异常抛出的一个技巧

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在程序开发中,异常不可避免,一方面可以帮助我们快速定位程序到程序错误位置,另一方面异常会导致程序crash。

作为Android开发人员,有没有什么方法可以帮助我们既可以利用异常来快速定位错误,又可以避免程序crash呢?

以下是一个小技巧,即利用BuildConfig.DEBUG变量在debug环境下抛出异常,在release环境下不做处理:

    public static void safeThrow(@Nullable Context context, @NonNull RuntimeException e) {
        if (BuildConfig.DEBUG) {
            if (Looper.myLooper() != Looper.getMainLooper()) {
                throw e;
            }
            Activity activity = context instanceof Activity ? (Activity) context : null;
          //如果contest是Activity,可以利用Activity直接弹出Alert
            if (activity == null) {
                throw e;
            } else {
                new AlertDialog.Builder(activity)
                    .setView(view)
                    .show();
            }
        }
    }

在需要抛出异常的逻辑中使用以上的静态方法,即可以实现只在debug环境下抛出异常了。