在开发项目中,会有这样变态的需求:
•推送:根据服务端推送过来的数据规则,跳转到对应的控制器
•列表:不同类似的名字,可能跳转不同的控制器(嘘!产品经理是这样要求:我也不确定会跳转哪个界面哦,可能是这个又可能是那个,能给我做灵活吗?根据后台返回规则任意跳转?)
switch判断呗,考虑所有跳转的因素?
switch() {
case:
break;
default:
break;
}
或者if else…
虽然可以解决 但是太过于麻烦 有10种跳转的可能 就要定义10种类型
老的方式 如下:
利用runtime动态生成对象、属性、方法这特性,我们可以先跟服务端商量好,定义跳转规则,比如要跳转到A控制器,需要传属性id、type,那么服务端返回字典给我,里面有控制器名,两个属性名跟属性值,客户端就可以根据控制器名生成对象,再用kvc给对象赋值,这样就搞定了 ---O(∩_∩)O哈哈哈
进入该界面需要传的属性
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface FirstViewController : UIViewController
@property (nonatomic, strong) NSString *titleName;
@end
推送或者是跳转的消息规则
NSDictionary *firstDict = @{
@"class":@"FirstViewController",
@"property":@{
@"titleName":@"first"
}
};
跳转界面
NSDictionary *info = self.allSelectArray[indexPath.row];
// 类名
NSString *class = [NSString stringWithFormat:@"%@",info[@"class"]];
const char *className = [class cStringUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding];
// 通过名称转化为类
Class newClass = NSClassFromString(class);
// 判断得到这个类,是否存在
if (!newClass) {
// 创建一个类
Class superClass = [NSObject class];
newClass = objc_allocateClassPair(superClass, className, 0);
// 注册这个类
objc_registerClassPair(newClass);
}
// 创建对象
id instance = [[newClass alloc] init];
// 对该对象赋值属性
NSDictionary *propertys = info[@"property"];
[propertys enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:^(id _Nonnull key, id _Nonnull obj, BOOL * _Nonnull stop) {
if ([self checkIsExistPropertuWithInsance:instance verityPropertyName:key]) {
// 利用KVC赋值
[instance setValue:obj forKey:key];
}
}];
// 获取导航控制器
[self.navigationController pushViewController:instance animated:YES];
推送中获取导航控制器
// 获取导航控制器
UITabBarController *tabVC = (UITabBarController *)self.window.rootViewController;
UINavigationController *pushClassStance = (UINavigationController *)tabVC.viewControllers[tabVC.selectedIndex];
// 跳转到对应的控制器
[pushClassStance pushViewController:instance animated:YES];
检测对象是否存在该属性
// 检查对象是否存在这个属性
- (BOOL)checkIsExistPropertuWithInsance:(id)instance verityPropertyName:(NSString *)verityPropertyName
{
unsigned int outCount;
// 获取对象的属性列表
objc_property_t *properties = class_copyPropertyList([instance class], &outCount);
for (int i= 0; i < outCount; i++) {
objc_property_t property = properties[i];
// 属性名转为字符成
NSString *propertyName = [[NSString alloc] initWithCString:property_getName(property) encoding:NSUTF8StringEncoding];
// 判断该属性是否存在
if ([propertyName isEqualToString:verityPropertyName]) {
free(properties);
return YES;
}
}
free(properties);
return NO;
}
参考博客:
http://www.cocoachina.com/ios/20150824/13104.html
http://blog.csdn.net/sike2008/article/details/50164961