[思考]我写的小游戏应该很快就可以和大家见面了。昨天到此刻为止,我和AI 奋战,基本把如下功能实现了。
1.怪物定义
2.技能定义和玩家、怪物装配(分近战和远程技能)
接下来需要完成大概这些功能就收工了
1. 成长系统。就是击杀怪物得到奖励。 每一层地牢怪物难度系数增大。
2. 奖励系统。就是玩家击杀完这层BOSS,可以获得一个BUFF增益。

装备和背包本来打算做的,但是想了想这样增加了游戏的复杂,况且这是小游戏。做复杂没必要。
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天机星于2025-04-25 05:51发布的图片
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