之前曾写过一篇《FFmpeg在Linux下安装编译过程》,今天有空就用Android Studio编译FFmpeg库并移植,并附上调用ffmpeg简单示例,看下Agenda如下:
下载FFmpeg 3.1.3 下载NDK 配置ndk环境 编译FFmpeg 移植到Android平台 调用编译的so示例下载FFmpeg 3.1.3
双击解压如下,得到一个文件夹:
查看图片
下载NDK
供参考下载地址见本文最下面,也可自行下载。 双击解压如下,同样得到一个文件夹: 查看图片配置ndk环境
启动终端Terminal 进入当前用户的home目录 输入cd ~ 或 /Users/YourUserName创建.bash_profile
编辑.bash_profile文件
因为是为了配置NDK开发环境,输入Android NDK下目录,前面是android sdk的,可以不用动它,最终.bash_profile文件如下:
export PATH=$(PATH):/Users/hejunlin/android-sdks/platform-tools export NDK_ROOT=/Users/hejunlin/Downloads/android-ndk-r10e
export PATH=$PATH:$NDK_ROOT
输入open -e .bash_profile
保存文件,关闭.bash_profile 更新刚配置的环境变量 输入source .bash_profile 看看刚刚设置的环境变量
离开了编辑器后,在终端输入 $PATH 并且按enter键来确认是否编辑成功,此时应该会出现所有的环境变量(以:号相分隔)
查看图片表明配置成功
接下来·开始进行测试ndk是否能正常编译jni (1) 终端进入到 NDK下面的 samples 目录下。 (2) 输入 cd hello-jni/ ,回车,然后执行 ndk-build 出现以下界面代表配置成功。
查看图片
编译FFmpeg
在编译前,在源码中,修改FFmpeg的configure 下载FFmpeg源代码之后,首先需要对源代码中的configure文件进行修改。由于编译出来的动态库文件名的版本号在.so之后(例如“libavcodec.so.5.100.1”),而android平台不能识别这样文件名,所以需要修改这种文件名。在configure文件中找到下面几行代码(在3209-3212行):SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBNAME).$(LIBMAJOR)' LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$(RANLIB)"$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"' SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_VERSION)' SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)$(SLIBNAME)'
替换为下面内容:
SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBPREF)$(FULLNAME)-$(LIBMAJOR)$(SLIBSUF)' LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$(RANLIB)"$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"' SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)' SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME)'
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接下来开始写shell脚本
这里有一个坑:我用记事本写了个sh脚本,一直报如下错误:
查看图片这种情况应该有两种原因:
1.在WIN底下用文本编辑工具修改过参数变量,在保存的时候没注意编码格式造成的, 2.也有可能是在VIM里修改,第一行末尾按到ctrl+v 这里避开这个弯,我找到FFmpeg下一个version.sh的shell脚本,复制了一份 重命名为build_android.sh。脚本如下:
#!/bin/sh
NDK=/Users/hejunlin/Downloads/android-ndk-r10e
SYSROOT=$NDK/platforms/android-21/arch-arm
TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/darwin-x86_64
function build_one
{
./configure \
--prefix=$PREFIX \--enable-shared \--disable-static \--disable-doc \--disable-ffmpeg \--disable-ffplay \--disable-ffprobe \--disable-ffserver \--disable-avdevice \--disable-doc \--disable-symver \--cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \--target-os=linux \--arch=arm \--enable-cross-compile \--sysroot=$SYSROOT \--extra-cflags="-Os -fpic $ADDI_CFLAGS" \--extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS" \$ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG
make clean
make
make install
}
CPU=arm
PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
ADDI_CFLAGS="-marm"
build_one
如果大家要编译,记得改下前三行,对应自己机器上的环境 接着开始执行这个shell脚本,在终端输入 ./ build_android.sh , 如图:
查看图片开始进行自动编译:
查看图片中间过程:
查看图片喝杯咖啡时间,就编译好了,结果如下:
查看图片这时会发现 FFmpeg下多了一个文件夹android:
查看图片打开如下:
查看图片这样我们要的so就有了,当然,这只是基本的。
本文出自逆流的鱼yuiop:blog.csdn.net/hejjunlin/a…
移植到Android平台
接下来写在Android studio写一个示例,调用ffmpeg中方法 建一个工程:在src/main下建一个jni目录
查看图片把前面编译好的android目录移植过来
查看图片simplest_ffmpeg_helloworld.c代码如下:
查看图片Android.mk文件内容如下:
查看图片本文出自逆流的鱼yuiop:blog.csdn.net/hejjunlin/a…
开始编译目标so,在Studio中的Terminal面板中:执行ndk-build (在此之前记得要在local.properties下配置ndk目录)
查看图片会在libs下面生成一些so,也可以看到我们目标so:
查看图片
然后建立一个jniLibs文件夹,把这些so拷贝进去
调用编译的so示例
接着写MainActivity代码,如下:
查看图片
最终效果如图:
查看图片
以上相关资料及下载的ffmpeg及ndk下载链接: pan.baidu.com/s/1eRVON4m(永久链接)
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