一周资源精选(作品、开发、设计) #4

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打破开发与设计的界限,分享一周之内的优秀资源,以及技匠社社员们的最新作品。本周带来第4期精彩内容。

社员作品

SteamRecorder

社员zeruniverse是一名游戏爱好者,他只花了半天时间,使用Python写了一个抓取Stream上实时消息的小工具,并以RSS的方式阅读。快速编写工具解决生活中遇到的痛点,zeruniverse应该是一个不错的匠人吧^_^


伏羲易-易经姓名预测APP

伏羲易是来自社员鬼谷子的APP作品,能够告诉你,自己的姓名属于64卦中哪一卦,哪些颜色、哪些数字对自己有利,自己的本命卦、成功卦、失败卦、衰变卦等等。


PostMail - 使用POST请求发送邮件

由社员Yinzo开发的一个让你能够使用 POST 请求发送邮件的简易 Flask Server。这个工具能帮助你快速地在服务器(远程 or 本地)上部署一个配置好的 smtp 服务器,之后需要使用时只要对服务器 POST 你想发送的内容,即可发送邮件给默认收件人,不需要任何额外的设置与配置。


设计

10个值得设计师学习的沟通技巧

经常听到设计师抱怨,说他们跟甲方、上司没法沟通或做设计没有灵感和方向之类的问题。在这篇文章里,作者收集了那些设计师们最常提到的问题,并给出了解决这些问题的沟通建议,非常值得一读。


20个设计核心要素和原则

一篇不错的译文,将设计中的那些核心要素,如线、排版、色彩等等一一罗列,并详细说明每一个要素所需要遵循的设计原则。对于设计初学者非常有帮助。


Facebook产品设计总监:后知后觉的8个经验教训

一篇非常不错的译文,Facebook产品设计总监以自身经验给出了8个设计师需要了解的经验和教训。相信每一条都能让你深受启发:

  1. 所谓的天才实际上是不懈努力的结果
  2. 提高你的眼光是一项你需要磨炼的最重要技能
  3. 要想做有影响力的事情,你不能是一匹孤狼
  4. 不了解某个设计想要解决什么问题就不要妄加评论
  5. 不想让设计只是提供服务,你就要发现和定义问题,并知道为什么
  6. 提高你的沟通技巧可以让你的工作效率提高2倍
  7. 有时候,每个人都会感觉自己像是个冒牌货
  8. 好的设计是显而易见的

Design Is Mainly About Empathy

来自Medium的优秀文章。我们经常说UI设计,后来我们又进一步地提出UX-用户体验设计,而今天越来越多的设计师认识到情感设计的重要性,如何让你的设计在情感上获得用户的认同,是优秀设计师们需要去关注和重新认识的。


Save My Palette - 色板编辑工具

Save My Palette 是一个在线色板收集和编辑工具,允许你创建色板,并导出成所需要的格式,还能分享给其他人。


其他开发资源来自技匠社

开发

2016 ArchSummit 全球架构师峰会演讲合集

ArchSummit全球架构师峰会是InfoQ中国团队推出的面向高端技术管理者、架构师的技术大会。本年的大会已于7/15-16在深圳召开。这套演讲合集包含互联网、云服务、企业架构、移动开发、大数据、人工智能、容器化等大量精彩演讲内容。(感谢社员海纳百川的收集整理。)


GopherCon 技术大会演讲合集

Go语言是谷歌2009发布的第二款开源编程语言。 Go语言专门针对多处理器系统应用程序的编程进行了优化,使用Go编译的程序可以媲美C或C++的速度,而且更加安全、支持并行进程。因此Go语言正在越来越多地被应用到云计算、大数据等领域。这个GitHub库收录了本年的GopherCon技术大会的精彩演讲内容。


GitHub上的免费编程类电子书单

这个Github库收集了那些免费的编程类电子书,并有不同语言的版本。是目前为止,我看到最全的免费电子书清单了。


什么鬼,又不知道怎么命名class了

相信很多人和我一样,对CSS中Class的命名有很多困惑,找不到一个很好的标准去follow。这篇文章来自腾讯imweb团队,对class的命名进行了很好的总结,非常值得大家参考。


前端 JSer 装逼手册

写得很有意思,将前端开发人员的开发工具、语言选择、代码风格、常用库、UI等等各个方面一一罗列,并进行了有趣的对比和推荐。如果你也希望成为一名前端工程师,或对前端所使用的那些技术框架刚兴趣,都可以阅读这篇文章。


其他开发资源来自技匠社

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