UI设计师SVG动画进阶篇——蒙版动画(上)

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蒙版对于UI设计师来说,太熟悉不过了,当然了,可能PS里面用的多一些,AI里面用的少一些,SVG同样支持蒙版,而且借助蒙版,能完成很多神奇的效果。我喜欢称蒙版动画为一种魔术,这是真正的“障眼法”,它只让你看到想要看到的部分。
前面SVG的动画效果里,有两次用过了蒙版,一个是在路径动画中(juejin.cn/post/684490… 这篇文章的结尾),利用蒙版的路径描边动画,逐渐画出白色的螺旋线,从而动态显示底部的小豆豆组成的路径,达到飞机撒播小豆的效果。
还有一次是在路径变形动画中(juejin.cn/post/684490… 第9部分的内容),利用蒙版的路径变形动画来实现镂空图形的变形动画。这还只是蒙版动画的冰山一角,下面会介绍几个有代表性的应用,掌握了蒙版动画之后,嗯,你会打开一扇全新的门。

1.SVG蒙版基本语法

先简单说一下SVG蒙版的基本语法,给没有SVG基础的UI设计师入入门。

<mask id="shade"><circle cx="50" cy="50" r="30" /></mask>
<rect mask="url(#shade)"/>

表示我定义了一个半径30的圆形蒙版shade,矩形使用这个shade蒙版。蒙版如果里面不定义任何形状,则默认为全黑蒙版,也就是说,使用蒙版的形状完全被遮罩了,蒙版里定义的任何形状都是在这个黑色画布上进行绘制的。至于使用过程中,那自然是各种变化多多,下面由浅入深,慢慢来讲。

2.静态SVG蒙版

这个严格来说不是蒙版动画,而是蒙版下的动画,还记得冯老板的新电影《我不是潘金莲》里面独特的表现手法吧,所有画面集中于一个圆形的视窗里,那用蒙版来实现的话,就是黑色底上放一个白色的圆形。下面就来模拟一下这种效果。这是我做的一个水波纹的动态效果
(实现方法可以参考以前发过的路径变形动画)。

水波纹动态效果
水波纹动态效果

一开始说过默认的蒙版是全黑的,这样我们只需要加白色一个圆形就可以实现圆形的视窗了。
蒙版动画原理
蒙版动画原理

简化代码及注释如下:

<svg>
<style>
@keyframes deform1{0% {d:path('');} 100%{d:path('');}}/*第一个路径变形动画*/
@keyframes deform1{0% {d:path('');} 100%{d:path('');}}/*第二个路径变形动画*/
#animate1 {animation: deform1 2s alternate infinite ;fill:#71CFD1;opacity:0.5}/*设定透明度*/
#animate2 {animation: deform2 2s alternate infinite;fill:#71CFD1;opacity:0.3} 
</style>
<mask id="shade"><circle fill="#ffffff" cx=" " cy=" " r="200"/></mask><!--定义蒙版-->
<g mask="url(#shade)"><!--把变形动画放到一个组里,再调用蒙版-->
<path  id="animate1" />
<path  id="animate2"/>
</g>

看一下效果:

使用蒙版后的效果
使用蒙版后的效果

圆形视窗实现了,但似乎少了些什么,不错,就是黑色的背景,这里有两种添加方法,可以在AI里面绘制一个中间为镂空的圆形的黑色矩形,镂空圆形部分与蒙版里的白色圆形重合,但还有一个偷懒的好方法,就是不用蒙版(搞什么?!)。直接把这个镂空的黑色矩形,放到变形动画上面就好了。这样路径部分代码简化如下:

<path  id="animate1" />
<path  id="animate2"/>
<path d=""/> <!--黑色镂空矩形对应的路径-->

注意一下路径叠加的顺序,从上到下对应AI里的图层顺序从下到上。也就是浏览器先渲染排序在前的路径图形,然后层层叠加。
效果棒棒哒

直接使用黑色镂空矩形遮住多余区域
直接使用黑色镂空矩形遮住多余区域

当然了,蒙版的方法还是要掌握的,因为这是唯一一个特例嘛。而且缺点显而易见,你的矩形不能任意控制大小,只能大于被遮住的动画的区域。
如果说这种简单的圆形无法体现蒙版的优势,那下面这种会展现的更为充分。

注水的杯子
注水的杯子

简单说一下杯子和蒙版的关系

杯子与蒙版
杯子与蒙版

来看代码部分:

<mask id="shade"><path fill="#FFFFFF" d=" "/></mask>
<g mask="url(#shade)">
<path  id="animate1"/>
<path  id="animate2"/>
</g>
<g>
…此处省略若干杯子形状的代码…
</g>

其实大多数工作AI会帮我们很好的完成,我们要做的不过是定义动画和摆好各个图形的关系而已。这种给容器里加水的动效,如果不借助,那么做变形动画的时候还要精确计算边缘,而利用蒙版,不但动态底图绘制时无所畏忌,还可以实现多个不同容器同时加水的动画,只要蒙版上多绘制几个白色的容器形状就可以了。来点小小的改动,发挥一下SVG的优势,来个大杂烩,咖啡,红酒,橙汁,我们只要改变定义的变形动画的填充色,嗯,就这么简单。

三杯饮料~
三杯饮料~

3.文字蒙版

蒙版的强大,不仅仅在于支持图形,同样还支持文字,通过文字蒙版,还可以轻松实现填充变换的文字。比如我做了一个渐变的动态背景,这个用CSS3实现比用SVG更容易,不过我懒,就直接用SVG实现了,而且用的是最不靠谱的方法,动态背景实现方法很多,我是让一个很大的渐变背景位移实现的,没用过SVG渐变填充的可以看一下,就是下面这种方法:

<svg width="800"  height="600" >
<style>
@keyframes animate{
0% {transform: translateX(0px) translateY(0px)}
100% {transform: translateX(-3000px) translateY(-2000px)}}
rect{animation:animate 4s alternate infinite}
</style>
<defs>
<linearGradient id="dream" x1="0%" y1="0%" x2="100%" y2="100%" spreadMethod="pad">
<stop offset="0%"   stop-color="#345ca5" />
<stop offset="20%" stop-color="#6134a5" />
<stop offset="40%" stop-color="#3479a5"/>
<stop offset="60%" stop-color="#2b008b"/>
<stop offset="80%" stop-color="#3DC4D0"/>
<stop offset="100%" stop-color="#5c2392"/>
</linearGradient>
</defs>
<rect x="0" y="0" width="3800" height="3600" fill="url(#dream)" />
</svg>

先定义一个倾斜线性渐变dream,一共6个停靠点,然后画一个超大的矩形来使用这个渐变,并做位移动效,但由于尺寸是写死的,所以你只能看到800*600的区域,从而实现了动态渐变效果。

动态渐变背景
动态渐变背景

那这个动态渐变如何赋给文本呢?简单,我只需要像如下定义一下文字蒙版就可以了

<mask id="shade"><text>生如夏花</text></mask><!--文本的位置大小字体填充色单独定义-->
<g mask="url(#shade)">
<rect x="0" y="0" width="3800" height="3600" fill="url(#dream)"/>
</g>

我这里并没有让动态渐变的矩形去直接调用文字蒙版,而是外面单独又套了一个<g>标签,是因为我动态渐变的实现方式不好嘛,是移动实现的,如果蒙版直接给这个矩形,意味着蒙版就跟着一起跑啦。

文字蒙版实现动态渐变填充
文字蒙版实现动态渐变填充

这种效果还有一个实现方法是可以把文字转成路径再导出,但若论起易用性,自然文字蒙版更好一些,因为文本可以随心所欲的修改。如果你喜欢,你还可以把这种效果赋给描边,不过这次描边是白色,填充时黑色,会得到像下面这种:

文字蒙版实现的动态渐变描边
文字蒙版实现的动态渐变描边

4.带透明度的蒙版

见识过文字蒙版之后,说一下带透明度的蒙版,SVG的蒙版真真是和作图工具中的蒙版一模一样,依然支持透明度,渐变,怎么都行,因为我没想到太好的案例,所以还是拿我们上面的案例下刀吧。
我给文字蒙版的上面再加一个蒙版,蒙版添加方式如下:

再套一层蒙版
再套一层蒙版

代码如下:

<mask id="shade"> <text x="" y="" >生如夏花</text></mask>
<mask id="shade2"><!--由灰色矩形和白色矩形组成的蒙版-->
<rect fill="#969696" x="0" y="0" width="800" height="150"></rect>
<rect fill="#ffffff" x="0" y="150" width="800" height="300"></rect>
</mask>
<g mask="url(#shade2)"> <!--新加蒙版-->
<g mask="url(#shade)">
<rect x="0" y="0" width="3800" height="3600" fill="url(#dream)" id="aaa"/><!--由于新加蒙版使用了矩形,所以这里要给矩形背景一个id,并修改CSS样式。-->
</g>
</g>    

那效果是怎样呢?

水晶效果
水晶效果

新加的蒙版产生了水晶效果。
渐变的效果来看一下
加渐变蒙版后的效果
加渐变蒙版后的效果

虽然不及上面那个效果明显,但还是可以看出来蒙版发挥的作用。

5.动态蒙版位移动画

以上都是静态蒙版的应用,其作用就是重新生成一个视窗。下面,要开始动态蒙版的介绍了,等真正会用动态蒙版之后,SVG动画简直可以发挥想象不到的强大。动态蒙版说白了和普通形状的动效是一样的,无非以蒙版效果展现而已,依旧从最简单的入手,来一个日食的效果。
动画思路理一下

日食过程
日食过程

这个用蒙版似乎很简单。当一个白色底色上黑色圆形组成的蒙版从左到右水平位移时,自然就会遮挡住太阳


代码如下:

<svg width="800"  height="600" >
<style>
@keyframes animate{
0% {transform: translateX(0)}
100% {transform: translateX(390px)}
}
#dog{animation:animate 4s ease 2s}
</style>
<mask id="shade"> <rect x="0" y="0" width="800" height="600" fill="#FFFFFF"/><circle cx="205" cy="200" r="95" fill="#000000" id="dog"/></mask>
<circle cx="400" cy="200"  r="100" fill="#ff7f00" mask="url(#shade)" />
</svg>

产生的动画效果是下面这种

天狗吃月亮
天狗吃月亮

可是我还想用黑色的部分来表示被侵吞的太阳,怎么办呢?再加一个黑色圆形同步位移肯定是不行的,会露出来。灵机一动,没错,我们可以让太阳所在的圆形区域作为静态蒙版的白色部分,加在同步位移的黑色圆形上。然后再加上一个随着太阳被侵吞的变化背景,代码如下:

<svg width="800"  height="600" >
<style>
@keyframes animate1{  /*定义变化的背景色*/
0% {fill:#c0f1ff;}
50% {fill:#1d3074;}
100% {fill:#c0f1ff;}
}
rect{animation:animate1 4s;fill:#c0f1ff;}
@keyframes animate2{
0% {transform: translateX(0)}
100% {transform: translateX(390px)}
}
#dog{animation:animate2 4s}
</style>
<rect width="800" height="600" /> <!--先绘制最下层的天空-->
<circle cx="400" cy="200"  r="100" fill="#ff7f00"  /><!--其次是完整的太阳-->
<mask id="shade"><circle cx="400" cy="200" r="100" fill="#FFFFFF" /></mask>
<g mask="url(#shade)">
<circle cx="205" cy="200" r="95" fill="#000000" fill-opacity="0.7" id="dog" />
</g>
</svg>

效果如下:

加上天空变化
加上天空变化

机智的你一定会发现,咦,这不是用不着动态蒙版了嘛,没有关系,万一其他地方用得上呢,比如想做个月圆月缺对吧。

写到这里,感觉又啰里啰嗦说了太多,所以还有一部分还是放到下篇吧。