#青训营笔记创作活动#
2月10日 打卡day52
今日学习 纯前端实现羊了个羊
开发流程:地图模拟,地图生成,覆盖关系,填充数据,点击交互。基础框架就搭建好了,主要是学习了流程。
剩下还有:
道具的实现
暂存道具
随机道具
撤销道具
动效的实现
从排堆进入 pendding 区域
从 pendding 区域进入暂存区
使用随机道具时候的动画
集齐 3 个卡片时候的消除动画
样式美化
2月10日 打卡day52
今日学习 纯前端实现羊了个羊
开发流程:地图模拟,地图生成,覆盖关系,填充数据,点击交互。基础框架就搭建好了,主要是学习了流程。
剩下还有:
道具的实现
暂存道具
随机道具
撤销道具
动效的实现
从排堆进入 pendding 区域
从 pendding 区域进入暂存区
使用随机道具时候的动画
集齐 3 个卡片时候的消除动画
样式美化
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