Android逆向笔记 —— AndroidManifest.xml 文件格式解析

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Androidni逆向 —— AndroidManifest.xml 解析

做过 Android 开发的同学对 AndroidManifest.xml 文件肯定很熟悉,我们也叫它 清单文件 ,之所以称之为清单文件,因为它的确是应用的 “清单”。它包含了应用的包名,版本号,权限信息,所有的四大组件等信息。在逆向的过程中,通过 apk 的清单文件,我们可以了解应用的一些基本信息,程序的入口 Activity,注册的服务,广播,内容提供者等等。如果你尝试查看过 apk 中的 AndroidManifest.xml 文件,你会发现你看到的是一堆乱码,已经不是我们开发过程中编写的清单文件了。因为在打包过程中,清单文件被编译成了二进制数据存储在安装包中。这就需要我们了解 AndroidManifest.xml 的二进制文件结构,才可以读取到我们需要的信息。当然,已经有一些不错的开源工具可以读取编译后的清单文件,像 AXmlPrinter , apktool 等等。当然,正是由于这些工具都是开源的,一些开发者会利用其中的漏洞对清单文件进行特定的处理,使得无法通过这些工具反编译清单文件。如果我们了解其二进制文件结构的话,就可以对症下药了。

和之前解析 Class 文件结构一样,仍然手写代码进行解析,这样才能真正的了解其文件结构。通过前辈们的资料和 010 editor 的使用,其实已经大大降低了解析的难度。首先上一张看雪大神 MindMac 的神图(原图链接):

xml_binary.png

这张图真的很经典,不妨可以打印出来对照着进行分析。

这篇文章以 QQ 的清单文件为例进行分析,下载 QQ 的安装包解压即可拿到清单文件。解析文件格式的惯例,首先用 010 editor 打开,基本结构如下图所示:

xml_all.png

运行的 Template 是 AndroidManifest.bt。结合上面的结构图,对 AndroidManifest.xml 的总体结构应该有了大概的了解。总体上按顺序分为四大部分:

  • Header : 包括文件魔数和文件大小
  • String Chunk : 字符串资源池
  • ResourceId Chunk : 系统资源 id 信息
  • XmlContent Chunk : 清单文件中的具体信息,其中包含了五个部分,Start Namespace ChunkEnd Namespace ChunkStart Tag ChunkEnd Tag ChunkText Chunk

二进制 AndroidManifest.xml 大致上就是按照这几部分顺序排列组成的,下面就逐一部分详细解析。在这之前还需要知道的一点是,清单文件是小端表示的,ARM 平台下大多数都是小端表示的。

Header

xml_header.png

头部由 Magic NumberFile Size 组成,各自都是 4 字节。

  • Magic Number 始终为 0x0008003
  • File Size 表示文件总字节数,

对应的解析代码:

private void parseHeader() {
    try {
        Xml.nameSpaceMap.clear();
        String magicNumber = reader.readHexString(4);
        log("magic number: %s", magicNumber);

        int fileSize = reader.readInt();
        log("file size: %d", fileSize);
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
        log("parse header error!");
    }
}

解析结果:

magic number: 0x00080003
file size: 273444

String Chunk

先来看一下 010 editor 中这一块的内容:

xml_string_chunk.png

对应看雪神图的 StringChunk 模块:

kanxue_string_chunk.png

String Chunk 主要存储了清单文件中的所有字符串信息。结构还是很清晰的。结合上图逐条解释一下:

  • Chunk Type : 4 bytes,始终为 0x001c0001,标记这是 String Chunk
  • Chunk Size : 4 bytes,表示 String Chunk 的大小
  • String Count : 4 bytes,表示字符串的数量
  • Style Count : 4 bytes,表示样式的数量
  • Unkown : 4 bytes,固定值,0x00000000
  • String Pool Offset : 字符串池的偏移量,注意不是相对于文件开始处,而是相对于 String Chunk 的开始处
  • Style Pool Offset : 样式池的偏移量,同上,也是相对于 String Chunk 而言
  • String Offsets : int数组,大小为 String Count,存储每个字符串在字符串池中的相对偏移量
  • Style Offets : 同上,也是 int 数组。总大小为 Style Count * 4 bytes
  • String Pool : 字符串池,存储了所有的字符串
  • Style Pool : 样式池,存储了所有的样式

字符串池中的字符串存储也有特定的格式,以 versionName 为例:

xml_versioname.png

前两个字节表示字符串的字符数,注意一个字符是两个字节。如上图所示,字符数为 11 ,则后面 22 个字节表示字符串内容,最后以 0000 结尾。如此循环。

样式池在解析过程中一般都为空,样式数量也为 0。

了解了 String Chunk 的结构之后,解析就很简单了。直接上代码:

private void parseStringChunk() {
        try {
            String chunkType = reader.readHexString(4);
            log("chunk type: %s", chunkType);

            int chunkSize = reader.readInt();
            log("chunk size: %d", chunkSize);

            int stringCount = reader.readInt();
            log("string count: %d", stringCount);

            int styleCount = reader.readInt();
            log("style count: %d", styleCount);

            reader.skip(4);  // unknown

            int stringPoolOffset = reader.readInt();
            log("string pool offset: %d", stringPoolOffset);

            int stylePoolOffset = reader.readInt();
            log("style pool offset: %d", stylePoolOffset);

            // 每个 string 的偏移量
            List<Integer> stringPoolOffsets = new ArrayList<>(stringCount);
            for (int i = 0; i < stringCount; i++) {
                stringPoolOffsets.add(reader.readInt());
            }

            // 每个 style 的偏移量
            List<Integer> stylePoolOffsets = new ArrayList<>(styleCount);
            for (int i = 0; i < styleCount; i++) {
                stylePoolOffsets.add(reader.readInt());
            }

            log("string pool:");
            for (int i = 1; i <= stringCount; i++) { // 没有读最后一个字符串
                String string;
                if (i == stringCount) {
                    int lastStringLength = reader.readShort() * 2;
                    string = new String(moveBlank(reader.readOrigin(lastStringLength)));
                    reader.skip(2);
                } else {
                    reader.skip(2); // 字符长度
                    // 根据偏移量读取字符串
                    byte[] content = reader.readOrigin(stringPoolOffsets.get(i) - stringPoolOffsets.get(i - 1) - 4);
                    reader.skip(2); // 跳过结尾的 0000
                    string = new String(moveBlank(content));

                }
                log("   %s", string);
                stringChunkList.add(string);
            }


            log("style pool:");
            for (int i = 1; i < styleCount; i++) {
                reader.skip(2);
                byte[] content = reader.readOrigin(stylePoolOffsets.get(i) - stylePoolOffsets.get(i - 1) - 4);
                reader.skip(2);
                String string = new String(content);
                log("   %s", string);
            }

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            log("parse StringChunk error!");
        }
    }

解析结果如下:

chunk type: 0x001C0001
chunk size: 101216
string count: 1163
style count: 0
string pool offset: 4680
style pool offset: 0
string pool:
   installLocation
   versionName
   versionCode
   minSdkVersion
   targetSdkVersion
   largeScreens
   normalScreens
   smallScreens
   anyDensity
   name
   glEsVersion
   required
   protectionLevel
   permissionGroup
   ...
   ...
   ...

ResourceId Chunk

资源 Id 块,存储了清单文件中用到的系统属性的资源 Id 值。还是先看一下 010 edtior 中的对应块:

xml_resourceid_chunk.png

对应到看雪神图中:

kanxue_resourceid_chunk.png

  • Chunk Type : 4 字节,固定值,0x00080180,标识 ResourceId Chunk
  • Chunk Size : 4 字节,标识此 Chunk 的字节数
  • ResourceIds : int 数组,大小为 (chunkSize - 8) / 4

解析代码:

private void parseResourceIdChunk() {
        try {
            String chunkType = reader.readHexString(4);
            log("chunk type: %s", chunkType);

            int chunkSize = reader.readInt();
            log("chunk size: %d", chunkSize);

            int resourcesIdChunkCount = (chunkSize - 8) / 4;
            for (int i = 0; i < resourcesIdChunkCount; i++) {
                String resourcesId = reader.readHexString(4);
                log("resource id[%d]: %s", i, resourcesId);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

解析结果:

chunk type: 0x00080180
chunk size: 192
resource id[0]: 0x010102B7
resource id[1]: 0x0101021C
resource id[2]: 0x0101021B
resource id[3]: 0x0101020C
resource id[4]: 0x01010270
resource id[5]: 0x01010286
resource id[6]: 0x01010285
resource id[7]: 0x01010284
resource id[8]: 0x0101026C
resource id[9]: 0x01010003
resource id[10]: 0x01010281
resource id[11]: 0x0101028E
resource id[12]: 0x01010009

XmlContent Chunk

这一块代码中存储了清单文件的详细信息。其中包含了五种 Chunk 类型,从下面的解析代码中就可以看出来:

private void parseXmlContentChunk() {
        try {
            while (reader.avaliable() > 0) {
                int chunkType = reader.readInt();
                switch (chunkType) {
                    case Xml.START_NAMESPACE_CHUNK_TYPE:
                        parseStartNamespaceChunk();
                        break;
                    case Xml.START_TAG_CHUNK_TYPE:
                        parseStartTagChunk();
                        break;
                    case Xml.END_TAG_CHUNK_TYPE:
                        parseEndTagChunk();
                        break;
                    case Xml.END_NAMESPACE_CHUNK_TYPE:
                        parseEndNamespaceChunk();
                        break;
                    case Xml.TEXT_CHUNK_TYPE:
                        parseTextChunk();
                        break;
                }
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            log("parse XmlContentChunk error!");
        }
    }

通过 chunkType 来循环读取不同类型的 chunk 并进行解析。每一种 chunk 都具有类似的数据结构,我定义了一个抽象类 Chunk 作为不同 chunk 的基类:

public abstract class Chunk {

    int chunkType; // 标识不同 chunk 类型
    int chunkSize; // 该 chunk 字节数
    int lineNumber; // 行号

    Chunk(int chunkType){
        this.chunkType=chunkType;
    }

    public abstract String toXmlString();
}

这三个属性再加上 Unkown(0xFFFFFFFF),这前 16 个字节是这五种 chunk 中都有的,后面不再特别叙述。

下面依次解析这五种 Chunk :

Start Namespace Chunk

Start Namespace Chunk 一般存储了清单文件的命名空间信息。再回顾一下 Start Namespace Chunk 的结构:

kanxue_start_namespace.png

对应 010 editor 中内容:

xml_start_namespace.png

前面四项不再解释,我们着重看一下最后两项 PrefixUriPrefix 是一个索引值,4 字节,指向字符串池中对应的字符串,表示命名空间的前缀。Uri 同样也是指向字符串池中对应索引的字符串,表示命名空间的 uri。看上图 010 editor 截图中的例子,Prefix 值为 46Uri 值为 47。查看前面解析过的字符串池,发现这两个字符串分别是 androidhttp://schemas.android.com/apk/res/android。看到这里应该很熟悉了,这的确是我们的 AndroidManifest.xml 文件的命名空间。

解析代码:

private void parseStartNamespaceChunk() {
        log("\nparse Start NameSpace Chunk");
        log("chunk type: 0x%x", Xml.START_NAMESPACE_CHUNK_TYPE);

        try {
            int chunkSize = reader.readInt();
            log("chunk size: %d", chunkSize);

            int lineNumber = reader.readInt();
            log("line number: %d", lineNumber);

            reader.skip(4); // 0xffffffff

            int prefix = reader.readInt();
            log("prefix: %s", stringChunkList.get(prefix));

            int uri = reader.readInt();
            log("uri: %s", stringChunkList.get(uri));

            StartNameSpaceChunk startNameSpaceChunk = new StartNameSpaceChunk(chunkSize, lineNumber, prefix, uri);
            chunkList.add(startNameSpaceChunk);

            Xml.nameSpaceMap.put(stringChunkList.get(prefix), stringChunkList.get(uri));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            log("parse Start NameSpace Chunk error!");
        }
    }

解析代码很简单,按顺序读取就可以了。需要注意的是我们把命名空间的后缀和 uri 的对应关系保存在了 map 中,供后面解析的时候使用。

End Namespace Chunk

此 chunk 与 Start Namespace Chunk 结构完全一致,解析过程也完全一致,不再赘述。

Start Tag Chunk

Start Tag Chunk 是所有 chunk 中结构最复杂的一个,存储了清单文件中最重要的标签信息。通过这一个 chunk,基本上就可以获取 AndroidManifest.xml 的所有信息了。

还是先回顾一下看雪神图:

kanxue_start_tag.png

对应 010 editor 中的解析结果:

xml_start_tag.png

  • Namespace uri :这个标签用到的命名空间 uri 在字符串池中的索引。值为 -1 表示没有用到命名空间 uri。标签的一般都没有使用到命名空间,此值为 -1

  • Name : 标签名称在字符串池中的索引

  • Flags : 固定值,0x00140014,暂未发现有何作用

  • Attribute Count : 4 bytes,表示标签包含的属性个数

  • Class Attribute : 4 bytes,表示标签包含的类属性个数。解析过程中此项常为 0

  • Attributes : 属性集合,大小为 Attribute Count

标签中包含了属性集合,这就是清单文件的重要组成部分。

属性也有固定的格式:

xml_attribute.png

每个属性固定 20 个字节,包含 5 个字段,每个字段都是 4 字节无符号 int,各个字段含义如下:

  • NamespaceUri : 属性的命名空间 uri 在字符串池中的索引。此处很少会等于 -1

  • name : 属性名称在字符串池中的索引

  • valueStr : 属性值

  • type : 属性类型

  • data : 属性数据

属性根据 type 的不同,其属性值的表达形式也是不一样的。比如表示权限的 android:name="android.permission.NFC",指向资源id 的 android:theme="@2131624762",表示大小的 android:value="632.0dip" 等等。Android 源码中就提供了根据 typedata 获取属性值字符串的方法,这个方法就是 TypedValue.coerceToString(int type, int data),代码如下:

/**
     * Perform type conversion as per {@link #coerceToString()} on an explicitly
     * supplied type and data.
     *
     * @param type
     *            The data type identifier.
     * @param data
     *            The data value.
     *
     * @return String The coerced string value. If the value is null or the type
     *         is not known, null is returned.
     */
    public static final String coerceToString(int type, int data) {
        switch (type) {
            case TYPE_NULL:
                return null;
            case TYPE_REFERENCE:
                return "@" + data;
            case TYPE_ATTRIBUTE:
                return "?" + data;
            case TYPE_FLOAT:
                return Float.toString(Float.intBitsToFloat(data));
            case TYPE_DIMENSION:
                return Float.toString(complexToFloat(data))
                        + DIMENSION_UNIT_STRS[(data >> COMPLEX_UNIT_SHIFT)
                        & COMPLEX_UNIT_MASK];
            case TYPE_FRACTION:
                return Float.toString(complexToFloat(data) * 100)
                        + FRACTION_UNIT_STRS[(data >> COMPLEX_UNIT_SHIFT)
                        & COMPLEX_UNIT_MASK];
            case TYPE_INT_HEX:
                return String.format("0x%08X", data);
            case TYPE_INT_BOOLEAN:
                return data != 0 ? "true" : "false";
        }

        if (type >= TYPE_FIRST_COLOR_INT && type <= TYPE_LAST_COLOR_INT) {
            String res = String.format("%08x", data);
            char[] vals = res.toCharArray();
            switch (type) {
                default:
                case TYPE_INT_COLOR_ARGB8:// #AaRrGgBb
                    break;
                case TYPE_INT_COLOR_RGB8:// #FFRrGgBb->#RrGgBb
                    res = res.substring(2);
                    break;
                case TYPE_INT_COLOR_ARGB4:// #AARRGGBB->#ARGB
                    res = new StringBuffer().append(vals[0]).append(vals[2])
                            .append(vals[4]).append(vals[6]).toString();
                    break;
                case TYPE_INT_COLOR_RGB4:// #FFRRGGBB->#RGB
                    res = new StringBuffer().append(vals[2]).append(vals[4])
                            .append(vals[6]).toString();
                    break;
            }
            return "#" + res;
        } else if (type >= TYPE_FIRST_INT && type <= TYPE_LAST_INT) {
            String res;
            switch (type) {
                default:
                case TYPE_INT_DEC:
                    res = Integer.toString(data);
                    break;
            }
            return res;
        }

        return null;
    }

我就直接引用这个方法进行属性的解析。

到这里,我们已经可以解析标签和属性了。对整个 Start Tag Chunk 的解析代码如下:

private void parseStartTagChunk() {
        log("\nparse Start Tag Chunk");
        log("chunk type: 0x%x", Xml.START_TAG_CHUNK_TYPE);

        try {
            int chunkSize = reader.readInt();
            log("chunk size: %d", chunkSize);

            int lineNumber = reader.readInt();
            log("line number: %d", lineNumber);

            reader.skip(4); // 0xffffffff

            int namespaceUri = reader.readInt();
            if (namespaceUri == -1)
                log("namespace uri: null");
            else
                log("namespace uri: %s", stringChunkList.get(namespaceUri));

            int name = reader.readInt();
            log("name: %s", stringChunkList.get(name));

            reader.skip(4); // flag 0x00140014

            int attributeCount = reader.readInt();
            log("attributeCount: %d", attributeCount);

            int classAttribute = reader.readInt();
            log("class attribute: %s", classAttribute);

            List<Attribute> attributes = new ArrayList<>();
            // 每个 attribute 五个属性,每个属性 4 字节
            for (int i = 0; i < attributeCount; i++) {

                log("Attribute[%d]", i);

                int namespaceUriAttr = reader.readInt();
                if (namespaceUriAttr == -1)
                    log("   namespace uri: null");
                else
                    log("   namespace uri: %s", stringChunkList.get(namespaceUriAttr));

                int nameAttr = reader.readInt();
                if (nameAttr == -1)
                    log("   name: null");
                else
                    log("   name: %s", stringChunkList.get(nameAttr));

                int valueStr = reader.readInt();
                if (valueStr == -1)
                    log("   valueStr: null");
                else
                    log("   valueStr: %s", stringChunkList.get(valueStr));

                int type = reader.readInt() >> 24;
                log("   type: %d", type);

                int data = reader.readInt();
                String dataString = type == TypedValue.TYPE_STRING ? stringChunkList.get(data) : TypedValue.coerceToString(type, data);
                log("   data: %s", dataString);

                Attribute attribute = new Attribute(namespaceUriAttr == -1 ? null : stringChunkList.get(namespaceUriAttr),
                        stringChunkList.get(nameAttr), valueStr, type, dataString);
                attributes.add(attribute);
            }
            StartTagChunk startTagChunk = new StartTagChunk(namespaceUri, stringChunkList.get(name), attributes);
            chunkList.add(startTagChunk);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            log("parse Start NameSpace Chunk error!");
        }
    }

以 010 editor 解析到的第一个 Start Tag Chunk 为例,看一下解析的结果:

parse Start Tag Chunk
chunk type: 0x100102
chunk size: 116
line number: 2
namespace uri: null
name: manifest
attributeCount: 4
class attribute: 0
Attribute[0]
   namespace uri: http://schemas.android.com/apk/res/android
   name: versionCode
   valueStr: null
   type: 16
   data: 980
Attribute[1]
   namespace uri: http://schemas.android.com/apk/res/android
   name: versionName
   valueStr: 7.9.5
   type: 3
   data: 7.9.5
Attribute[2]
   namespace uri: http://schemas.android.com/apk/res/android
   name: installLocation
   valueStr: null
   type: 16
   data: 0
Attribute[3]
   namespace uri: null
   name: package
   valueStr: com.tencent.mobileqq
   type: 3
   data: com.tencent.mobileqq

根据解析结果,可以轻松的写出这个标签的内容:

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:versionCode="980"
        android:versionName="7.9.5"
        android:installLocation="0"
        package="com.tencent.mobileqq">

依次解析后面的 chunk,就可以拼接出整个 AndroidManifest.xml 文件了。

End Tag Chunk

End Tag Chunk 一共有 6 项数据,也就是 Start Tag Chunk 的前 6 项。

该项用来标识一个标签的结束。在生成 xml 的过程中,遇到此标签,就可以将当前解析出的标签结束掉。就像上面的 manifest 标签,就可以给它加上结束标签了。

Text Chunk

Text Chunk 在解析过程中暂时还没遇到过,这里就不细说了。

到此为止,AndroidManifest.xml 的解析就全部结束了,但是还没有生成一份可以直接阅读的清单文件。具体的生成代码可以看我的解析工程 Parser。包括之前的 Class 文件解析,以及后续的其他解析代码都会放在这个目录中。

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