第 39 行,totalExpense函数通过调用相应类型的CalculateSalary方法来计算费用。
这样做的最大好处是totalExpense可以扩展到任何新员工类型,而无需更改任何代码。假如 说公司增加了一种具有不同薪资结构的新型员工Freelancer自由职业者。这个Freelancer可以在 slice 参数中传递给totalExpense,totalExpense函数甚至没有一行代码更改。这个方法将做它应该做的事情,而Freelancer也将实现SalaryCalculator接口:)。
程序输出,Total Expense Per Month $14050
接口的内部表示
接口在内部可以被认为是由元组(type, value)表示。 type是接口的基础具体类型,value保存具体类型的值。
让我们写一段代码加深理解,
package main
import (
"fmt"
)
type Tester interface {
Test()
}
type MyFloat float64
func (m MyFloat) Test() {
fmt.Println(m)
}
func describe(t Tester) {
fmt.Printf("Interface type %T value %v\n", t, t)
}
func main() {
var t Tester
f := MyFloat(89.7)
t = f
describe(t)
t.Test()
}
Tester接口有一个方法Test(),MyFloat类型实现该接口。在 24 行中,我们将MyFloat类型的变量f赋给 Tester 类型的t。现在t的具体类型是MyFloat,t的值是 89.7。第 17 行中的describe函数打印接口的值和具体类型。该程序输出
Interface type main.MyFloat value 89.7
89.7
空接口
没有方法的接口称为空接口。它用interface{}表示。由于空接口没有方法,因此所有类型都实现了空接口。
package main
import (
"fmt"
)
func describe(i interface{}) {
fmt.Printf("Type = %T, value = %v\n", i, i)
}
func main() {
s := "Hello World"
describe(s)
i := 55
describe(i)
strt := struct {
name string
}{
name: "Naveen R",
}
describe(strt)
}
在上面程序的第 7 行中,describe(i interface{})函数将空接口作为参数,因此可以传递任何类型。
我们将string,int和struct分别为 13,15 和 21 行传递给describe函数,这个程序打印,
Type = string, value = Hello World
Type = int, value = 55
Type = struct { name string }, value = {Naveen R}
类型断言
类型断言用于获取接口的基础值。
i.(T)是用于获取具体类型为T的i接口的基础值的语法。
代码胜过言语。让我们写一个类型断言。
package main
import (
"fmt"
)
func assert(i interface{}) {
s := i.(int) //get the underlying int value from i
fmt.Println(s)
}
func main() {
var s interface{} = 56
assert(s)
}
在第 12 行,s的具体类型是int。我们在第 8 行中使用语法i.(int)去获取i的int型基础值。该程序打印 56。
如果上述程序中的具体类型不是int,会发生什么?好吧,让我们找出来。
package main
import (
"fmt"
)
func assert(i interface{}) {
s := i.(int)
fmt.Println(s)
}
func main() {
var s interface{} = "Steven Paul"
assert(s)
}
在上面的程序中,我们将具体类型为string的s传递给assert函数,该函数尝试从中提取int值。该程序将产生 panic 内容 panic: interface conversion: interface {} is string, not int.
要解决上面的问题,我们只要使用下面的语法,
v, ok := i.(T)
如果i的具体类型是T,则v将具有i的基础值,ok将为true。
如果i的具体类型不是T,那么ok将为false并且v将具有类型T的零值并且程序将不会发生混乱。
package main
import (
"fmt"
)
func assert(i interface{}) {
v, ok := i.(int)
fmt.Println(v, ok)
}
func main() {
var s interface{} = 56
assert(s)
var i interface{} = "Steven Paul"
assert(i)
}
当 Steven Paul 传递给assert函数时,ok将为false,因为i的具体类型不是int,而v将具有值0,即 int 的零值。该程序将打印,
56 true
0 false
类型 Switch
类型switch用于将接口的具体类型与各种case语句中指定的多种类型进行比较。它类似于switch case。唯一的区别是case指定类型而不是正常switch中的值。
type switch的语法类似于Type断言。将类型断言的语法i.(T)的类型T替换为类型switch的关键字type就行了。让我们看看下面的程序如何工作。
package main
import (
"fmt"
)
func findType(i interface{}) {
switch i.(type) {
case string:
fmt.Printf("I am a string and my value is %s\n", i.(string))
case int:
fmt.Printf("I am an int and my value is %d\n", i.(int))
default:
fmt.Printf("Unknown type\n")
}
}
func main() {
findType("Naveen")
findType(77)
findType(89.98)
}
在上述程序的第 8 行中,switch i.(type)指定了类型switch。每个case语句都将i的具体类型与特定类型进行比较。如果匹配,则打印相应的语句。该程序输出,
I am a string and my value is Naveen
I am an int and my value is 77
Unknown type
第 20 行的89.98是float64类型,它不匹配任何case,因此在最后一行打印未知类型。
还可以将类型与接口进行比较。如果我们有一个类型,并且该类型实现了一个接口,则可以将该类型与它实现的接口进行比较。
来写一段代码让理解更清晰,
package main
import "fmt"
type Describer interface {
Describe()
}
type Person struct {
name string
age int
}
func (p Person) Describe() {
fmt.Printf("%s is %d years old", p.name, p.age)
}
func findType(i interface{}) {
switch v := i.(type) {
case Describer:
v.Describe()
default:
fmt.Printf("unknown type\n")
}
}
func main() {
findType("Naveen")
p := Person{
name: "Naveen R",
age: 25,
}
findType(p)
}
在上面的程序中,Person结构实现了Describer接口。在第 19 行中的 case 语句,将v与Describer接口类型进行比较。 p实现了Describer,因此满足了这种情况,当程序运行findType(p)时,调用了Describe()方法。
打印,
unknown type
Naveen R is 25 years old
接口的第一部分就结束了。我们将在第二部分中继续讨论接口。