vue组件的生命周期讲解

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组件生命周期的示意图(来自官网的):

Vue2.0的生命周期钩子一共有10个

生命周期钩子说明
beforCreate实例初始化完成
created实例化已经完成之后被调用,数据观测,属性和方法的运算,watch/event事件回调已完成,挂载还没还没开始 $el属性上还没有
beforeMount开始挂载之前调用,相关的render函数首次被调用 此时的DOM是数据挂载前的DOM,数据还未挂载
mounted数据已挂载后调用 初始化的el被vm.$el替换,并挂载到实例上去之后的钩子
beforeUpdate数据更新时调用,发生在虚拟DOM重新渲染和打补丁之前
updated在数据驱动下导致的虚拟DOM重新渲染和打补丁之后调用,此时,组件DOM已经更新
activatedkeep-alive 组件激活时调用 如果你使用keep-alive进行缓存, 又希望每次切换组件的时候更新数据,那么更新数据的请求方式必须写在该钩子函数里
deactivatedkeep-alive 组件停用时调用
beforeDestroy实例销毁之前调用,此时实例还可用
destroyed实例销毁后调用,实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁
//生命周期:初始化阶段 运行中阶段 销毁阶段
    //html
     <div id="app">
        <app></app>
    </div>
    // js
    Vue.component("App",{
        template:`
            <div>
                <p class="myp">A组件</p>
                <button @click="destroy">destroy</button>
                <input type="text" v-model="msg">
                <p>msg:{{msg}}</p>
            </div>`,
        data:function(){
            return {msg:'hello'}
        },
        timer:null,
        methods:{
            destroy:function(){
                this.$destroy()//
            }
        },
        beforeCreate:function(){
            console.log('beforeCreate:刚刚new Vue()之后,这个时候,数据还没有挂载呢,只是一个空壳')           
            console.log(this.msg)//undefined
            console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])//undefined
        },
        created:function(){
            console.log('created:这个时候已经可以使用到数据,也可以更改数据,在这里更改数据不会触发updated函数')
            this.msg+='!!!'
            console.log('在这里可以在渲染前倒数第二次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取')
            console.log('接下来开始找实例或者组件对应的模板,编译模板为虚拟dom放入到render函数中准备渲染')
        },
        //created:() => {
            //这个写法this指向是有问题的 用箭头函数 this指向window 上面是对的
            //console.log('created:这个时候已经可以使用到数据,也可以更改数据,在这里更改数据不会触发updated函数')
            //this.msg+='!!!'
            //console.log('在这里可以在渲染前倒数第二次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取')
            //console.log('接下来开始找实例或者组件对应的模板,编译模板为虚拟dom放入到render函数中准备渲染')
        //},
        beforeMount:function(){
            console.log('beforeMount:虚拟dom已经创建完成,马上就要渲染,在这里也可以更改数据,不会触发updated')
            this.msg+='@@@@'
            console.log('在这里可以在渲染前最后一次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取')
            console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])//undefined
            console.log('接下来开始render,渲染出真实dom')
        },
        // render:function(createElement){
        //     console.log('render')
        //     return createElement('div','hahaha')
        // },
        mounted:function(){ 
            console.log('mounted:此时,组件已经出现在页面中,数据、真实dom都已经处理好了,事件都已经挂载好了')
            console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])
            console.log('可以在这里操作真实dom等事情...')

        //    this.$options.timer = setInterval(function () {
        //        console.log('setInterval')
        //         this.msg+='!'  
        //    }.bind(this),500)
        },
        beforeUpdate:function(){
            //这里不能更改数据,否则会陷入死循环
            console.log('beforeUpdate:重新渲染之前触发')
            console.log('然后vue的虚拟dom机制会重新构建虚拟dom与上一次的虚拟dom树利用diff算法进行对比之后重新渲染')         
        },
        updated:function(){
            //这里不能更改数据,否则会陷入死循环
            console.log('updated:数据已经更改完成,dom也重新render完成')
        },
        beforeDestroy:function(){
            console.log('beforeDestory:销毁前执行($destroy方法被调用的时候就会执行),一般在这里善后:清除计时器、清除非指令绑定的事件等等...')
            // clearInterval(this.$options.timer)
        },
        destroyed:function(){
            console.log('destroyed:组件的数据绑定、监听...都去掉了,只剩下dom空壳,这里也可以善后')
        }
    })


    
    new Vue({
        el:'#app'
    })

结语(喜欢的点个赞哈)

Vue所有的生命周期钩子自动绑定在this上下文到实例中,因此你可以访问数据,对属性和方法进行运算。这意味着你不能使用箭头函数来定义一个生命周期方法。这是因为箭头函数绑定了父上下文,因此this与你期待的Vue实例不同。 了解组件的生命周期有助于理解组件各个阶段vue做的事情,有助于更好的去理解框架,看完点个赞,谢谢了。