看似Flutter/ KMM拓展了代码的多平台能力,实际上Flutter/KMM面临的困境和ios的困境相同,后互联网时代,对移动互联网业务急剧减少,再加上各种小程序的挤兑。为什么说Flutter和ios相同,因为只有互联网业务才是ios /Flutter的受众面,而android 可以做汽车/ 手表/ 软件行业。第二点,Flutter/KMM这种技术对技术人员的技能要求很复合,一般只有中大型公司会有试错成本开展这方面业务,或者初创小公司会选择这个,但是面临的问题是技术沉淀不够 业务面临严重问题。 选择将移动跨平台技术作为工作方向的还是慎重选择。以上不包括Flutter的web /win /mac方面
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