本篇教程是以 MacOS 为基础的,且假设你已经安装好了 Android 和 iOS 的开发环境。
1.安装 Flutter SDK
cd ~/development
unzip ~/Downloads/flutter_macos_v1.0.0-stable.zip
添加 Flutter 工具到你的环境中。
export PATH="$PATH:`pwd`/flutter/bin"tips:建议将以上环境变量添加到
.bash_profile中,这样就不用每次执行了。
现在,你可以开始执行 Flutter 的命令了。
2.检测 Flutter 开发环境
运行以下命令,以检测 Flutter 开发环境:
flutter doctor
运行以上命令,可以自动检测你的 Flutter 开发环境是否已经准备好了。
而且能够提示你该如何完善你的 Flutter 发开环境,真是像你小时候照顾你的的保姆一样贴心。
2.1 配置 Android 开发环境
下载 Android SDK。
这有一个简单的方法,让你可以更快的下载 Android SDK,就是你可以先下载好 AndroidStudio ,它会引导你准备好一切开发 Android 所需的。
后续的 Flutter 开发工作,也将在 AndroidStudio 中进行。它十分的方便!👍
进入 AndroidStudio 设置页:
在此处下载 SDK:
配置 Android 环境变量。
Flutter 需要通过环境变量来找到 Android 的 SDK,所以你需要把它的位置配置到
.bash_profile中。如果你没有这个文件,可以通过以下命令创建它:
touch ~/.bash_profile接着,打开这个文件:
open ~/.bash_profile添加 Android 的环境变量:
export ANDROID_HOME=你的 Android Sdk 的路径 export PATH=${PATH}:$ANDROID_HOME/platform-tools:$ANDROID_HOME/toolstips:你可以在上图中 AndroidStudio 的 SDK 管理页面查看你机器上的 sdk 路径。
保存修改后,通过以下命令让配置生效:
source ~/.bash_profile安装 Flutter 和 Dart 插件
进入 AndroidStudio 的 Plugin 管理界面:
搜索 Flutter 和 Dart 插件,下载好后,重启 AndroidStudio。
2.2 配置 iOS 开发环境
恭喜你!现在你可以使用 Flutter 同时进行 Android 和 iOS 的开发了 😄