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小绵羊233
能动嘴绝不动手
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2年前
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屏蔽作者: 小绵羊233
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#工作中做得最正确的一件事#
在公司5年了,因为岗位问题,工作比较清闲。又是闲不住的主,先后学了:平面c4d、vue、python、golang最近学的。ps和c4d已经到了可以找工作的水平,vue主要是接私单,python主要是写脚本处理工作中一些琐碎的事,golang最近也捣鼓出了一个cms后台。简单业务可以算得上是个小全栈了。现在平面相关的已经放弃了有3年了。在工作中做的最正确的事,基本上是一直保持一个较好的学习态度去生活。
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像同事有人在公司呆了十来年,技术栈和现在很多公司使用的技术栈差距很大,脱节太多了,他们还能找到工作吗?
#工作中做得最正确的一件事#
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这个洞察厉害了:
我做「毛玻璃」也有一年多了,不得不站出来为Liquid Glass说句公道话:大家不要小看毛玻璃的意义,它不是为了好看,而是GUI软件为了支持多模态AI和AR/MR而从屏幕发展到空间计算所必然带来的重大本质变化
空间计算环境下,GUI的背景是真实物理空间,会动态变化和风格不一致、各种明暗各种颜色都有, 所以GUI不能用固定背景色,只有白天模式和黑夜模式也不够(这个功能其实也是为了有限的解决GUI适应不同环境的问题),需要跟随环境变化(包括你实时的视线变化)而动态变化——GUI的「每一寸」都需要根据背后环境的视觉外观而实时动态渲染 这实际上等于要求每个应用不能各自自己渲染自己,不是把最底层的图形渲染结果(比如浏览器引擎 GPU Backend 的渲染结果)给OS合成,而是需要把自己内部更high level的GUI信息(比如浏览器引擎做光栅化之前的信息、3D引擎的ECS数据、能生成shader的node graph数据)提供给OS,让OS统一渲染所有应用 Android XR 就无法支持这种毛玻璃/liquid glass功能(见回复),只能做alpha混合,跟它的 Home Space 没法像 visionOS 的 Shared Space 那样支持 2D+3D 混合应用的原因类似 所以「毛玻璃」不仅影响GUI软件点适用场景和能力边界,而影响整个系统架构和应用开发方式 iPhone 的 GUI 改成 Liquid Glass 之后,实际上整个 Home/Launcher 界面可以不是固定壁纸,而是实时的摄像头画面,整个手机就好像是透明的(可惜这次没上这个功能)——手机实体屏幕的「背景」注定是会越来越动态的,最终形态就好像「抖音操作系统」,抖音拍摄界面是默认 Home 界面,应用的分发不仅来自图标列表,也来自实时环境画面(多模态输入的一部分)中的上下文。除非在这之前眼镜/轻量头显就能完全取代手机-- by @Dexter Yang
#工作中做得最正确的一件事#
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西安的就业环境到底咋样啊!
顺便在西安求个内推,二本3年Java全栈
#工作中做得最正确的一件事#
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