#青训营笔记创作活动# 问题描述
小F被神秘力量带入了一个魔幻世界,这里危机四伏。为了在异世界中生存,小F需要找到安全区。异世界可以被表示为一个大小为n x m的二维数组,每个格子的值代表该位置的危险程度。
小F的能力值为X,当某个格子的危险程度小于等于X时,这个格子是安全的。如果多个安全的格子相邻(上下左右连通),它们可以构成一个安全区。你需要帮助小F计算出一共有多少个安全区。
测试样例
样例1:
输入:n = 3, m = 3, X = 4, a = [[2, 3, 3], [3, 3, 3], [3, 3, 3]]
输出:1
样例2:
输入:n = 2, m = 2, X = 5, a = [[6, 6], [6, 4]]
输出:1
样例3:
输入:n = 3, m = 3, X = 3, a = [[1, 2, 2], [2, 3, 3], [3, 4, 5]]
输出:1
题解:
一个原二维数组,新建一个visited数组记录是否经过,直接全部遍历,遇到安全值小于能力值且没经过的点就进入while循环。while循环通过队列实现安全区域的搜寻,通过maxnum记录安全区域的个数。
#青训营笔记创作活动#
1月30日 打卡day10
今日学习
这篇文章介绍了很常用的TCP和UDP协议。重新梳理了TCP保持可靠连接的诸多机制,阻塞重传等等。另外又提到了现在的UDP很多是封装了一套重传机制,归根到底还是追求可靠连接。但我想那为什么不直接使用TCP?读到后面发现,即使UDP做了重传的封装在大部分情况下效率还是永远高于TCP。但是由于UDP本身不会进行分段,所以在特殊情况下,传输一个很大的数据包,如果失败重传,那UDP的效率就会对于TCP。毕竟TCP只需要处理几个分段,而UDP要处理整个包
1月30日 打卡day10
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这篇文章介绍了很常用的TCP和UDP协议。重新梳理了TCP保持可靠连接的诸多机制,阻塞重传等等。另外又提到了现在的UDP很多是封装了一套重传机制,归根到底还是追求可靠连接。但我想那为什么不直接使用TCP?读到后面发现,即使UDP做了重传的封装在大部分情况下效率还是永远高于TCP。但是由于UDP本身不会进行分段,所以在特殊情况下,传输一个很大的数据包,如果失败重传,那UDP的效率就会对于TCP。毕竟TCP只需要处理几个分段,而UDP要处理整个包
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