这可是一款2.4亿人在线pvp的游戏,没有一个游戏的日活和流水能比这个还高。在这个游戏上你可以和各种各样的人对线,有下至拿着爷爷奶奶股票账户炒股票的小学生(十几年前的我),上至八十多岁的爷爷奶奶。这个游戏从零氪(模拟炒股)到重氪玩家都能玩且相对公平的,开挂率有但相较其他游戏少多了。
而且满足广大玩家的呼吁,没有elo机制,也没有人机恶心你,技术好就能赢技术不好就会输。这款游戏满足一款好游戏的基本特征,易学难精。入门门槛极低,操作极其简单,无非就是买入卖出两个按钮,参数就是价格和数量。新手入门后,通过一次次失败能够了解到影响价格的隐藏因子,不断优化自己的技术,了解到这个游戏的有着极高的技术上限,深度极深。
该游戏还特意做了各种难度的副本来尽可能留存大多数玩家。毕竟任何领域高手总是少数,当大量玩家发现自己主线打不过的时候(直接操作个股),他们就会发现行业指数etf副本难度相对更低,要是发现自己菜到连行业周期都猜不准行业etf也玩不了,直接选择沪深300etf之类的宽基指数etf副本摆烂也是可以继续玩下去的,甚至比不少沉迷主线的菜鸡玩得还好。不同水平的人都有玩得爽的。
同样的dlc门槛设计合理,当氪金达到十万时开通创业板和可转债dlc(早期玩家并不需要),氪金达到五十万时再开启科创板,北交所,融资融券,期权等dlc。避免新手啥都不懂直接爆仓血本无归,让大多数玩家有着较好的游戏体验。同样的这款游戏没有设计师按着玩家的头教大家怎么玩。有着极其丰富的流派,有价值投资的,有技术分析的,有打板的,也有搞量化的等等,每个流派还有多个分支,有搞动量的也有搞反转的,每个流派都有大量的成功者和更大量的失败者。
除此之外这款游戏有着其他游戏有的健全的机制。比如抽卡系统,经常能够抽卡(打新股新债),出金概率极低但回报极高(打中新股了),出紫概率较高但收益一般(打中可转债了),出金可以爽一整天。还有一些搬砖的苦力活适合微氪玩家的每日任务,能每天搞点小钱(拖拉机申购溢价高的lof,可转债各种折价套利抢权配售等等,当然这些需要一定经验)。除此之外还有一些mod丰富了这个游戏,在同花顺,东方财富,雪球,集思录等论坛上你能看到他人讨论和对喷,让你在疲于操作的同时放松心情娱乐娱乐。
而且满足广大玩家的呼吁,没有elo机制,也没有人机恶心你,技术好就能赢技术不好就会输。这款游戏满足一款好游戏的基本特征,易学难精。入门门槛极低,操作极其简单,无非就是买入卖出两个按钮,参数就是价格和数量。新手入门后,通过一次次失败能够了解到影响价格的隐藏因子,不断优化自己的技术,了解到这个游戏的有着极高的技术上限,深度极深。
该游戏还特意做了各种难度的副本来尽可能留存大多数玩家。毕竟任何领域高手总是少数,当大量玩家发现自己主线打不过的时候(直接操作个股),他们就会发现行业指数etf副本难度相对更低,要是发现自己菜到连行业周期都猜不准行业etf也玩不了,直接选择沪深300etf之类的宽基指数etf副本摆烂也是可以继续玩下去的,甚至比不少沉迷主线的菜鸡玩得还好。不同水平的人都有玩得爽的。
同样的dlc门槛设计合理,当氪金达到十万时开通创业板和可转债dlc(早期玩家并不需要),氪金达到五十万时再开启科创板,北交所,融资融券,期权等dlc。避免新手啥都不懂直接爆仓血本无归,让大多数玩家有着较好的游戏体验。同样的这款游戏没有设计师按着玩家的头教大家怎么玩。有着极其丰富的流派,有价值投资的,有技术分析的,有打板的,也有搞量化的等等,每个流派还有多个分支,有搞动量的也有搞反转的,每个流派都有大量的成功者和更大量的失败者。
除此之外这款游戏有着其他游戏有的健全的机制。比如抽卡系统,经常能够抽卡(打新股新债),出金概率极低但回报极高(打中新股了),出紫概率较高但收益一般(打中可转债了),出金可以爽一整天。还有一些搬砖的苦力活适合微氪玩家的每日任务,能每天搞点小钱(拖拉机申购溢价高的lof,可转债各种折价套利抢权配售等等,当然这些需要一定经验)。除此之外还有一些mod丰富了这个游戏,在同花顺,东方财富,雪球,集思录等论坛上你能看到他人讨论和对喷,让你在疲于操作的同时放松心情娱乐娱乐。
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