Java Object类的各个方法

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Java中所有的类都继承自java.lang.Object类,Object类中一共有11个方法:

public final native Class<?> getClass();

public native int hashCode();

public boolean equals(Object obj) {
    return (this == obj);
}

protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException;

public String toString() {
    return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}

public final native void notify();

public final native void notifyAll();

public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException;

public final void wait(long timeout, int nanos) throws InterruptedException {
    if (timeout < 0) {
        throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
    }

    if (nanos < 0 || nanos > 999999) {
        throw new IllegalArgumentException(
                            "nanosecond timeout value out of range");
    }

    if (nanos > 0) {
        timeout++;
    }

    wait(timeout);
}

public final void wait() throws InterruptedException {
    wait(0);
}

protected void finalize() throws Throwable { }

getClass方法

这是一个native方法,并且是'final'的,也就是说这个方法不允许在子类中覆写。 getClass方法返回的是当前实例对应的Class类,也就是说不管一个类有多少个实例,每个实例的getClass返回的Class对象是一样的。请看下面的例子:

Integer i1 = new Integer(1);
Class i1Class = i1.getClass();

Integer i2 = new Integer(1);
Class i2Class = i2.getClass();
System.out.println(i1Class == i2Class);

上面的代码运行结果为true,也就是说两个Integer的实例的getClass方法返回的Class对象是同一个。

Integer.class和int.class

Java中还有一个方法可以获取Class,例如我们想获取一个Integer实例对应的Class,可以直接通过Integer.class来获取,请看下面的例子:

Integer num = new Integer(1);
Class numClass = num.getClass();
Class integerClass = Integer.class;
System.out.println(numClass == integerClass);

上面代码的运行结果为true,也就是说通过调用实例的getClass方法和类.class返回的Class是一样的。与Integer对象的还有int类型的原生类,与Integer.class对应,int.class用于获取一个原生类型int的Class。但是他们两个返回的不是同一个对象。请看下面的例子:

Class intClass = int.class;
Class intTYPE = Integer.TYPE;
Class integerClass = Integer.class;
System.out.println(intClass == integerClass);
System.out.println(intClass == intTYPE);

上面的代码运行结果是:

false
true

Integer.classint.class返回的不是一个对象,而int.class返回的和Integer.TYPE是同一个对象。Integer.TYPE定义如下:

public static final Class<Integer>  TYPE = (Class<Integer>) Class.getPrimitiveClass("int");

Java中为原生类型(boolean,byte,char,short,int,long,float,double)和void都创建了一个预先定义好的类型,可以通过包装类的TYPE静态属性获取。上述的Integer类中TYPE和int.class是等价的。

hashCode方法

对象的哈希码主要用于在哈希表中的存放和查找等。Java中对于对象hashCode方法的规约如下:

  1. 在java程序执行过程中,在一个对象没有被改变的前提下,无论这个对象被调用多少次,hashCode方法都会返回相同的整数值。对象的哈希码没有必要在不同的程序中保持相同的值。
  2. 如果2个对象使用equals方法进行比较并且相同的话,那么这2个对象的hashCode方法的值也必须相等。
  3. 如果根据equals方法,得到两个对象不相等,那么这2个对象的hashCode值不需要必须不相同。但是,不相等的对象的hashCode值不同的话可以提高哈希表的性能。

为了理解这三条规约,我们来先看一下HashMap中put一个entry的过程:

public V put(K key, V value) {
    return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
               boolean evict) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        n = (tab = resize()).length;
    if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) // 这里key的hashcode被用来定位当前entry在哈希表中的index
        tab[i] = newNode(hash, key, value, null); // 如果当前哈希表中没有key对应的entry,则直接插入
    else {
        // 当前哈希表中已经有了key对应的entry了,则找到这个节点,然后看是否需要更新这个entry的value
        Node<K,V> e; K k;
        // 判断当前节点就是已经存在的entry的条件:1:hashcode相等;2:当前节点的key和key是同一个对象(==)或者两者的equals方法判定相等
        if (p.hash == hash &&
            ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            e = p;
        else if (p instanceof TreeNode)
            e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
        else {
            for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                if ((e = p.next) == null) {
                    p.next = newNode(hash, key, value, null);
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                        treeifyBin(tab, hash);
                    break;
                }
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    break;
                p = e;
            }
        }
        // 是否需要更新旧值,如果需要更新则更新
        if (e != null) { // existing mapping for key
            V oldValue = e.value;
            if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                e.value = value;
            afterNodeAccess(e);
            return oldValue;
        }
    }
    ++modCount;
    if (++size > threshold)
        resize();
    afterNodeInsertion(evict);
    return null;
}

HashMap中put一个键值对时有以下几个步骤:

  1. 计算key的哈希码,通过哈希码定位新增的entry应该处于哈希表中的哪个位置,如果当前位置为null,则代表哈希表中没有key对应的entry,直接新插入一个节点就好了。
  2. 如果当前key在哈希表中已经有了映射,则先查找这个节点,判定当前是否为目标节点的条件有两个:1)两者的哈希码必须相等;2)两者是同一个对象(==成立),或者两者的equals方法判定两者相等。
  3. 判断是否需要更新旧值,需要的话就更新。

分析完了HashMap的put操作后,我们再来看看这三条规约:

  1. 第一条规约要求多次调用一个对象的hashCode方法返回的值要相等。设想如果一个key的hashCode方法每次返回值如果不同,则在put的时候就可能定位到哈希表中不同的位置,就产生了歧义:明明两个key是同一个,但是哈希表中存在同一个key的多个不同映射。这就违背了哈希表的key不能重复的原则了。
  2. 第二条规约也很好理解:如果两个key的equals方法判定两者相等,则说明哈希表中只需要保留一个key就行了。如果equals判定相等,而hashcode不同,则就会违背这个事实。
  3. 第三条规约是用来优化哈希表的性能的,如果哈希表put时"碰撞"太多,势必会造成查找性能下降。

equals方法

equals方法用于判定两个对象是否相等。Object中的equals方法其实默认比较的是两个对象是否拥有相同的地址。也就是"=="对应的内存语义。

但是在子类中我们可以覆写equals来判定子类的两个实例是否为同一个对象。例如对于一个人来说,他有很多属性,但是每个人的id是唯一的,如果两个人的id一样则证明两个人是同一个人,而不管其他属性是否一样。这个时候我们就可以覆写人的equals方法来保证这点了。

public class Person {
    
    private long id;
    private String name;
    private int age;
    private String nation;

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        Person person = (Person) o;
        return id == person.id; // 如果两个person的id相同,则我们认为他们是同一个对象
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(id);
    }
}

equals方法在非空对象引用上的特性:

  1. reflexive,自反性。任何非空引用值x,对于x.equals(x)必须返回true
  2. symmetric,对称性。任何非空引用值x和y,如果x.equals(y)为true,那么y.equals(x)也必须为true
  3. transitive,传递性。任何非空引用值x、y和z,如果x.equals(y)为true并且y.equals(z)为true,那么x.equals(z)也必定为true
  4. consistent,一致性。任何非空引用值x和y,多次调用 x.equals(y) 始终返回 true 或始终返回 false,前提是对象上 equals 比较中所用的信息没有被修改
  5. 对于任何非空引用值 x,x.equals(null) 都应返回 false

Java要求一个类的equals方法和hashCode方法同时覆写。我们刚刚分析了HashMap中对于key的处理过程:首先根据key的哈希码定位哈希表中的位置,其次根据"=="或者equals方法判定两个key是否相同。如果Person的equals方法没有被覆写,则两个Person对象即使id一样,但是不是指向同一块内存地址,那么哈希表中就查找不到已经存在的映射entry了。

clone方法

用于克隆一个对象,被克隆的对象需要implements Cloneable接口,否则调用这个对象的clone方法,将会抛出CloneNotSupportedException异常。克隆的对象通常情况下满足以下三条规则:

  1. x.clone() != x,克隆出来的对象和原来的对象不是同一个,指向不同的内存地址
  2. x.clone().getClass() == x.getClass()
  3. x.clone().equals(x)

一个对象进行clone时,原生类型和包装类型的field的克隆原理不同。对于原生类型是直接复制一个,而对于包装类型,则只是复制一个引用而已,并不会对引用类型本身进行克隆。

浅拷贝

浅拷贝例子:

public class ShallowCopy {

    public static void main(String[] args){
        Man man = new Man();
        Man manShallowCopy = (Man) man.clone();
        System.out.println(man == manShallowCopy);
        System.out.println(man.name == manShallowCopy.name);
        System.out.println(man.mate == manShallowCopy.mate);
    }
}

class People implements Cloneable {

    // primitive type
    public int id;
    // reference type
    public String name;

    @Override
    public Object clone() {
        try {
            return super.clone();
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return null;
    }
}

class Man extends People implements Cloneable {
    // reference type
    public People mate = new People();

    @Override
    public Object clone() {
        return super.clone();
    }
}

上面的代码的运行结果是:

false
true
true

通过浅拷贝出来的Man对象manShallowCopy的name和mate属性和原来的对象man都指向了相同的内存地址。在对Man的name和mate进行拷贝时浅拷贝只是对引用进行了拷贝,指向的还是同一块内存地址。

深拷贝

对一个对象深拷贝时,对于对象的包装类型的属性,会对其再进行拷贝,从而达到深拷贝的目的,请看下面的例子:

public class DeepCopy {

    public static void main(String[] args){
        Man man = new Man();
        Man manDeepCopy = (Man) man.clone();
        System.out.println(man == manDeepCopy);
        System.out.println(man.mate == manDeepCopy.mate);
    }
}

class People implements Cloneable {

    // primitive type
    public int id;
    // reference type
    public String name;

    @Override
    public Object clone() {
        try {
            return super.clone();
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return null;
    }
}

class Man extends People implements Cloneable {
    // reference type
    public People mate = new People();

    // 深拷贝Man
    @Override
    public Object clone() {
        Man man = (Man) super.clone();
        man.mate = (People) this.mate.clone(); // 再对mate属性进行clone,从而达到深拷贝
        return man;
    }
}

上面代码的运行结果为:

false
false

Man对象的clone方法中,我们先对Man进行了clone,然后对mate属性也进行了拷贝。因此man的mate和manDeepCopy的mate指向了不同的内存地址。也就是深拷贝。

通常来说对一个对象进行完完全全的深拷贝是不现实的,例如上面的例子中,虽然我们对Man的mate属性进行了拷贝,但是无法对name(String类型)进行拷贝,拷贝的还是引用而已。

toString方法

Object中默认的toString方法如下:

public String toString() {
    return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}

也就是class的名称+对象的哈希码。一般在子类中我们可以对这个方法进行覆写。

notify方法

notify方法是一个final类型的native方法,子类不允许覆盖这个方法。

notify方法用于唤醒正在等待当前对象监视器的线程,唤醒的线程是随机的。一般notify方法和wait方法配合使用来达到多线程同步的目的。 在一个线程被唤醒之后,线程必须先重新获取对象的监视器锁(线程调用对象的wait方法之后会让出对象的监视器锁),才可以继续执行。

一个线程在调用一个对象的notify方法之前必须获取到该对象的监视器(synchronized),否则将抛出IllegalMonitorStateException异常。同样一个线程在调用一个对象的wait方法之前也必须获取到该对象的监视器。

wait和notify使用的例子:

Object lock = new Object();
Thread t1 = new Thread(() -> {
    synchronized (lock) {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is going to wait on lock's monitor");
        try {
            lock.wait();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " relinquishes the lock's monitor");
    }
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
    synchronized (lock) {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is going to notify a thread that waits on lock's monitor");
        lock.notify();
    }
});
t1.start();
t2.start();

notifyAll方法

notifyAll方法用于唤醒所有等待对象监视器锁的线程,notify只唤醒所有等待线程中的一个。

同样,如果当前线程不是对象监视器的所有者,那么调用notifyAll同样会发生IllegalMonitorStateException异常。

wait方法

public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException;

wait方法一般和上面说的notify方法搭配使用。一个线程调用一个对象的wait方法后,线程将进入WAITING状态或者TIMED_WAITING状态。直到其他线程唤醒这个线程。

线程在调用对象的wait方法之前必须获取到这个对象的monitor锁,否则将抛出IllegalMonitorStateException异常。线程的等待是支持中断的,如果线程在等待过程中,被其他线程中断,则抛出InterruptedException异常。

如果wait方法的参数timeout为0,代表等待过程是不会超时的,直到其他线程notify或者被中断。如果timeout大于0,则代表等待支持超时,超时之后线程自动被唤醒。

finalize方法

protected void finalize() throws Throwable { }

垃圾回收器在回收一个无用的对象的时候,会调用对象的finalize方法,我们可以覆写对象的finalize方法来做一些清除工作。下面是一个finalize的例子:

public class FinalizeExample {

    public static void main(String[] args) {
        WeakReference<FinalizeExample> weakReference = new WeakReference<>(new FinalizeExample());
        weakReference.get();
        System.gc();
        System.out.println(weakReference.get() == null);
    }

    @Override
    public void finalize() {
        System.out.println("I'm finalized!");
    }
}

输出结果:

I'm finalized!
true

finalize方法中对象其实还可以"自救",避免垃圾回收器将其回收。在finalize方法中通过建立this的一个强引用来避免GC:

public class FinalizeExample {

    private static FinalizeExample saveHook;

    public static void main(String[] args) {
        FinalizeExample.saveHook = new FinalizeExample();
        saveHook = null;
        System.gc();
        System.out.println(saveHook == null);
    }

    @Override
    public void finalize() {
        System.out.println("I'm finalized!");
        saveHook = this;
    }
}

输出结果:

I'm finalized!
false