Java Thread的join() 之刨根问底

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0.Join()

线程的合并的含义就是 将几个并行线程的线程合并为一个单线程执行,应用场景是 当一个线程必须等待另一个线程执行完毕才能执行时,Thread类提供了join方法来完成这个功能,注意,它不是静态方法

join有3个重载的方法:

void join():当前线程等该加入该线程后面,等待该线程终止。
void join(long millis):当前线程等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒。 如果在millis时间内,该线程没有执行完,那么当前线程进入就绪状态,重新等待cpu调度。
void join(long millis,int nanos):等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒 + nanos纳秒。如果在millis时间内,该线程没有执行完,那么当前线程进入就绪状态,重新等待cpu调度。

参考:猿码道:啃碎并发(二)

1.使用方法

新建一个Thread类,重写run()方法:

public class MyThread extends Thread {

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("子线程执行完毕");
    }
}

新建测试类,测试Join()方法:

public class TestThread {

    public static void main(String[] args) {
        //循环五次
        for (int i = 0; i < 5; i++) {

            MyThread thread = new MyThread();
            //启动线程
            thread.start();
            try {
                //调用join()方法
                thread.join();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("主线程执行完毕");
            System.out.println("~~~~~~~~~~~~~~~");

        }
    }
}

输出结果如下:

子线程执行完毕
主线程执行完毕
~~~~~~~~~~~~~~~
子线程执行完毕
主线程执行完毕
~~~~~~~~~~~~~~~
子线程执行完毕
主线程执行完毕
~~~~~~~~~~~~~~~
子线程执行完毕
主线程执行完毕
~~~~~~~~~~~~~~~
子线程执行完毕
主线程执行完毕
~~~~~~~~~~~~~~~

结果分析: 子线程每次都在主线程之前执行完毕,即子线程会在主线程之前执行。

代码中循环5次是为了排除线程执行的随机性,若不能说明问题,可以调大循环次数进行测试。

2.原理分析

查看Thread类源码:

public final void join() throws InterruptedException {
    //当调用join()时,实际是调用join(long)方法
        join(0);
    }

查看Join(long)方法源码:

public final synchronized void join(long millis) throws InterruptedException {
        long base = System.currentTimeMillis();
        long now = 0;

        if (millis < 0) {
            throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
        }

        if (millis == 0) {  //由于上一步传入参数为0,因此调用当前判断
            while (isAlive()) { //判断子线程是否存活
                wait(0); //调用wait(0)方法
            }
        } else {
            while (isAlive()) {
                long delay = millis - now;
                if (delay <= 0) {
                    break;
                }
                wait(delay);
                now = System.currentTimeMillis() - base;
            }
        }
    }

查看isAlive()方法源码:

/**
     * Tests if this thread is alive. A thread is alive if it has
     * been started and has not yet died.
     * 测试线程是否还活着。如果线程存活的话它就是已经开始,还没有死亡的状态。
     * @return  <code>true</code> if this thread is alive;
     *          <code>false</code> otherwise.
     */****
    public final native boolean isAlive();

说明: 该方法为本地方法,判断线程对象是否存活,若线程对象调用了start()方法,在没有死亡的情况下此判断为true。在上述例子中,由于调用了子线程的start()方法,并且没有结束操作,因此判断true。

查看wait()方法源码:

public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException;

说明: 该方法为本地方法,调用此方法的当前线程需要释放锁,并等待唤醒。在上述例子中,主线程调用子线程对象的join()方法,因此主线程在此位置需要释放锁,并进行等待。

wait()与wait(0)的区别:
查看wait()方法源码,wait()方法只调用了wait(0),如下:

public final void wait() throws InterruptedException {
        wait(0);
}

因此,wait()与wait(0)相同。

我们来撸一撸上述步骤: 主线程wait()等待,子线程调用了run()执行,打印“子线程执行完毕”。此时,主线程还没被唤醒,还没有执行下面的操作。那么,问题来了,谁?在什么时候?唤醒了主线程呢?

查看Thread类中存在exit()方法,源码如下:

 /**
     * This method is called by the system to give a Thread
     * a chance to clean up before it actually exits.
     * 这个方法由系统调用,当该线程完全退出前给它一个机会去释放空间。
     */
private void exit() {
        if (group != null) {                //线程组在Thread初始化时创建,存有创建的子线程
            group.threadTerminated(this);   //调用threadTerminated()方法
            group = null;
        }
        /* Aggressively null out all reference fields: see bug 4006245 */
        target = null;
        /* Speed the release of some of these resources */
        threadLocals = null;
        inheritableThreadLocals = null;
        inheritedAccessControlContext = null;
        blocker = null;
        uncaughtExceptionHandler = null;
    }

通过debug,exit()在线程执行完run()方法之后会被调用,此时线程组中存在当前子线程,因此会调用线程组的threadTerminated()方法。 查看ThreadGroup.threadTerminated()方法源码:

/** Notifies the group that the thread {@code t} has terminated.
  * 通知线程组,t线程已经终止。
  *
void threadTerminated(Thread t) {
        synchronized (this) {
            remove(t);                          //从线程组中删除此线程

            if (nthreads == 0) {                //当线程组中线程数为0时
                notifyAll();                    //唤醒所有待定中的线程
            }
            if (daemon && (nthreads == 0) &&
                (nUnstartedThreads == 0) && (ngroups == 0))
            {
                destroy();
            }
        }
    }

通过此方法,将子线程从线程组中删除,并唤醒其他等待的线程。在上述例子中,此时子线程被销毁,并释放占用的资源,并唤醒等待中的线程。而在join()方法中等待的主线程被唤醒,并获得锁,打印“主线程执行完毕”。

3.总结

Join()方法,使调用此方法的线程wait()(在例子中是main线程),直到调用此方法的线程对象(在例子中是MyThread对象)所在的线程(在例子中是子线程)执行完毕后被唤醒。

由于线程的启动与销毁其实是由操作系统进行操作,所以在描述的时候刻意略去,如果有疑惑的地方,可以查看C++编写的本地方法。