派克的被动技能叫【溺水之幸】他会储存部分来自敌方英雄的伤害,若附近有多个敌方英雄,储存的比例会上升;如果派克没有被敌方看见,那么他会急速回复这些存储的伤害。此外,派克将他所有的来自任意来源的额外最大生命值上限转化为攻击力。
【一技能:透骨尖钉】
秒放:派克向前戳刺,对前方敌人造成物理伤害。
蓄力:派克扔出他的鱼叉,对命中的第一个敌人造成物理伤害并将其拉向他,并且该目标会被减速。
【二技能:幽潭潜行】
派克获得伪装状态并获得不断衰减的移动速度加成。
【三技能:魅影浪洄】
派克进行冲刺,并在他身后留下一个溺毙魅影。在短暂的延迟后,魅影会回到派克身边,对沿途的敌方英雄进行打击,造成物理伤害和晕眩效果。
【四技能:涌泉之恨】
派克对目标范围内的所有敌人发起一次打击,处决一定生命值以下的敌人,如果命中英雄还会闪烁到目标位置;未到达处决条件的敌人会受到处决阈值一定比例的物理伤害。
当一名敌方英雄在范围内死亡时,一名助攻的友军也会获得额外分红,并且派克可以在接下来一段时间内再次施放【涌泉之恨】。 #游戏角色介绍#
【一技能:透骨尖钉】
秒放:派克向前戳刺,对前方敌人造成物理伤害。
蓄力:派克扔出他的鱼叉,对命中的第一个敌人造成物理伤害并将其拉向他,并且该目标会被减速。
【二技能:幽潭潜行】
派克获得伪装状态并获得不断衰减的移动速度加成。
【三技能:魅影浪洄】
派克进行冲刺,并在他身后留下一个溺毙魅影。在短暂的延迟后,魅影会回到派克身边,对沿途的敌方英雄进行打击,造成物理伤害和晕眩效果。
【四技能:涌泉之恨】
派克对目标范围内的所有敌人发起一次打击,处决一定生命值以下的敌人,如果命中英雄还会闪烁到目标位置;未到达处决条件的敌人会受到处决阈值一定比例的物理伤害。
当一名敌方英雄在范围内死亡时,一名助攻的友军也会获得额外分红,并且派克可以在接下来一段时间内再次施放【涌泉之恨】。 #游戏角色介绍#
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