JavaScript骚操作之遍历、枚举与迭代(上篇)

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标准操作 for循环

相信大部分搬砖工作者都写过类似的代码:

    var arr = ['element1', 'element2', 'element3'];

    for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
        console.log(arr[i]);
    }

    // element1
    // element2
    // element3

这是一段标准的for循环代码,通过变量i去追踪数组arr的索引,达到访问数组中每一位元素的目的。

但不得不说,这是非常原始的一种方法,存在着几个显著缺点:

  • 无法只关注元素本身,需要花费精力去维护变量i以及边界len;

  • 当存在着多重嵌套时,将需要跟踪维护多个变量i,代码会非常复杂;

  • 需要花费精力去处理越界问题,一些编译型语言在遇到数组索引越界时会报错,而JavaScript引擎将不会告诉你任何错误信息,错误定位成本会比较高。

数组自带方法forEach

当然我们可以使用数组自带的forEach方法进行数组的遍历:

    var arr = ['element1', 'element2', 'element3'];

    arr.forEach(function(value, index, arr) {
        console.log(value);
    });

    // element1
    // element2
    // element3

一切看起来都是那样的完美,即不需要花费精力去追踪索引,又无需担心越界问题,简直美滋滋。But,如果遍历到某个特定条件想退出咋整?

    var arr = ['element1', 'element2', 'element3'];

    arr.forEach(function(value, index, arr) {
        if (index === 1) {
            break;
        } else {
            console.log(value);
        }
    });

    // Uncaught SyntaxError: Illegal break statement

比较遗憾的是以上的代码未能按照我们的预期运行(break、continue等语句跨越了函数边界),所以这个看似完美的办法实际上只能一条道走到黑,像吃了炫迈一样根本停不下来。当数组很大,没办法通过提前终止遍历来节省资源。

for in循环

饭要一口一口的吃(饭桶请忽略),我们可以先解决花费时间防止数组越界的问题,例如可以使用for in循环:

    var arr = ['element1', 'element2', 'element3'];

    for (var i in arr) {
        console.log(arr[i]);
    }

    // element1
    // element2
    // element3

for in语句是一种精准的迭代语句,可以枚举对象的所有可枚举属性(可以使用Object.getOwnPropertyDescriptor(targetObj, attrName)方法来查看对象的某个属性是否可枚举)。It means that,可以用它来遍历对象:

    var obj = {
        a: 1,
        b: 1,
        c: 1
    };

    for (let attr in obj) {
        console.log(attr, obj[attr]);
    }

    // a 1
    // b 1
    // c 1

除了遍历对象、数组之外,for in循环还可兼职遍历字符串:

    var str = 'I am a handsome boy!';

    for (var i in str) {
        console.log(str[i]);
    }

    // 太帅(chang)了,结果就不打印了

当然,也支持break、continue的操作,例子我就不写了。

这玩意看起来非常的牛*,简直就是万能的。But,一般看上去什么都会的人,实际上什么都做不精(我就不一样了,我不仅看上去什么都不会,还做不好),这个玩意也是一样的,看看例子:

    var father = {
        fatherAttr: 1
    };

    // 以father为原型创建对象实例instance
    var instance = Object.create(father);

    instance.a = 1;
    instance.b = 1;
    instance.c = 1;

    for (var attr in instance) {
        console.log(attr, instance[attr]);
    }

    // a 1
    // b 1
    // c 1
    // fatherAttr 1

    // 获取instance实例的自有属性名
    console.log(Object.getOwnPropertyNames(instance));

    // ["a", "b", "c"]

上面这个例子中,首先以father对象为原型创建了一个对象实例instance,然后为这个实例instance添加了a、b、c三个属性,接着使用for in循环遍历这个对象。通过查看instance的自有属性可以发现,fatherAttr并不是instance的属性,而是其原型father的属性,for in循环会将对象的原型属性也一并列举出来。故使用此方法去遍历对象属性的时候,需要加多一层判断:

    for (var attr in obj) {
        if (obj.hasOwnProperty(attr)) {
            // 是对象的自有属性,可以尽情的玩耍了
        }
    }

for in循环枚举原型属性这个弊端,在操作数组上也是有同样的问题,但是一般情况下,使用它遍历数组还是比较保险的;毕竟数组的原型是JavaScript内建对象Array,Array对象的默认属性都是不可枚举的;但如果你连Array对象都敢修改的话,这个小小的bug对你来说也不是事了。

不得不说,for in循环还是比较普遍使用的遍历对象的方法,这主要得益于其兼容性。当然,遍历对象还有其他的方法,稍迟再讲。我们继续审判for in循环:

    var str = 'a𠮷c';

    for (let index in str) {
        console.log(str[index]);
    }

    // a
    // 无法用言语描述的字符
    // 无法用言语描述的字符
    // c

ES5及之前处理字符串时,是以16位编码单位为基础的;16位编码显然无法给世界上所有的字符编码,所以某些字符就需要使用32位进行编码了,例如’𠮷‘字。

所以上面的例子出现打印四个字符的结果就不难理解了。按照道理来说,这不应该是for in循环的锅,但是有些时候就是不想讲道理。

虽然es6处理字符串强制使用UTF-16字符串来解决上述的问题(下面会有相关的例子),但for in循环依旧会存在上述的问题,如果你的程序需要兼容不支持es6的浏览器,可以戳这里

for of循环

通过for in循环可以解决传统for循环需要维护边界的问题,但也引入了一些新问题,跟搬砖工作者的日常操作“解决3个bug,引入8个新bug”场景极度相似。

所以换个es6定义的for of循环操作试试:

    let str = 'a 𠮷 c';

    for (let char of str) {
        if (char === ' ') {
            continue;
        } else {
            console.log(char);
        }
    }

    // a
    // 𠮷
    // c

从上面的例子来看,效果简直是perfect:索引去掉了,边界去掉了,想继续就继续,想退出就退出,还能顺便解决一下字符串的编码问题。

for of循环是一种依赖对象迭代器(迭代器的相关内容放在下一篇)的遍历方法,每一次执行都会执行迭代器的next方法,返回正确的值。通过for of循环,无需花费精力去追踪复杂的条件,降低了出错的概率。

根据先褒后贬的套路,接下来看看其一些限制性:

  • 运行环境为ES6及以上版本,所以兼容性没有for in循环以及传统的操作好,如果需要考虑兼容上世纪的浏览器,就不能使用这个东西

  • 只能用于遍历可迭代对象,即存在生成器方法(用于产生迭代器)的对象,如果用于遍历不可迭代对象,分分钟报错没商量。可以通过检测对象的Symbol.iterator方法(相关内容将放在下一篇)是否为函数来判断对象是否可迭代。

    let arr = ['a', 'b', 'c'];

    // 判断其Symbol.iterator属性是否为函数
    if ((typeof arr[Symbol.iterator]).toUpperCase() === 'FUNCTION') {
        for (let element of arr) {
            console.log(element);
        }
    } else {
        console.log('此对象不可迭代');
    }

    // a
    // b
    // c

实际上,大多数JavaScript的内置对象都支持迭代,例如:Array、Set、Map、String等,当使用for of循环遍历上述对象时,会使用其默认的生成器生成的迭代器:

    let map = new Map([['a', 1], ['b', 1], ['c', 1], ['d', 1]]);

    // 正经操作
    for (let item of map) {
        console.log(item);
    }

    // ["a", 1]
    // ["b", 1]
    // ["c", 1]
    // ["d", 1]

    // 使用解构,方便读取值
    for (let [key, value] of map) {
        console.log(key, value);
    }

    // a 1
    // b 1
    // c 1
    // d 1

上面的例子使用了for of遍历了Map类型实例map,迭代对象为Map类型的默认生成器生成的迭代器。当然,像Array、Set、Map类型还提供了一些特殊的生成器,可以让搬砖工作者更方便的去处理其想关注的内容:

  • entries() 返回一个迭代器,其返回值为键值对数组(Map集合的默认迭代器;对于Set集合,返回值数组的元素相同,即value)

  • keys() 返回一个迭代器,其返回值为集合的键名(对于Set集合,此迭代器跟values迭代器返回值相同;对于数组,此迭代器返回值为索引)

  • values() 返回一个迭代器,其返回值为集合的值(Array、Set集合的默认迭代器)

    let arr = ['a', 'b', 'c', 'd']
    let set = new Set(arr);

    for (let item of set.entries()) {
        console.log(item);
    }
    for (let item of arr.entries()) {
        console.log(item);
    }

    // ["a", "a"]
    // ["b", "b"]
    // ["c", "c"]
    // ["d", "d"]
    // [0, "a"]
    // [1, "b"]
    // [2, "c"]
    // [3, "d"]

    for (let item of set.keys()) {
        console.log(item);
    }
    for (let item of arr.keys()) {
        console.log(item);
    }

    // a
    // b
    // c
    // d
    // 0
    // 1
    // 2
    // 3

    for (let item of set.values()) {
        console.log(item);
    }
    for (let item of arr.values()) {
        console.log(item);
    }

    // a
    // b
    // c
    // d
    // a
    // b
    // c
    // d

除了JavaScript的内置对象,一些DOM标准的类型如NodeList也可以使用for of循环进行遍历:

    let containers = document.querySelectorAll('.container');

    for (let node of containers) {
        // 搞事情专用注释
    }

很遗憾的是,for of循环居然不支持自定义对象的遍历(心中一万匹***奔腾而过......),所以如果不想使用for in循环遍历对象,只能转个弯了。

遍历对象的转弯操作

Object.keys()获取键名数组

使用Object.keys()可以获取到对象实例的所有可枚举属性,其返回值为一个数组,数组元素为对象的键名:

    let father = {
        fatherAttr: 1
    };

    // 以father为原型创建对象实例instance
    let instance = Object.create(father);

    instance.a = 1;
    instance.b = 1;
    instance.c = 1;

    Object.defineProperty(instance, 'd', {
        writable: true,
        value: 1,
        enumerable: false,
        configurable: true
    });

    for (let key of Object.keys(instance)) {
        console.log(key);
    }

    // a
    // b
    // c

从上面的例子中可以看出,Object.keys()方法并不会获取对象的原型属性以及自身不可枚举属性,这个是比较符合我们的需求的;并且,这个玩意是ES5的特性,兼容性还是比较好的,是笔者比较喜欢使用的方法。

当然,如果作死,往这个方法传入非对象参数(如字符串),其在ES5环境和ES6环境的表现是不一样的:

    console.log(Object.keys('I am a handsome boy!'));

    // ES5 直接报错,但说不定是浏览器嫉妒我的帅气才会报错的

    // ES6 估计见多了大风大浪,没啥感觉了
    // ["0", "1", "2", "3", "4", "5", ...]

另外,需要注意的一点,ES标准没有规定这个枚举顺序,也就是说此方法的返回值的顺序是不确定的(包括下面的各种方法),如果对顺序有要求,可以尽量使用map或者set集合进行操作。

Object.getOwnPropertyNames()获取键名数组

此方法跟keys方法表现一样,所不同的是,其返回的数组包含了对象的不可枚举属性:

    let father = {
        fatherAttr: 1
    };

    let instance = Object.create(father);

    instance.a = 1;
    instance.b = 1;
    instance.c = 1;

    Object.defineProperty(instance, 'd', {
        writable: true,
        value: 1,
        enumerable: false,
        configurable: true
    });

    for (let key of Object.getOwnPropertyNames(instance)) {
        console.log(key);
    }

    // a
    // b
    // c
    // d

如果你还是想作死,试试传入一个字符串会发生什么事,可以自己去试试,然后评论区留下实验结果。

Object.entries()获取键值对数组

这个方法返回什么东西就无需多言了吧,看例子:

    let father = {
        fatherAttr: 1
    };

    let instance = Object.create(father);

    instance.a = 1;
    instance.b = 1;
    instance.c = 1;

    Object.defineProperty(instance, 'd', {
        writable: true,
        value: 1,
        enumerable: false,
        configurable: true
    });

    for (let key of Object.entries(instance)) {
        console.log(key);
    }

    // ["a", 1]
    // ["b", 1]
    // ["c", 1]

所以当使用一个对象初始化一个Map实例时,可以使用这个方法:

    let obj = { a: 1, b: 1, c: 1 },
        map = new Map(Object.entries(obj));
    
    console.log(map.get('a'));
    console.log(map.get('b'));
    console.log(map.get('c'));

    // 1
    // 1
    // 1

Object.values()获取对象的属性值数组

嗯,写例子好累,不写了,各位看官自己搞吧。

Object.getOwnPropertySymbols()获取Symbol属性名

上面提到的几个方法都无法获取到对象实例的Symbol类型的属性名,如果需要遍历这个玩意,需要使用Object.getOwnPropertySymbols()方法:

    let father = {
        fatherAttr: 1
    };

    let instance = Object.create(father);

    instance.a = 1;
    instance.b = 1;
    instance.c = 1;

    instance[Symbol('I am a handsome boy!')] = 1;

    for (let key of Object.keys(instance)) {
        console.log(key);
    }

    // a
    // b
    // c

    for (let key of Object.getOwnPropertySymbols(instance)) {
        console.log(key);
    }

    // Symbol(I am a handsome boy!)

上面列举了一些遍历的方法,一般可以满足日常的工作需要。但是上面都是ES内置的方法,不能定制化。在这个个性张扬的时代,如果你想搞点特殊,可以自定义一个迭代器;通过一些封装,甚至可以使用for of循环枚举对象。相关内容将在下一篇博文。

以上,如有错漏,欢迎指正。

@Author:PaperCrane