浅析微信支付:支付验收示例和验收指引

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本文是【浅析微信支付】系列文章的第十一篇,主要讲解支付验收示例和验收指引。


浅析微信支付系列已经更新十一篇了哟~,没有看过的朋友们可以看一下。

浅析微信支付:如何使用沙箱环境测试

浅析微信支付:下载对账单和资金账单

浅析微信支付:申请退款、退款回调接口、查询退款

浅析微信支付:查询订单和关闭订单

上一篇文章我们讲了 如何使用沙箱环境测试,文中有讲到沙箱环境不仅可以用来当开发环境使用,及时返回接口数据,还能当作微信支付的 验收示例,官方指出,为了安全考虑希望所有商户都接入验收,以下我们会结合官方文档为大家讲解如何接入及相关的验收用例。

验收指引

官方文档地址:

https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/jsapi.php?chapter=23_1

本文阅读对象为:商户自有系统(包括但不限于:在线购物平台、人工收银系统、自动化智能收银系统、APP应用等)负责微信支付功能验收的测试及开发人员。

为保证商户接入质量,提升交易安全及用户体验,微信支付的合作服务商在正式上线交易前,必须先根据本文指引完成验收。验收完成后,服务商在验收公众平台(微信号:WXPayAssist)提交验收通过申请,审核通过后,才能开通相应的支付权限(如:刷卡支付)。否则,请根据审核驳回提示,重新完成验收。

注:仿真测试环境中的商户号(父子商户号)需使用真实商户号。

验收流程

图2 商户接入验收流程

如图2,商户在收到微信支付审核通过的邮件后,即可用邮件中提供的开发者信息,启动测试验收工作。验收开始后,验收负责人可按照下表步骤操作:

验收步骤

以上为验收的基本步骤,首先,我们需要接入 沙箱环境,不知道的小伙伴可以查看我的上一篇文章,有详细描述,这里就不细说了。

验收测试用例

如果已经接入沙箱环境,我们就可以开始选择微信官方对应的验收用例进行测试了,官方提供了四种验收用例,如下:

请根据您需要开通的功能来选择相应的验收用例进行测试:

刷卡支付验收用例扫码支付验收用例公众号支付验收用例免充值券验收用例

这里我们以 公众号支付验收用例 来做例子,下面为官方的验收流程:

公众号支付验收用例

流程我们已经知道了,重点来了,我们需要下载验收用例,下面是地址:

https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/download/jsapi_yanshou.zip

首先,请关注上面图片中的二维码,如果遇到问题,可以查看官方的异常解答;下载验收用例后,我们会得到 4 个用例文档,需要根据文档中的描述来进行验收,支付成功支付失败接口是必须验收的。

如何验收?

简单讲,验收分为以下几个步骤:

  1. 获取sandbox_signkey
  2. 修改正常接口地址为沙箱环境地址,增加 sandboxnew 路径
  3. 根据用例集标题中的金额传入参数,调用相应的接口
  4. 查看返回值与用例集中是否一致,如果一致则成功,否则失败

需要注意的是,一定要根据用例集中的标题传入金额,比如支付成功用例集需要传入金额1.01元,那我们就必须传入这个金额,传入其他金额会导致失败。

以下为示例代码:

public static void main(String[] args) throws Exception {
    System.out.println("--------------->");

    // 沙箱环境测试
    WXPay wxPay = new WXPay(WXPayConfigImpl.getInstance(), true, true);

    Map<String, String> resultMap = wxPay.unifiedOrder(notify_url, openid, body, out_trade_no, 
    "1.01", spbill_create_ip, goods_tag, detail,
            timeStart, timeExpire);


    System.out.println(resultMap);

    /*Map<String, String> resultMap = wxPay.refund(null, "10000", "10001", "1.01", "0.01", "测试微信退款");
    System.out.println(WXPayUtil.isSignatureValid(resultMap, WXPayConstants.API_KEY));*/


    System.out.println("<---------------");
}

上面代码中是作者封装好的sdk方法,开启沙箱环境只需要实例化对象时传入参数即可:

// 沙箱环境测试
WXPay wxPay = new WXPay(WXPayConfigImpl.getInstance(), true, true);

// 正式环境
WXPay wxPay = new WXPay(WXPayConfigImpl.getInstance());

具体源码见下面文末github地址。

结语

给小伙伴们分享点验收的经验,首先,一定要先看一遍官方文档,然后跟着官方文档一步步的操作,对于官方所讲的关键信息,必须仔细检查,比如上面所说的金额,还有官方标红的一些注释,本文主要目的是给大家一个分享和参考,比较方便的是作者已经封装好的sdk中有相关的 沙箱环境 切换示例,不需要大家再分析具体实现,关注如何应用即可。

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​如果想要提前一览源码的小伙伴,可以先看看我的 github,地址如下: ​ ​​https://github.com/YClimb/wxpay-sdk/blob/master/README.md ​

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