jym,最近学习three有个问题困扰,我想在一个柱状体的顶部和底部进行纹理贴图,但是圆柱体周围还是原样,该怎么实现呢,现在圆柱体代码如下 <Cylinder
position={[0, -0.4, 0]}
args={[1, 1, 1, 32]}
material-color={data?.color ? data.color : '#72a3a9'}
onClick={() => onClickNode(data)}
>
<meshBasicMaterial attachArray="material" map={texture} />
</Cylinder>
position={[0, -0.4, 0]}
args={[1, 1, 1, 32]}
material-color={data?.color ? data.color : '#72a3a9'}
onClick={() => onClickNode(data)}
>
<meshBasicMaterial attachArray="material" map={texture} />
</Cylinder>
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