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呆呆敲代码的小Y
公众号:呆呆敲代码的小Y
·
3年前
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屏蔽作者: 呆呆敲代码的小Y
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@陈言必行 、@恬静的小魔龙Unity
#沸你不可# 今日份的Unity小知识已到账!
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Unity退出游戏代码分享~
在Unity中做项目的时候,会需要一个退出的功能
在不同的环境下,退出程序的代码是不同的!
通过代码控制即可,代码很简单如下:
#if UNITY_EDITOR //如果是在编辑器环境下
UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false;
#else//在打包出来的环境下
Application.Quit();
#endif
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我想问大家一个问题,如果要做一个跟中小学英语教材同步的学习单词小程序/App/网站,有几个疑问:
1. 只使用教材后面的词汇表,不涉及课文原文内容,只使用他们的按单元分类和排序
2. 如果多本教材,在程序里标注不同教材名称,比如人教版等
3. 增加附加功能并进行收费,都是对学习单词额外的优化功能
我想问下这几点会有版权问题吗
因为我看某书平台有好多基于词汇表改的课件 练习表,比如挖空填词这些,还都是付费购买,他们这种算侵权吗
#挑战每日一条沸点#
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终于解释清楚merge和rebase的区别了!
9 赞 ·
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太逆天了,这个npm要我验证,但是这个按钮都点不了,我服了
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