Webpack 按需打包 Loadsh

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原文链接: shellming.com

Loadsh 是一个一致性、模块化、高性能的 JavaScript 实用工具库。在数据操作时,我们经常会用的 loadsh 封装好的一些工具方法,但是并不想把整个包打包进项目里面。
以下提供几个按需打包 lodash 的方法。

使用方法:

import {isEmpty, isObject, cloneDeep} from 'lodash';

存在问题:

当我们仅使用 lodash 其中一两个方法的时候,webpack 会将这个库打包进去,造成了不必要的资源浪费;

vue-cli@3 提供的打包分析工具可以看到,打包后 lodash 有 70.7kb
优化前

解决办法有 3 种:

1. 单独引入

Lodash 中的每个函数在 NPM 都有一个单独的发布模块,我们可以只引入我们需要的模块。

import isEqual from 'lodash.isequal';
// 或者
import difference from 'lodash/difference';

在模块比较多的时候,这种写法比较麻烦,不推荐。

2.使用插件优化

使用 lodash-webpack-plugin

$ npm i --save lodash
$ npm i --save-dev lodash-webpack-plugin babel-core babel-loader babel-plugin-lodash babel-preset-env webpack

webpack.config.js

var LodashModuleReplacementPlugin = require('lodash-webpack-plugin');
var webpack = require('webpack');

module.exports = {
    module: {
        rules: [
            {
                use: 'babel-loader',
                test: /\.js$/,
                exclude: /node_modules/,
                options: {
                    plugins: ['lodash'],
                    presets: [['env', {modules: false, targets: {node: 4}}]]
                }
            }
        ]
    },
    plugins: [new LodashModuleReplacementPlugin(), new webpack.optimize.UglifyJsPlugin()]
};

以上工作完成了,在每个你需要使用 lodash 函数的文件中只需要引用一次 lodash,即可调用任意函数而不会造成完全打包。

3.使用 lodash-es

tree-shaking 作为 rollup 的一个杀手级特性,能够利用 ES6 的静态引入规范,减少包的体积,避免不必要的代码引入,webpack2 也很快引入了这个特性。

要用到 tree-shaking,必然要保证引用的模块都是 ES6 规范的。lodash-es 是着具备 ES6 模块化的版本,只需要直接引入就可以。

import {isEmpty, isObject, cloneDeep} from 'lodash-es';

可以看到,使用优化后,lodash 从原来的 70.7kb 减少到了20.2kb效果还是很明显的。
优化后

Referance

www.jb51.net/article/113…

www.npmjs.com/package/lod…