Android开发:RecyclerView平滑流畅的滑动到指定位置

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背景

在项目中,想使RecyclerView慢慢的平缓滑动指定位置,于是使用:

RecyclerView.smoothScrollToPosition(int);

发现效果并不理想,滑动过程很突兀,很快就滑动到了指定位置,并没有像函数名那样smooth(流畅的,平滑的),也就是说smoothScrollToPosition没有滑动效果,黑人问号???

本文原创作者MichaelX,掘金链接:https://juejin.cn/user/3016715634743479,转载请注明出处。

探索历程

既然函数名是流畅平缓的滑动到指定位置,为什么并不理想呢?查看源码如下:

 public void smoothScrollToPosition(int position) {
        // ···省略无关代码,mLayout是该RecyclerView的LayoutManager对象
        mLayout.smoothScrollToPosition(this, mState, position);
    }

所以实际上是调用RecyclerView.LayoutManager.smoothScrollToPosition()方法,这是个抽象方法。由于笔者项目中是LinearLayoutManager于是找到其具体实现如下:

 @Override
        public void smoothScrollToPosition(RecyclerView recyclerView,
                                           RecyclerView.State state, final int position) {

            LinearSmoothScroller smoothScroller = new LinearSmoothScroller(context);

            smoothScroller.setTargetPosition(position);
            startSmoothScroll(smoothScroller);
        }

生成一个RecyclerView.SmoothScroller的子类LinearSmoothScroller对象smoothScroller,接着利用smoothScroller去完成剩下的滑动工作。

于是进去LinearSmoothScroller看看。重大发现---里面有一个跟滑动速度相关的函数:

    /**
     * Calculates the scroll speed.
     * 计算滑动速度
     * 返回:滑过1px所需的时间消耗。
     */
    protected float calculateSpeedPerPixel(DisplayMetrics displayMetrics) {
        // MILLISECONDS_PER_INCH是常量,等于20f
        return MILLISECONDS_PER_INCH / displayMetrics.densityDpi;
    }

既然RecyclerView.smoothScrollToPosition(int);很快,是不是延长其滑动时间就可以呢?

解决smoothScrollToPosition无效

为了验证上节延长滑动时间的想法,自定义一个LinearLayoutManager:

public class SmoothScrollLayoutManager extends LinearLayoutManager {

        public SmoothScrollLayoutManager(Context context) {
            super(context);
        }

        @Override
        public void smoothScrollToPosition(RecyclerView recyclerView,
                                           RecyclerView.State state, final int position) {

            LinearSmoothScroller smoothScroller =
                    new LinearSmoothScroller(recyclerView.getContext()) {
                        // 返回:滑过1px时经历的时间(ms)。
                        @Override
                        protected float calculateSpeedPerPixel(DisplayMetrics displayMetrics) {
                            return 150f / displayMetrics.densityDpi;
                        }
                    };

            smoothScroller.setTargetPosition(position);
            startSmoothScroll(smoothScroller);
        }
    }

Binggo!成功!调用RecyclerView.smoothScrollToPosition(int);发现滑动速度变慢很多,不再突兀,不再突然滑过去,没有任何过渡,而是缓慢滑过去,终于名副其实的smooth

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结语

通过自定义LinearLayoutManager,重写smoothScrollToPosition()方法中LinearSmoothScroller对象的calculateSpeedPerPixel(DisplayMetrics)方法,可以使RecyclerView.smoothScrollToPosition(int);平滑的流畅的滑动到指定位置。其他LayoutManager暂时没用到,需要读者自己尝试。

如果读者朋友们有其他的办法,欢迎留言交流。