媒体流可以是来自本地设备的,也可以是来自远程设备的。媒体流可以是实时的,也可以是非实时的。上述的应用场景中,我们都需要使用到媒体流,我们可以通过摄像头,麦克风,屏幕共享等方式获取到媒体流,然后通过 WebRTC 技术将媒体流传输到远端实现实时通讯。
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