8月16日打卡,今日学习《WebGL入门基础(一): 从一个鼠标画点开始了解原生webGL》:本文是针对没有“计算机图形学基础”的情况下,在学习面向web前端的WebGL教程中所遇到的问题。从WebGL如何展示一个点;js和GLSL通信;画多个点以及鼠标监听坐标并写入的四个方面,学习WebGL。
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