组件生命周期的示意图(来自官网的):
Vue2.0的生命周期钩子一共有10个
生命周期钩子 | 说明 |
---|---|
beforCreate | 实例初始化完成 |
created | 实例化已经完成之后被调用,数据观测,属性和方法的运算,watch/event事件回调已完成,挂载还没还没开始 $el属性上还没有 |
beforeMount | 开始挂载之前调用,相关的render函数首次被调用 此时的DOM是数据挂载前的DOM,数据还未挂载 |
mounted | 数据已挂载后调用 初始化的el被vm.$el替换,并挂载到实例上去之后的钩子 |
beforeUpdate | 数据更新时调用,发生在虚拟DOM重新渲染和打补丁之前 |
updated | 在数据驱动下导致的虚拟DOM重新渲染和打补丁之后调用,此时,组件DOM已经更新 |
activated | keep-alive 组件激活时调用 如果你使用keep-alive进行缓存, 又希望每次切换组件的时候更新数据,那么更新数据的请求方式必须写在该钩子函数里 |
deactivated | keep-alive 组件停用时调用 |
beforeDestroy | 实例销毁之前调用,此时实例还可用 |
destroyed | 实例销毁后调用,实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁 |
//生命周期:初始化阶段 运行中阶段 销毁阶段
//html
<div id="app">
<app></app>
</div>
// js
Vue.component("App",{
template:`
<div>
<p class="myp">A组件</p>
<button @click="destroy">destroy</button>
<input type="text" v-model="msg">
<p>msg:{{msg}}</p>
</div>`,
data:function(){
return {msg:'hello'}
},
timer:null,
methods:{
destroy:function(){
this.$destroy()//
}
},
beforeCreate:function(){
console.log('beforeCreate:刚刚new Vue()之后,这个时候,数据还没有挂载呢,只是一个空壳')
console.log(this.msg)//undefined
console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])//undefined
},
created:function(){
console.log('created:这个时候已经可以使用到数据,也可以更改数据,在这里更改数据不会触发updated函数')
this.msg+='!!!'
console.log('在这里可以在渲染前倒数第二次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取')
console.log('接下来开始找实例或者组件对应的模板,编译模板为虚拟dom放入到render函数中准备渲染')
},
//created:() => {
//这个写法this指向是有问题的 用箭头函数 this指向window 上面是对的
//console.log('created:这个时候已经可以使用到数据,也可以更改数据,在这里更改数据不会触发updated函数')
//this.msg+='!!!'
//console.log('在这里可以在渲染前倒数第二次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取')
//console.log('接下来开始找实例或者组件对应的模板,编译模板为虚拟dom放入到render函数中准备渲染')
//},
beforeMount:function(){
console.log('beforeMount:虚拟dom已经创建完成,马上就要渲染,在这里也可以更改数据,不会触发updated')
this.msg+='@@@@'
console.log('在这里可以在渲染前最后一次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取')
console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])//undefined
console.log('接下来开始render,渲染出真实dom')
},
// render:function(createElement){
// console.log('render')
// return createElement('div','hahaha')
// },
mounted:function(){
console.log('mounted:此时,组件已经出现在页面中,数据、真实dom都已经处理好了,事件都已经挂载好了')
console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])
console.log('可以在这里操作真实dom等事情...')
// this.$options.timer = setInterval(function () {
// console.log('setInterval')
// this.msg+='!'
// }.bind(this),500)
},
beforeUpdate:function(){
//这里不能更改数据,否则会陷入死循环
console.log('beforeUpdate:重新渲染之前触发')
console.log('然后vue的虚拟dom机制会重新构建虚拟dom与上一次的虚拟dom树利用diff算法进行对比之后重新渲染')
},
updated:function(){
//这里不能更改数据,否则会陷入死循环
console.log('updated:数据已经更改完成,dom也重新render完成')
},
beforeDestroy:function(){
console.log('beforeDestory:销毁前执行($destroy方法被调用的时候就会执行),一般在这里善后:清除计时器、清除非指令绑定的事件等等...')
// clearInterval(this.$options.timer)
},
destroyed:function(){
console.log('destroyed:组件的数据绑定、监听...都去掉了,只剩下dom空壳,这里也可以善后')
}
})
new Vue({
el:'#app'
})
结语(喜欢的点个赞哈)
Vue所有的生命周期钩子自动绑定在this上下文到实例中,因此你可以访问数据,对属性和方法进行运算。这意味着你不能使用箭头函数来定义一个生命周期方法。这是因为箭头函数绑定了父上下文,因此this与你期待的Vue实例不同。 了解组件的生命周期有助于理解组件各个阶段vue做的事情,有助于更好的去理解框架,看完点个赞,谢谢了。