#青训营笔记创作活动# 问题描述
小F被神秘力量带入了一个魔幻世界,这里危机四伏。为了在异世界中生存,小F需要找到安全区。异世界可以被表示为一个大小为n x m的二维数组,每个格子的值代表该位置的危险程度。
小F的能力值为X,当某个格子的危险程度小于等于X时,这个格子是安全的。如果多个安全的格子相邻(上下左右连通),它们可以构成一个安全区。你需要帮助小F计算出一共有多少个安全区。
测试样例
样例1:
输入:n = 3, m = 3, X = 4, a = [[2, 3, 3], [3, 3, 3], [3, 3, 3]]
输出:1
样例2:
输入:n = 2, m = 2, X = 5, a = [[6, 6], [6, 4]]
输出:1
样例3:
输入:n = 3, m = 3, X = 3, a = [[1, 2, 2], [2, 3, 3], [3, 4, 5]]
输出:1
题解:
一个原二维数组,新建一个visited数组记录是否经过,直接全部遍历,遇到安全值小于能力值且没经过的点就进入while循环。while循环通过队列实现安全区域的搜寻,通过maxnum记录安全区域的个数。
#青训营笔记创作活动# 1月30日 打卡day7
JS高亮显示被评论文本:一层原文本容器,一层canvas,二者位置相同,用【document.getSelection().getRangeAt(0) 】获取用户的划词/划句范围,创建【range】对象,得到划词区域文本相对语文本容器的位置信息,遍历获取头尾中间的文本节点,使用多个【range】处理跨行的文本,回到canvas渲染高亮背景。要保存评论的文本标签,可以获取从文本容器到文本节点的路径信息,用于存储;再根据路径信息获取文本节点,用于返显。(有没有更简单的高亮方法?)
JS高亮显示被评论文本:一层原文本容器,一层canvas,二者位置相同,用【document.getSelection().getRangeAt(0) 】获取用户的划词/划句范围,创建【range】对象,得到划词区域文本相对语文本容器的位置信息,遍历获取头尾中间的文本节点,使用多个【range】处理跨行的文本,回到canvas渲染高亮背景。要保存评论的文本标签,可以获取从文本容器到文本节点的路径信息,用于存储;再根据路径信息获取文本节点,用于返显。(有没有更简单的高亮方法?)
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