看完代码编程之道的几点记录:
1. 函数应该做一件事,做好这件事,只做这件事。
2. 每个函数中的所有步骤应该处于同一抽象层级之中。
3. 最理想的函数参数数量是0,其次是1,再次是2,应该尽量避免3,有足够的理由才能够使用3个以上的函数参数,参数不宜对付,他们带有太多的概念性。
4. 如果函数需要两个、三个、或者三个以上的参数,就说明其中一些参数应该封装为类了。
5. 抽离try-catch代码块,它们丑陋不堪,搞乱了代码结构。
6. 注释是不可靠的!代码随着年月的更改会逐渐变化,但是程序员并不倾向于维护注释。
7. 真正好的注释是用代码来表述的注释!
8. 系统应该由许多短小的类,而不是少量巨大的类构成。每个小类封装一个权责,只有一个修改的原因.
9. 编写简单代码的四个基本原则是:测试、重构、代码表达力、保持类和方法的短小。
1. 函数应该做一件事,做好这件事,只做这件事。
2. 每个函数中的所有步骤应该处于同一抽象层级之中。
3. 最理想的函数参数数量是0,其次是1,再次是2,应该尽量避免3,有足够的理由才能够使用3个以上的函数参数,参数不宜对付,他们带有太多的概念性。
4. 如果函数需要两个、三个、或者三个以上的参数,就说明其中一些参数应该封装为类了。
5. 抽离try-catch代码块,它们丑陋不堪,搞乱了代码结构。
6. 注释是不可靠的!代码随着年月的更改会逐渐变化,但是程序员并不倾向于维护注释。
7. 真正好的注释是用代码来表述的注释!
8. 系统应该由许多短小的类,而不是少量巨大的类构成。每个小类封装一个权责,只有一个修改的原因.
9. 编写简单代码的四个基本原则是:测试、重构、代码表达力、保持类和方法的短小。
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