关于sass(scss)、less、postcss、stylus等的用法与区别

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一. Sass/Scss、Less、stylus是什么?

它们都是css预处理器。css预处理器的概念:CSS预处理器用一种专门的编程语言,进行Web页面样式设计,然后再编译成正常的CSS文件,以供项目使用。CSS预处理器为CSS增加一些编程的特性,无需考虑浏览器的兼容性问题。 比如说:Sass(SCSS)、LESS、Stylus、Turbine、Swithch CSS、CSS Cacheer、DT CSS等。都属于css预处理器。
其中比较优秀的: Sass、LESS,Stylus
Sass(Syntactically Awesome Stylesheets):
Sass是一种动态样式语言,Sass语法属于缩排语法,比css比多出好些功能(如变量、嵌套、运算,混入(Mixin)、继承、颜色处理,函数等),更容易阅读。
Sass与Scss是什么关系?
Sass的缩排语法,对于写惯css前端的web开发者来说很不直观,也不能将css代码加入到Sass里面,因此sass语法进行了改良,Sass 3就变成了Scss(sassy css)。与原来的语法兼容,只是用{}取代了原来的缩进。
Less:
Less也是一种动态样式语言. 受Sass影响较大,对CSS赋予了动态语言的特性,如变量,继承,运算, 函数. Less 既可以在客户端上运行 (支持IE 6+, Webkit, Firefox),也可在服务端运行 (借助 Node.js)。
Stylus:
2010年产生于node社区, 主要用来给Node项目进行CSS预处理支持,人气不如前两者
Stylus被称为是一种革命性的新语言,提供一个高效、动态、和使用表达方式来生成CSS,以供浏览器使用。Stylus同时支持缩进和CSS常规样式书写规则。
需要安装node
Stylus的语法花样多一些,它的文件扩展名是“.styl”,Stylus也接受标准的CSS语法,但是他也像Sass老的语法规则,使用缩进控制,同时Stylus也接受不带大括号({})和分号的语法

Stylus优点:

  • 更加健壮
  • 写法更接近于js
  • 功能强大
Stylus缺点:
  • 写法需要一定时间适应
  • 学习曲线比较陡峭

二. Sass/Scss与Less、stylus区别

2.1 编译环境不一样

Sass的安装需要Ruby环境,是在服务端处理的,而Less是需要引入less.js来处理Less代码输出css到浏览器,也可以在开发环节使用Less,然后编译成css文件,直接放到项目中,也有 Less.app、SimpleLess、CodeKit.app这样的工具,也有在线编译地址。Stylus需要安装node,然后安装最新的stylus包即可使用

2.2 变量符不一样

Less是@,而Scss是$, Stylus样式中声明变量没有任何限定,你可以使用“$”符号开始。结尾的分号(;)可有可无,但变量名和变量值之间的等号(=)是需要的。有一点需要注意的是,如果我们使用“@”符号开头来声明变量,Stylus会进行编译,但其对应的值并不会赋值给变量。换句话说,在Stylus中不要使用“@”符号开头声明变量。Stylus中调用变量的方法和LESS、Sass是完全相同的。

而且变量的作用域也是不一样的

Less-作用域
@color: #00c; /* 蓝色 */
#header {    
    @color: #c00; /* red */
    border: 1px solid @color; /* 红色边框 */
}
#footer {
    border: 1px solid @color; /* 蓝色边框 */
}
Less-作用域编译后
#header{
    border:1px solid #cc0000;
}
#footer{
    border:1px solid #0000cc;
}
scss-作用域
$color: #00c; /* 蓝色 */
#header {
    $color: #c00; /* red */
    border: 1px solid $color; /* 红色边框 */
}
#footer {
    border: 1px solid $color; /* 蓝色边框 */
}
Sass-作用域编译后
#header{
    border:1px solid #c00
}
#footer{
    border:1px solid #c00
}
/ *stylus声明变量*/
mainColor = #963;
siteWidth = 1024px;
$borderStyle = dotted;
/*stylus调用变量*/ | 
/*转译出来的CSS*/
body {
    color mainColor | color: #963;
    border 1px $borderStyle mainColor | border:1px dotted #963
    max-width siteWidth | max-width:1024px;| 
}


我们可以看出来,less和scss、stylus中的变量会随着作用域的变化而不一样。Sass的作用域最差,less和stylus一样,都是向上查找,直到找到根部位置

2.3 输出设置

Less没有输出设置,Sass提供4中输出选项:nested, compact, compressed 和 expanded,stylus不知。

输出样式的风格可以有四种选择,默认为nested
  • nested:嵌套缩进的css代码
  • expanded:展开的多行css代码
  • compact:简洁格式的css代码
  • compressed:压缩后的css代码

2.4. 处理条件语句

Sass支持条件语句,可以使用if{}else{},for{}循环等等。 LESS的条件语句使用有些另类,他不是我们常见的关键词if和else if之类,而其实现方式是利用关键词“when”。stylus的条件语句的使用和其他编程的条件语句使用基本类似,不同的是他可以在样式去省略大括号({}):

/* Sample Sass “if” statement */
@if lightness($color) > 30% {} 
@else {}
/* Sample Sass “for” loop */
@for $i from 1 to 10 {
    .border-#{$i} {
        border: #{$i}px solid blue;
    }
}
stylus中:
box(x, y, margin = false)padding y xif marginmargin y xbodybox(5px, 10px, true)
Stylus同样可以和else if、else配套使用:
box(x, y, margin-only = false)if margin-onlymargin y xelsepadding y x

sass中使用条件:

.mixin (@a) when (@a >= 10) {
    background-color: black;
}
.mixin (@a) when (@a < 10) {
    background-color: white;
}
.class1 { 
    .mixin(12) 
}
.class2 { 
    .mixin(6) 
}

转译后:

.class1 {
    background-color: black;
}
.class2 {
    background-color: white;
}

2.5  引用外部CSS文件

scss引用的外部文件命名必须以_开头, 如下例所示:其中_test1.scss、_test2.scss、_test3.scss文件分别设置的h1 h2 h3。文件名如果以下划线_开头的话,Sass会认为该文件是一个引用文件,不会将其编译为css文件.

// 源代码:
@import "_test1.scss";
@import "_test2.scss";
@import "_test3.scss";
// 编译后:
h1 {
    font-size: 17px;
}
h2 {
    font-size: 17px;
}
h3 {
    font-size: 17px;
}

Less引用外部文件和css中的@import没什么差异。
Stylus同样可以用@import,也支持其他文件通过@import进行引入

2.6 Sass和Less的工具库不同

Sass有工具库Compass, 简单说,Sass和Compass的关系有点像Javascript和jQuery的关系,Compass是Sass的工具库。在它的基础上,封装了一系列有用的模块和模板,补充强化了Sass的功能。
Less有UI组件库Bootstrap,Bootstrap是web前端开发中一个比较有名的前端UI组件库,Bootstrap的样式文件部分源码就是采用Less语法编写。
Archer一个的英文面向移动端的的,基于stylus的样式工具库。
Archer于起源est项目,于专注纯移动端的浏览器的样式展示。如有本地桌面端的需求,请使用est

三. 总结

不管是Sass,还是Less或者stylus,都可以视为一种基于CSS之上的高级语言,其目的是使得CSS开发更灵活和更强大,Sass、stylus的功能比Less强大,基本可以说是一种真正的编程语言了,Less则相对清晰明了,易于上手,对编译环境要求比较宽松。考虑到编译Sass要安装Ruby,而Ruby官网在国内访问不了,个人在实际开发中更倾向于选择Less。

四、PostCSS
  • PostCSS介绍:
A tool for transforming CSS with JavaScript
PostCSS 是目前流行的一个对 CSS 进行处理的工具(平台)。PostCSS 依托其强大的插件体系为 CSS 处理增加了无穷的可能性。
PostCSS 本身是一个功能比较单一的工具。它提供了一种方式用 JavaScript 代码来处理 CSS。它负责把 CSS 代码解析成抽象语法树结构(Abstract Syntax Tree,AST),再交由插件来进行处理。插件基于 CSS 代码的 AST 所能进行的操作是多种多样的,比如可以支持变量和混入(mixin),增加浏览器相关的声明前缀,或是把使用将来的 CSS 规范的样式规则转译(transpile)成当前的 CSS 规范支持的格式。从这个角度来说,PostCSS 的强大之处在于其不断发展的插件体系。目前 PostCSS 已经有 200 多个功能各异的插件。开发人员也可以根据项目的需要,开发出自己的 PostCSS 插件。
PostCSS 从其诞生之时就带来了社区对其类别划分的争议。这主要是由于其名称中的 post,很容易让人联想到 PostCSS 是用来做 CSS 后处理(post-processor)的,从而与已有的 CSS 预处理(pre-processor)语言,如 SASS 和 LESS 等进行类比。实际上,PostCSS 的主要功能只有两个:第一个就是前面提到的把 CSS 解析成 JavaScript 可以操作的 AST,第二个就是调用插件来处理 AST 并得到结果。因此,不能简单的把 PostCSS 归类成 CSS 预处理或后处理工具。PostCSS 所能执行的任务非常多,同时涵盖了传统意义上的预处理和后处理。PostCSS 是一个全新的工具,给前端开发人员带来了不一样的处理 CSS 的方式。
  • PostCSS使用
PostCSS 一般不单独使用,而是与已有的构建工具进行集成。PostCSS 与主流的构建工具,如 Webpack、Grunt 和 Gulp 都可以进行集成。完成集成之后,选择满足功能需求的 PostCSS 插件并进行配置。现在经常用到的是基于PostCSS的Autoprefixer插件,使用方式可以在官网的插件库进行查询。下面是官方插件库地址:
  • PostCSS的优点


1.扩展性强 2.兼容性强 3.功能全面 4.有很多插件库供选择

  • PostCSS的缺点
1.配置繁琐 2.学习相对陡峭