组件封装的原则:
单一职责原则:一个组件封装只做一件事,不要将多种功能和逻辑混杂在同一个组件中。

可扩展性原则:组件应该能够容易地进行扩展和修改,而不会影响到其他代码的功能。

可复用性原则:组件应该能够在多个项目中使用,而不需要进行大量的修改。

开放封闭原则:一个组件封装要对扩展开放,对修改关闭。尽可能地使用可配置的属性来实现组件的灵活性。

高内聚低耦合原则:组件代码应该关注自己的职责和功能,组件之间的依赖应该尽可能的少,这样才能提高组件的可重用性。

继承与复用原则:一个好的组件封装应该具备良好的继承性和复用性,可以被多个项目使用,减少代码重复。

功能独立原则:组件的功能应该是独立的,不会对其他组件的功能产生影响。

易于维护原则:好的组件应该易于修改和维护,充分利用面向对象编程的基本原则,包括高内聚低耦合、抽象、封装和继承等。
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