今天《和我一起学 Three.js》初级篇的第 7 篇文章如约发布在我的公众号「前端乱步」中,本篇文章向各位介绍了 Three.js 提供的一系列设置光照的 API 以及它们的原理和效果,并对比了它们之间的性能差异。通过在场景中恰如其分的使用光照,您将能够获得更加逼真,富有魅力的 3D 场景。

为了方便您和我一起动手实践,本篇文章配套有一个非常友好的 Github 仓库,您可以获得文章开始的初始代码,并且一步一步跟着文章实践。您还可以通过切换分支对比您的代码和我最终代码的异同。如果您觉得该仓库十分有利于您的学习,请不要吝惜为仓库添加 star 🙌

以上,祝您学习愉快:)

PS:我采纳了掘金官方的建议,将这条沸点发在「好文推荐」圈子。
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libinfs于2023-04-03 03:49发布的图片
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