Activity生命周期回调是如何被回调的?

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像java程序有main方法作为入口一样,Android程序也有入口,ActivityThread的main方法就是Android程序的入口,如下图:

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接着看到调用ActivityThread的attach方法,如下:

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mAppThread对象究竟是什么类型呢?如下:

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回到 mgr.attachApplication(mAppThread);上图标记为B的地方,mgr本身是IActivityManager是一个接口,它的继承树结构如下图,上面我刚才提到mgr是系统服务ActivityManager的本地代理,所以这里mgr实际类型是Proxy,所以mgr.attachApplication(mAppThread)实际是调用的是Proxy里面的attachApplication方法,如下:

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如果 mgr.attachApplication(mAppThread)调用完成了之后,Android与系统服务ActivityManager之间“双工”通信信道就建立完毕了,为了方便你理解我画一个图,如下:

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上文我分析过ActivityManager系统服务在拥有ApplicationThread本地代理之后,就可以控制Android程序的主线程,比方说启动LaunchActivity,只要调用ApplicationThread本地代理的scheduleLaunchActivity则会引起Android程序ApplicationThread.Stub的scheduleLaunchActivity被调用,你理解Binder的机制的话 ,这些其实都很好理解,如果你不理解的话可以看看我之前写的Binder机制文章:https://www.jianshu.com/p/5de1718454f8 ApplicationThread.Stub的scheduleLaunchActivity方法如下:

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上图提到在加载Activity的时候,会在主线程调用sendMessage,下文就看看sendMessage里面有什么玄机,如下:
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mH.sendMessage(msg); 会导致ActivityThread.H的handleMessage背调用如下:

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上图C处代码跳转如下:
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D处代码跳转如下:
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可以看到在performLaunchActivity中首先是创建了一个Activity,然后调用 mInstrumentation.callActivityOnCreate(activity, r.state, r.persistentState);准备调用Activity的onCreat函数,我们进入这个方法看看是不是如此,如下:
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如上图看到的performCreat里面就是回调了Activity的onCreat方法,至此onCreate的回调流程就分析清楚了,接着回到上文标记E的地方还记得吗,不记得往上翻,是调用了 handleResumeActivity方法,看名字就知道这是Activity 的onResume相关的,onCreat都被调用了,接下来是OnResume,这和我们以前学习的Activity的生命周期很符合呀,嗯,不多说进去看看是什么情况:
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看到没,接下去的跳转和onCreat部分很相似,不再分析了,至此你应该知道Activity的生命周期是怎么被调用的吧,或许你还是有点模糊,那我下面帮你总结一下吧:

1.首先在ActivityThread的主线程,生成一个ApplicationThread对象,这个对象式能够对外提供远程服务的,换句话说别的进程可以通过这个对象的本地代理与我这个ActivityThread的主线程(ApplicationThread对象)通信

2.获取系统服务ActivityManager的本地代理对象

3.将生成的ApplicationThread对象通过ActivityManager的本地代理对象“发送”给系统服务ActivityManager,这样系统服务ActivityManager会"生成"ApplicationThread对象的本地代理,到此主线程与系统服务ActivityManager之间的“双工”通信信道就建立了

4.当你想要启动一个Activity的时候,系统服务ActivityManager就会调用ApplicationThread对象的本地代理的scheduleLaunchActivity方法,这样主线程的scheduleLaunchActivity也会相应的被调用,至此开始了Activity生命周期函数的回调。