『IOS 概念性解说』framework 与. a

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ios开发中经常会依赖framework和.a文件,这两种文件有什么区别呢?今天就聊聊这两种文件格式。


动态库与静态库

在说framework和.a文件之前,先明确一下什么是静态库,什么是动态库。

静态库

静态库即静态链接库。静态库在编译的时候会被直接拷贝一份,复制到目标程序里,这段代码在目标程序里就相当于写死了,不会发生什么改变了。

  • 好处就是方便,放在工程中就能用,编译完成后,跟这个库文件就没什么关系了。
  • 缺点就是目标程序会增大,拷贝了一份程序进去,能不增大吗。

    动态库

    动态库在编译时并不会被拷贝到目标程序中,目标程序中只会存储指向动态库的引用。等到程序运行时,动态库才会被真正加载进来。
  • 优点是,不需要拷贝到目标程序中,不会影响目标程序的体积,而且同一份库可以被多个程序使用。同时,随时对库进行替换,而不需要重新编译代码。
  • 缺点是比较麻烦,经常由于外因导致指向不正确,而出现错误。同时也会造成一部分性能的损失。

    framework与.a

    framework

    framework可以将库的二进制文件,头文件和有关的资源文件打包到一起,方便管理和分发。这个有点类似于Android的aar。
    那framework属于静态库呢还是动态库呢,这个应该是都有的。系统提供的framework就是动态的,比如UIKit.Framework。但是自己做的一般都是静态的,方便使用。

    .a

    .a是一个纯二进制文件,有点像Android的jar,不能包含资源文件,而且.a文件不能直接使用需要有头文件配合,这个很好理解,C开发嘛,当然需要头文件,.a不能包含头文件,所以需要手动加入头文件,所以这种方式是比较麻烦的。

    如何打包

    framework

    现在可以试着做一个framework


点击这个按钮

然后创建工程,如下图所示:


修改一些配置信息,生成支持所有架构的版本。

新建一对文件,随便写点东西:


配置可以暴露的文件,一般来说头文件需要暴露,这个有点类似于Android的混淆机制


然后编译即可,注意编译的时候选择模拟器或者Generic iOS Device
编译成功后,Products下的framework会由红色变成黑色,就可以使用了:


但是查看文件夹的时候你会发现,实际生成了两个framework:


一个是针对模拟器的一个是针对真机的。
如果你想要一个通用版怎么办呢?用命令行的方式解决吧!
在工程中,右键选择生成的framework,选择show in finder:


找到这个文件 然后进入终端:
输入lipo -create 然后将上图中的那个文件拖进去,这个文件应该有两个,一个模拟器的一个真机的。然后在上-output 加上输出路径,如下图所示:


这样就会在文件夹下生成一个.lipo文件(原谅我上图中名字拼错了,哈哈)
然后将生成的文件替换之前模拟器或者真机中framework对应的文件,注意改名,保持一致:


然后这个framework就可以用了。

.a

前面说了,我们可以将.m文件封装成.a,加上.h文件,也可以成为静态库文件。
这次选择这个:


然后随便写点东西:


然后点击运行(注意跟上面一样,一定要分别对模拟器和真机点击运行各一次),这样就生成了.a文件:


这个跟上面一样,也会生成一个模拟器的.a文件,一个真机的.a文件。
还是用上面的命令lipo -create就可以合成通用的.a文件。

总结

与IOS库相关的概念就介绍到这里。这篇文章代码较少,主要是用图片对概念和方法进行了介绍,希望能帮到初入IOS的同学。