目录
- 什么是热区
- 热区功能介绍
- 实现手段与结构划分
- 相关指令介绍
- 体验增强
- 其它总结
1. 什么是热区
热区,是指在一张图片上选取一些区域,每个区域链接到指定的地址。
因此热区组件的功能,就是在图片上设置多个热区区域并配置相应的数据。
2. 热区功能介绍
热区需要实现的功能为:
3. 实现手段与结构划分
如果你在公司里听到有人在讨论 MVVM,那么话题一定离不开 RegularJS。
所以这里以 RegularJS 为例对主题进行介绍(但若是用 Vue 在实现上区别其实也不大):
MVVM 讲究以数据驱动视图,然而热区这类场景需要需要大量的 DOM 操作。
还好,AngularJS、VueJS 和 RegularJS 等框架都提供了自定义指令(directive,写法及用法上大同小异),方便开发者对纯 DOM 元素进行底层操作。
也避免了在节点上大量的挂载 on-
开头的属性:
<!-- not so good -->
<div on-keydown={this.handleKeyDown($event)}></div>
<!-- better -->
<div r-keydown></div>
由上可知,热区组件重度依赖指令,则代码结构最终设定为:
src
├── assets
│ ├── directive
│ │ ├── addItem.js 添加热区指令
│ │ ├── changeSize.js 改变尺寸指令
│ │ ├── dragItem.js 移动位置指令
│ │ ├── resizeImg.js 图片resize处理指令
│ │ └── ...
│ ├── constant.js 通用常量
│ ├── filter.js 过滤器
│ ├── operations.js 处理逻辑封装
│ └── util.js 工具函数
├── components
│ ├── modal 数据设置模态窗组件
│ └── zone 热区区域组件
├── mcss
│ ├── _reset.mcss 限定作用范围的样式 reset
│ └── index.mcss 基本样式
├── index.js 组件入口
└── view.html 组件模板
4. 相关指令介绍
指令一般需要返回一个函数用于指令销毁工作。
Question: 为什么要返回销毁函数,而不是通过监听 $destroy 事件来完成?
Answer: 因为指令的销毁并不一定伴随着组件销毁,指令的生命周期更短,一些语法元素(
if/list/include
)会导致它在组件销毁之前被重复创建和销毁。
由于热区组件使用了较多的事件监听,基于上述考虑,热区操作指令中都返回了用于 事件解绑 的函数。
新增热区区域、拖拽热区位置和调整热区大小指令,都存在三个操作阶段:
- mousedown: 鼠标选中;
- mousemove: 移动鼠标,此时通过 js 动态改变元素的样式,但并不对真实数据做修改;
- mouseup: 释放鼠标,将改动保存到真实数据中。
import { dom } from 'regularjs';
export default function (content) {
dom.on(content, 'mousedown', handleMouseDown);
function handleMouseDown(e) {
// ...
dom.on(window, 'mousemove', handleChange);
dom.on(window, 'mouseup', handleMouseUp);
function handleChange(e) {
// ...
};
function handleMouseUp() {
// ...
dom.off(window, 'mousemove', handleChange);
dom.off(window, 'mouseup', handleMouseUp);
};
}
return () => {
// 解绑 mousedown 事件
dom.off(content, 'mousedown', handleMouseDown);
};
}
这里可以做些优化:
在 changeSize 时对可拖拽点的事件监听上,利用「事件委托」+「自定义属性」减少事件绑定,并统一处理不同方位的拖拽点:
如图所示,热区区域周围的八个小方块就是「拖拽点」。dragpoint <ul r-changeSize> <li class="hz-u-square hz-u-square-tl" data-pointer="dealTL"></li> <li class="hz-u-square hz-u-square-tc" data-pointer="dealTC"></li> <li class="hz-u-square hz-u-square-tr" data-pointer="dealTR"></li> <li class="hz-u-square hz-u-square-cl" data-pointer="dealCL"></li> <li class="hz-u-square hz-u-square-cr" data-pointer="dealCR"></li> <li class="hz-u-square hz-u-square-bl" data-pointer="dealBL"></li> <li class="hz-u-square hz-u-square-bc" data-pointer="dealBC"></li> <li class="hz-u-square hz-u-square-br" data-pointer="dealBR"></li> </ul>
function handleMouseDown(e) { // 获取选中节点的自定义属性值 let pointer = e.target.dataset.pointer; if(!pointer) { return; } e && e.stopPropagation(); dom.on(window, 'mousemove', handleChange); dom.on(window, 'mouseup', handleMouseUp); function handleChange(e) { e && e.preventDefault(); // 处理选中不同拖拽点时的情况 let styleInfo = operations[pointer](itemInfo, moveX, moveY); // 边界值处理 itemInfo = operations.dealEdgeValue(itemInfo, styleInfo, container); // ... } function handleMouseUp() { // ... dom.off(window, 'mousemove', handleChange); dom.off(window, 'mouseup', handleMouseUp); } };
统一封装 operations 处理逻辑:
export default { /** * 改变热区大小时的边界情况处理 * @param {Object} itemInfo 实际使用的热区模块数据 * @param {Object} styleInfo 操作中的热区模块数据 * @param {Object} container 图片区域的宽高数据 */ dealEdgeValue(itemInfo, styleInfo, container) {}, /** * 处理不同的拖拽点,大写字母表示含义:T-top,L-left,C-center,R-right,B-bottom * @param {Object} itemInfo * @param {Number} moveX * @param {Number} moveY * @return {Object} 对过程数据进行处理 */ dealTL(itemInfo, moveX, moveY, minLimit = MIN_LIMIT) {}, dealTC(itemInfo, moveX, moveY, minLimit = MIN_LIMIT) {}, dealTR(itemInfo, moveX, moveY, minLimit = MIN_LIMIT) {}, dealCL(itemInfo, moveX, moveY, minLimit = MIN_LIMIT) {}, dealCR(itemInfo, moveX, moveY, minLimit = MIN_LIMIT) {}, dealBL(itemInfo, moveX, moveY, minLimit = MIN_LIMIT) {}, dealBC(itemInfo, moveX, moveY, minLimit = MIN_LIMIT) {}, dealBR(itemInfo, moveX, moveY, minLimit = MIN_LIMIT) {} };
在拖拽移动热区位置时,使用 translate 替代直接改变 top && left 值避免重绘,实现更流畅的拖拽效果。
// bad dom.css(elem, { top: `${moveY}px`, left: `${moveX}px` }); // better dom.css(elem, { transform: `translate(${moveX}px, ${moveY}px)` });
热区尺寸单位用 % 取代 px,不同屏幕尺寸的用户都获得更好的热区操作体验。
但热区区域存在最小尺寸限制,需要利用 element-resize-detector 对图片进行监听,在图片尺寸变化时对边界区域做兼容。
import elementResizeDetectorMaker from 'element-resize-detector'; const erd = elementResizeDetectorMaker(); export default function resizeImg(elem) { // ... const resize = _.debounce(() => { // ... }, 500); erd.listenTo(elem, resize); return () => { erd.removeListener(elem, resize); }; };
通过计算属性动态修改设置数据的 hover 位置,确保不超过图片范围,以确保信息的正确显示。
<ul r-style={{top: infoTop, bottom: infoBottom, left: infoLeft, right: infoRight, transform: infoTransform}}></ul>
5. 体验增强
使用透明小方块增强鼠标从热区区域移动到设置信息区域的体验:
(这里用灰色标识一下小方块)hideblock 双击热区区域弹出信息设置模态框时,利用 r-autofocus 指令自动聚焦:
modal 同时绑定键盘监听事件,监听 Enter 键和 Esc 键,增强「确认」和「取消」体验。
6. 其他总结
- 无论 reset(容易遗漏)或基础样式,都需要限制 scope,避免命名空间污染;
- 统一控制 Constant 全局常量,如最小热区尺寸限制。