多达 288 种动态效果的侧滑菜单开源库, 满足您项目的各种需求

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演示:

首先是实现效果的总览:

这里写图片描述
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然后是单独效果的演示:

位移动画演示:

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缩放动画演示:

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透明度动画演示:

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旋转动画演示:

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全局图片沉浸演示:

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模糊背景演示:

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动态模糊演示:

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反向动态模糊演示

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单一的动画就演示完了,下面演示几组组合动画

这里写图片描述
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好了,就演示这么多了,因为组合动画太多了,演示不完的

简单计算一下:

(位移动画(3种)*缩放动画(2种)*透明动画(2种)*旋转动画(6种),图片背景效果(4种)=288(种),另外包括缩放,透明度,3D旋转,动态模糊都能设置范围,所以可定制的效果就更多了.

接下来就该介绍一下使用方法:

用于测试的Demo上演示了很多效果,同时动态的显示了当前效果要进行的代码设置方法,同时还包含一些小提示,建议您先下个Demo先看看.Demo下载

xml布局文件中的使用方法:




    

    


布局文件非常简单,包含两个xml布局,上边的是菜单布局,下边的是内容布局

如果是最简单的使用那么这样设置已经足够了,默认的是固定不动的滑动方式

如果要对滑动的参数和效果进行定制,那么可以看一下资源文件中的设置(都有注释,理解起来不难)


        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
    

关于动画代码这里解释一下

为了方便定制动画效果,用一个4位数字来表示不同的动画组合,个位代表的旋转动画效果序号,十位代表透明度动画效果,千位代表缩放动画效果,万位代表位移动画效果,各个位置的起始都是1,有几种动画效果上限就是多少.比如位移动画有三种,则万位的范围就为1~3,其他依次类推.

注:因为背景,模糊效果会引入多余的组件,所以只在需要的时候添加进去,故不包含在动画代码中,设置方式下面再说.

再贴一个xml属性与代码的实现表格

代码实现 xml实现 功能
setStyleCode(int type) sm_type` 设置动画效果代码
setMenuOffset(int menuOffset) sm_menuoffset 设置拉出菜单距离右边界的距离
setDragWipeOffset(int dragWipeOffset) sm_dragoffset 设置触发滑动的范围,为0则是全屏
setStartScale(float minScale) sm_startscale 设置起始缩放
setStartAlpha(float startAlpha) sm_startalpha 设置起始透明度
setStart3DAngle(int start3DAngle) sm_start3dangle 设置起始3D旋转角度
setFullColor(Activity activity, int headColor) 设置全局颜色
setBackImage(Activity activity, int backBitmap, int headColor) 设置全局图片背景并沉浸
setBlur(Activity activity, int backBitmap, int headColor, float blur) 设置全局模糊背景并指定模糊程度
setChangedBlur(Activity activity, int backBitmap, int headColor) 设置全局动态模糊(范围默认0~25f)
setReverseChangedBlur(Activity activity, int backBitmap, int headColor) 设置反向动态模糊背景(范围默认0~25f)
setChangedBlur(Activity activity, int backBitmap, int headColor, float startBlur, float endBlur) 设置指定范围的动态模糊
setOnMenuShowingListener(onSwipeProgressListener listener) 设置滑动监听,回调获取菜单隐藏到显示的进度,范围(0~1.0f)
changeAllColor(int color) 改变全局颜色(需要先设置全局颜色)
isMenuShowing() 当前菜单是否显示
showMenu() 显示菜单
hideMenu() 隐藏菜单

提供的方法就这么多,也不难理解,这里再说一点注意事项

1.默认是不设置全局背景或者颜色的,所以如果需要全局颜色沉浸和背景沉浸请做相关设置.两种沉浸都兼容到4.4

2.全局颜色支持动态更换,全局图片背景不支持,当时想的是应该没有这种需求,当然如果有的话可以跟我反馈我会添加.

3.旋转动画其实就一个3D旋转效果比较好,其他的都是瞎添的,如果要用的话建议和透明度动画一起使用,可防止卡顿(单独用中心旋转卡顿明显,毕竟绘图的代价摆在那)

为了方便同学们对效果进行设置,我在演示Demo中添加了参数设置显示的效果,就在RecyclerView的第一个Item,并且是可以动态更改的,当前的效果需要如何设置参数全部在上面显示出来了.

另外用RecyclerView来显示提示的另一个目的是演示滑动冲突的处理,默认的是菜单和内容都是可以处理横向纵向的滑动操作的,只有当滑动在靠近菜单内容交集点的时候才会触发滑动.当然也可以设置全屏滑动和设置触发的范围,具体方法查看上面表格内的方法,这里就不重复了.

使用介绍就到这里了,下面介绍如何添加依赖库:

Android Studio的话跟其他库一样,在你们Appbuild.gradle内的dependencies下添加

compile 'com.brioal:SwipeMenu:1.0'

或者可以下载Demo提取module添加

另外说一点其他的,本人开学大四,喜欢Android开发,目前还没有确定的工作,如果您有推荐可以进入我的另外一个博客查看简历:Brioal`s Blog

大部分大学应该是不开Android开发的,在这里与所有自学Android的同学们共勉~自学不容易啊!!

另外我建了个qq群,方便交流,欢迎各种大神,新手老手加入,群号码:375276053

差点忘了,本库用到的一些代码片段来自网络,贴一下地址,感谢大神的代码:

沉浸状态栏

教你一分钟实现动态模糊效果